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看完第二章嚕
和第一章不太一樣,有一種,火車終於放上鐵軌,慢慢行駛的感覺。這個慢慢指的當然不是冗長又或是悶,個人覺得是節奏會慢慢札實起來。
目前作為旅途式移動,不過與城市還沒有太大互動,因此我對背景的印象與好感就生疏了一點點兒。雖說每個章節多少會介紹到,不過那些介紹都只能算是背景。但在這平易近人的描述下,還是可以輕易想像這是什麼樣的地方與場所,來感受一下當中的氣氛與世界,依然不會失去奇幻應有的世界觀感。再因比重是放在人物與劇情結構走向,所以沒問題的。
*
在引爆衝突的過程中,漸漸越拉越刺激時,恰好又再次被降低了一點www~不過這應該也單純是我個人感觀啦,在第四節-堅壁如鋼(下)的時候,荷米跟卡塔利吵了起來,最後則以:「廢話連篇」收場。價值觀的相互衝突是很棒的爆點,你擺好柴、點了火,最後一刻倒是移開了柴XD
因為卡塔利講完廢話連篇後,接下去的描述,講出了他心中的天枰、非黑即白的道理。如講出的是與此道相關的反駁語,兩人的衝突會更引人入勝。(已上純個人觀感)
繼續燃燒下去,我相信可以引到更高點。漫畫或動畫有很多經典的名句,就是因為角色互相堆疊出的衝突劇情而來的。
讓我吐嘈一下,第五節-多疑的少女(下),再怎樣多疑,應該也不會懷疑偷衣服的人跟惡魔有關吧XDDD利雅都靠過去想說明了,娜塔莉反倒不想聽了www~明明是她要問的耶,這白木小女孩!~
*
像你說的,第二章是個屬於慢慢來的地方,也用慢慢的講解出更多資訊以及角色的視角觀點,人與人間的交錯,就等著織出奇妙的命運吧。
就我一路看下來,像你說的這是塊原石,其中有些小誤點或是邏輯上的異點。對於作者心中,無可取代的缺憾美,以及讀者所見,能否有個共鳴是另外一回事。這是你心中堅持讓讀者們看見的世界,有幸能見到一個人的堅持,即便道不同,也覺得同為作者是個樂趣。
給路過的讀者們一句話:「爬山爬到這兒,雖不知各位是否喜愛這山,但上面還有許多著呢。相信後頭還有相當的故事性可以看見。」
7 年前
回覆
十三郎(多媒體廢作人)
「
有幸能見到一個人的堅持,即便道不同,也覺得同為作者是個樂趣。」
這是我在你的作品中感受到一樣的感覺。
我倒是喜歡你直接說出你的觀點,要不然我是不太懂讀者看後有什麼理解或吸收。
關於第二章的這對兄妹,
卡塔利與荷米的戰鬥,其實我不想去得太盡,
因為這是一次輕微的誤會,加上荷米是個只有小聰明、用技巧的人,如果當下太「精彩」的完結,恐怕之後的戰鬥會變得不外如事。
當然我相信應該有更多的技巧去圓滿這部份。老實說,在寫的時候不太滿意,特別是跟士兵對打的部份,總是覺得草草收場。而卡塔利對荷米一戰,佈局上是構思好,但文字上的節奏似乎跟讀者無法同步(這一點不單是你一個看出,所以你說得對。)
而對應一整個第二章時,作為承接應該不是問題,但獨立來看便失手了。(如果是一部書來看,我想可以勉強合格。但作為連載,整整數十個星期,相信也拖慢了讀者追看的興趣。)
說到關於城市的描述,其實在早前我也曾經用不少編篇幅來寫「克里米城」,但取捨到故事、人物的描述,實在很難去平衡,要將世界觀的生活文化溶入劇情,功力還未足夠,但得知讀者有這樣的期望,我想在之後的作品也應該多花功夫去練習!
