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我覺得閱讀就像在看一部電影,畫面感相當重要,而細節則是讓人感到親歷其境的重要「功臣」。說故事很注重說服力,即便是憑空想像的玄幻,它也不能缺少「落地的實感」,要把虛寫成實,讀者才能沉浸其中,或退一步說,身為作者的自己才能沉浸其中,被自己的故事說服。
太鬼的靈感主要來自盜墓和戰爭,那種時空交錯、恢弘滄桑的感覺很迷人,而戰爭是人類永恆的議題,它就像個打上死結的循環,人類的「劣根」和「執念」我一直有興趣探究。
如何把各種元素綜合成一個主題。我想可以反過來從大的角度看,首先你的主題想向哪去,而哪些元素有助提升你作品的「美味度」同時緊附於你的主題。任何元素都是為故事主題服務的。
寫得詳細,因為有的細節來自實地考察或日常,比如鄉村、醫院、唐樓;但寫歷史/奇幻的時候,大部分場景是沒有親眼見過的,比如某類佛塔、核戰末日等,那就要通過查找文獻和觀賞紀錄片、電影等,從中抓取細節和氛圍,賦予想像場景的「質感」。
我的瓶頸還挺多的。比如腦子裡有了大綱,但不知如何把碎片劇情的網編織起來;又或者,故事設定太複雜,把自己都繞暈,等等。寫完以後會缺乏信心,不知道這樣呈現好不好。這類問題主要透過重新整理劇情和伏筆來解決,務求後面的內容都能環環緊扣,且不會漏掉任何一個「坑」。就像種蘿蔔一樣,你挖一個洞,要一個個填回去。把碎片劇情織起來,則不必太拘謹,只管放飛想像力,只要確保它能推動你往大方向去就好。碎片劇情要「精彩」、「好看」、「爽」、「細膩」。
我有時也會突然「詞窮」。其實漢文是充滿想像色彩的文字,它的單字搭配相對自由,容許創作者大膽。此外,描寫一個絕美的場景,不要具體勾勒,因為人看見美都是一個整體、朦朧印象。殘酷冰冷的場景,需要寫得短、精、硬。寫作有時候憑的就是腦子裡的一個感覺,讀者看的也是個感覺。
@古舊靈魂