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不是那種光束的感覺,我想表達的比較像有顏色的霧氣從表皮湧出的感覺。
不過經海貍這麼一提,我覺得這敘述也確實不是那麼恰當,容易導致出戲🤔
然後,回覆上一章結尾。我認為在寫故事時,當然控制字數使其更有效率當然是好事,不過練到一定程度後,反倒是需要有耐心鋪陳,有了鋪陳的主戲才會更加飽滿精彩。
我能體會想盡快寫到腦中精采段落的心情,但有時「慢慢來」、適度放慢腳步做好鋪陳,也是很重要的。
而個人認為上一章的內容確實很好鋪陳了對手的個性和對決的緣由,是一個很好的段落。
我自己是很容易感到無聊的那種讀者,因此創作時常常也會因鋪陳無趣而感到困擾,但又因為對真實呈現角色的反應有所執著,所以既不能略過不提,也會打鬥時沒法讓角色講太多話而敘述較多、版面擁擠的狀況呢。
至於「戰鬥的理由」是我覺得蠻重要的一塊。衝突常常是故事最吸引人的部分,而戰鬥亦是衝突的一種,至少我自己看了會被觸動的戰鬥,通常會有理念或理想的衝突🥹
幸好緒空贏了😌
沒錯,緒空好不容易贏一回了(喂)
今後他的勝率會逐漸提升(好像也沒逐漸,我想應該不太會輸了XD)
現在還能克服內心,不愧是男主角
不過緒空都贏了詠夏還來幫他接刀,放閃啊🤣
耶咿,小豆能喜歡我超高興!我很愛在作品中加入和劇情無關的角色內心戲,但其實不曉得效果究竟好不好呢XD
詠夏就是小傲嬌,想藉由實戰讓緒空成長,但卻又用拐彎抹角的方式表達。實際上能有這麼安全的實戰機會,緒空超幸福的啦w