另外特別想提的是一個小試驗,就是利雅與娜塔莉的戰鬥,我想試試自己的文筆能否寫下一場安靜的戰鬥。雖然有這個安排,但在營造氣氛的能力還是十分菜鳥,變成只是眼能所見的描述,未有將兩位冷靜的女生帶入緊張的戰鬥場面。有機會也想再重新寫一寫這個後落。
7 年前
回覆
嚮往國度
@多媒體廢作人
,
我向來喜歡直接講XD
有屁不放還憋著對身體不好www
作為承接沒問題啦,10週就有點久了--..--"
不過這純屬有沒有寫出來而已,應該還行。獵人漫畫都可以拖稿了好幾年了。
*
城市方面取捨等等等之類的話,我想先粗略抓個比重即可。何況還要與劇情、節奏等拿捏融合,在劇情上這可是要耗上一段時間的。
我尚未開始看第三章,如果故事打算在這座城停留一段時間,我想才需要融入與考量這方面問題,若第三章或第四章就會離開,那倒是不用太商腦筋-#-
因為要與城市作連結,不是單單故事進展一兩天或描述幾段句子就能處理的呢。這陣子寫的黑暗路途正好也處於主角即將要融入城鎮的劇情,倒是為了設想與安排也停了一些時日,也沒什麼動靜-3-
*
安靜的戰鬥啊,正巧與激戰中的荷米與卡塔利相反,非常有趣的兩極化。就靜候佳音嘿~
7 年前
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和第一章不太一樣,有一種,火車終於放上鐵軌,慢慢行駛的感覺。這個慢慢指的當然不是冗長又或是悶,個人覺得是節奏會慢慢札實起來。
目前作為旅途式移動,不過與城市還沒有太大互動,因此我對背景的印象與好感就生疏了一點點兒。雖說每個章節多少會介紹到,不過那些介紹都只能算是背景。但在這平易近人的描述下,還是可以輕易想像這是什麼樣的地方與場所,來感受一下當中的氣氛與世界,依然不會失去奇幻應有的世界觀感。再因比重是放在人物與劇情結構走向,所以沒問題的。
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在引爆衝突的過程中,漸漸越拉越刺激時,恰好又再次被降低了一點www~不過這應該也單純是我個人感觀啦,在第四節-堅壁如鋼(下)的時候,荷米跟卡塔利吵了起來,最後則以:「廢話連篇」收場。價值觀的相互衝突是很棒的爆點,你擺好柴、點了火,最後一刻倒是移開了柴XD
因為卡塔利講完廢話連篇後,接下去的描述,講出了他心中的天枰、非黑即白的道理。如講出的是與此道相關的反駁語,兩人的衝突會更引人入勝。(已上純個人觀感)
繼續燃燒下去,我相信可以引到更高點。漫畫或動畫有很多經典的名句,就是因為角色互相堆疊出的衝突劇情而來的。
讓我吐嘈一下,第五節-多疑的少女(下),再怎樣多疑,應該也不會懷疑偷衣服的人跟惡魔有關吧XDDD利雅都靠過去想說明了,娜塔莉反倒不想聽了www~明明是她要問的耶,這白木小女孩!~
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像你說的,第二章是個屬於慢慢來的地方,也用慢慢的講解出更多資訊以及角色的視角觀點,人與人間的交錯,就等著織出奇妙的命運吧。
就我一路看下來,像你說的這是塊原石,其中有些小誤點或是邏輯上的異點。對於作者心中,無可取代的缺憾美,以及讀者所見,能否有個共鳴是另外一回事。這是你心中堅持讓讀者們看見的世界,有幸能見到一個人的堅持,即便道不同,也覺得同為作者是個樂趣。
給路過的讀者們一句話:「爬山爬到這兒,雖不知各位是否喜愛這山,但上面還有許多著呢。相信後頭還有相當的故事性可以看見。」
這是我在你的作品中感受到一樣的感覺。
我倒是喜歡你直接說出你的觀點,要不然我是不太懂讀者看後有什麼理解或吸收。
關於第二章的這對兄妹,
卡塔利與荷米的戰鬥,其實我不想去得太盡,
因為這是一次輕微的誤會,加上荷米是個只有小聰明、用技巧的人,如果當下太「精彩」的完結,恐怕之後的戰鬥會變得不外如事。
當然我相信應該有更多的技巧去圓滿這部份。老實說,在寫的時候不太滿意,特別是跟士兵對打的部份,總是覺得草草收場。而卡塔利對荷米一戰,佈局上是構思好,但文字上的節奏似乎跟讀者無法同步(這一點不單是你一個看出,所以你說得對。)
而對應一整個第二章時,作為承接應該不是問題,但獨立來看便失手了。(如果是一部書來看,我想可以勉強合格。但作為連載,整整數十個星期,相信也拖慢了讀者追看的興趣。)
說到關於城市的描述,其實在早前我也曾經用不少編篇幅來寫「克里米城」,但取捨到故事、人物的描述,實在很難去平衡,要將世界觀的生活文化溶入劇情,功力還未足夠,但得知讀者有這樣的期望,我想在之後的作品也應該多花功夫去練習!
另外特別想提的是一個小試驗,就是利雅與娜塔莉的戰鬥,我想試試自己的文筆能否寫下一場安靜的戰鬥。雖然有這個安排,但在營造氣氛的能力還是十分菜鳥,變成只是眼能所見的描述,未有將兩位冷靜的女生帶入緊張的戰鬥場面。有機會也想再重新寫一寫這個後落。
我向來喜歡直接講XD
有屁不放還憋著對身體不好www
作為承接沒問題啦,10週就有點久了--..--"
不過這純屬有沒有寫出來而已,應該還行。獵人漫畫都可以拖稿了好幾年了。
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城市方面取捨等等等之類的話,我想先粗略抓個比重即可。何況還要與劇情、節奏等拿捏融合,在劇情上這可是要耗上一段時間的。
我尚未開始看第三章,如果故事打算在這座城停留一段時間,我想才需要融入與考量這方面問題,若第三章或第四章就會離開,那倒是不用太商腦筋-#-
因為要與城市作連結,不是單單故事進展一兩天或描述幾段句子就能處理的呢。這陣子寫的黑暗路途正好也處於主角即將要融入城鎮的劇情,倒是為了設想與安排也停了一些時日,也沒什麼動靜-3-
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安靜的戰鬥啊,正巧與激戰中的荷米與卡塔利相反,非常有趣的兩極化。就靜候佳音嘿~