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感謝凌曉潔大大這麼用心地給出了讀後心得,看完後感到十分受用。
沒想過很多的標籤會讓人有種熱鬧的感覺,實際上最初的用意只是作者想多灑點網,就一股腦兒的把特點的都加上去當標籤了。
當然也包含預防針,新手上路指的其實就是這部作品算是菜鳥出道未久之作,畢竟在這之前也是第一次嘗試寫篇幅稍大的小說。
序章的部分如同您所述,節奏拖慢這件事情也是我很頭疼,正在練習如何面對的問題。
一萬字的序章在這篇小說的構架裡確實是有些過於龐大的。
您對文字中「過飽和」和「留白」的描述和舉例很清晰,一下子讓我理解了之前一直有些似懂非懂的問題。
在剛完成三回序章的時候,有在現實中找人幫忙過目給予建議,當時被點出一個問題就是「形容詞和副詞的使用過於臃腫,喪失了原本應有的強調作用,從直擊要害變成了亂槍打鳥。」
這幾回寫下來其實有嘗試在這方面去做改善,盡可能地減少不是強調重點的地方使用形容詞和副詞的頻率,但在如何取捨衡量之間還在練習,累積經驗。
會努力地去改善的,試圖找到那個平衡的。
不過您提到冰封末日的末世感被削弱的情況,是有意這樣去做的。但從結果上來看,可以說是成功了、也失敗了。
畢竟讓讀者感到有種介紹冰川旅遊的鬆弛感,以及基本求生緊張感的消失,這顯然已經是過猶不及,消去太多末世感了。
至於會想這樣去做,一方面是後續大綱有意去凸顯不同身份下帶來的感受變化,在序章中主角只是避難隊伍裡一個普通成員,大部分的時間末世所帶來的生存壓力是被領袖等決策管理人員們一起扛住,所以某種看似沒那麼緊促的氛圍,是想要呈現懷特作為一個普通成員時,那種相較起來可稱為「幸福」的「無知」。
因此當領袖換人後,情勢急轉直下,也是有意要去凸顯決策管理成員產生迷茫和混亂時,生存壓力一下子逸散到整個避難隊伍的狀態。
另一方面是也想藉此安排角色後續的成長,當主角意識到身份改變帶來的責任後,對於他重生前記憶的再理解和心態轉變,所以花了更多的筆墨去達成削弱末世感這種氛圍。
某種程度也是我自己本身閱讀習慣上不太喜歡絕望感,結果造成在寫作時,重新塑造氛圍的過程中出現了這種過頭的情形。
而戰鬥失去生死一線速度感的問題,這點就純粹是我自己戰鬥描寫苦手的問題,會嘗試觀摹更多的素材來學習如何用適當地手法處理的。
不大說白話的部分也會全力去改進,人物看起來像一個模子出來的,對作品來說,是必須要處理的問題。
當然,我很高興聽到劇情安排合理這個評價,因為目前心思花最多的就是在對於劇情的梳理和事件邏輯的思考上了,所以很興奮能夠有相應的回饋。
狄蘭之所以能讓您印象深刻,或許也是因他說服新領袖的話語是被我當作這一幕非常重要的邏輯建構要素?畢竟我那時候很擔心狄蘭的行動如果沒有一個有說服力的基礎,會讓這一幕看起來變得刻意而兒戲。
總而言之,辛苦凌曉潔大大您了!感謝您給予我的回饋!
標籤是除了簡介之外讀者認識作品的敲門磚,當然豐儉由人,不過提供必要信息即可,我想不管新手老手,寫得出好故事就是高手。
想學習如何精簡又精準地用詞,平台上有很多高手的作品,都可以看看的,星雨夜的亞瑟和你這部背景頗像,或許可以成為你的參考;凶讀用字很節省但很有畫面,也可以讀讀看,不過他很多故事很一言難盡就是……XDD,他倆的戰鬥場面都很不錯。
序章的末世感不強原來是有意削弱的?我有嚇一跳,大家寫末世都會刻意放大絕望,想不到你是反過來的。但看了你的解釋我也能理解你的想法,故事目前只有八回,我也不知道你後續的安排,只能依現階段呈現的氛圍表達我的感覺,但當然這是你的故事,決定走向的人仍然是你,只要能讓序章更吸引的方法,我覺得都可以嘗試……這就是新手最大的財富:試誤空間和實驗精神。
狄蘭的身份和他當下的狀態,仍能為了大局說出那番話鼓舞隊長,這讓我覺得他是精神力強大的人,我很欣賞這樣的角色,所以覺得他很成功哦。
說辛苦什麼的就太……小潔惶恐,希望這篇心得能對你有幫助就好!!!^0^
道一聲辛苦了不為過的。