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留言 - 【黑暗遊戲】,霸者之塔!(白話:閱讀挑戰活動~) | Penana
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Happy喵
打賞了
第40篇
2000
!
這部分可能才是我想說的XD
之前說到殺死作者寫的這部作品,事實上經歷過很多的掙扎,又或者作者可能想要試水也說不定。
因為這裡的文筆是明顯降了幾個Level,我也沒再嘗試雕詞砌字,最初以為這麼簡單的文筆能兩三下便完成,但是依舊磨了很久,其實我大概知道自己的問題是什麼,即便有大綱、有內容,但我的語感始終比不上大部分作者們。
這裡證明我的文學水平低下,沒有一想能生字的能力,只能一直磨句子,看別人的文筆抄,上網找圖片參考,找資料等等。
在世界生存裡最為重視的動態場景,是我目前的課題,老實說,我一直都說我很愛世界生存,但真的說我要不要完成這部作品,我仍然在懷疑。
我很早便有疲憊感了,連續卡文會讓這情況變得更加嚴重。
但莉婭至少算是個很好的嘗試。
5 個月前
回覆
維不休
路過忍不住想搭腔,拍拍肩。我都是磨很久的類型。
天才作家很多,但也不是想像中那麼多;市場上的作家更多的是努力(讓自己變成「天才」)和運氣(遇上伯樂/風來了便乘風)。如果已經用了很多方法去讓自己進步,讓自己能描寫心目中的畫面,至少也對得住自己了。
至於孩子語調,也不是語感或文學水平的事,而是本來就很難。我寫孩子時也頭痛得很!始終長大了就是長大了,可不是天真無邪的小可愛了QAQ。
5 個月前
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Happy喵
@維不休
,謝謝回覆,會再努力試著加油的!你也是一樣,大家一齊加油!
5 個月前
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菜根
@維不休
,長大了呢~
5 個月前
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菜根
感謝打賞XD
這篇的連貫性對比世界反而比較好。
可能是因為篇幅和字數縮短,重點的血腥場面本身足夠構成畫面感。
還有這小說的主場景是在家裡,外景很少。
世界生存感覺上像是作者內心的神聖作品~
如果是神聖的作品,還是把他完成比較好。
但如同我心得文說的,通常,那是寫給小說家自己的作品。
5 個月前
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Happy喵
@菜根
,神聖又不太能說上XD,只是課題而已。有機會寫完,恐怕都會在幾十年後,我可沒這個精力耗下去啊,還要修文。
5 個月前
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菜根
@Happy喵
,那就看你啦XD 至少我的向星願是寫給我自己看的@@
5 個月前
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Happy喵
感謝殺書魔的評價。
這部應該是真正意義上殺死作者的最初作品,但同樣地也是用了喵喵最為擅長的偽裝,角色存在正反面的設計構思。
其實結構算得上簡單,只有明暗雙線,並很巧妙地避開了輪迴設計的時間BUG,因為全篇的時間線是一直有在流動,到後日談時,女主就已經是十六歲,換言之她這六年的空白時間都在發夢,也對應她在故事中的時間是靜止的。
然後是關於黃金三回的WTF設計,很感謝殺書魔因為這個點一口氣看下去,最初我的原意不是RE:0、命運石之門or明日邊界(日輕:All you need kill)這麼高大上,這只是來源於日式RPG恐解《操》,主角會突然被荊棘刺到便毒死,走過被電話旁邊被突然響鬧的電話驚死,從二樓跳進坑裡,頭落在馬桶裡等等奇奇怪怪的死法上(《操》本身大約有二百多種死法還是一個成就)。
其實這種黑色幽默又或者地獄梗一直都是熱門話題,像2.5條悟啊!《我推》裡的結局等等,讓人們意識到死亡並不是一種恐怖、黑暗、壓抑,又或者是悲傷,而是一種爛俗的搞笑什麼的XD,也反映當今世代可能只是需要WTF的惡趣味笑料也說不定。
當然喵喵本人對這東西並不感冒,反而是受眾之一,但確實讓我反思了一下黃金三回的設計需要怎樣做。
5 個月前
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菜根
你看的小說漫畫電影比我還多XD
5 個月前
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Happy喵
我晚點回覆😎
5 個月前
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菜根
呼嚕~
3 個月前
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諾蒂西亞
一天看完莉亞的一天
5 個月前
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菜根
哈哈哈哈哈!!沒錯~
5 個月前
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Happy喵
B
5 個月前
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菜根
嗚呼~~~
5 個月前
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之前說到殺死作者寫的這部作品,事實上經歷過很多的掙扎,又或者作者可能想要試水也說不定。
因為這裡的文筆是明顯降了幾個Level,我也沒再嘗試雕詞砌字,最初以為這麼簡單的文筆能兩三下便完成,但是依舊磨了很久,其實我大概知道自己的問題是什麼,即便有大綱、有內容,但我的語感始終比不上大部分作者們。
這裡證明我的文學水平低下,沒有一想能生字的能力,只能一直磨句子,看別人的文筆抄,上網找圖片參考,找資料等等。
在世界生存裡最為重視的動態場景,是我目前的課題,老實說,我一直都說我很愛世界生存,但真的說我要不要完成這部作品,我仍然在懷疑。
我很早便有疲憊感了,連續卡文會讓這情況變得更加嚴重。
但莉婭至少算是個很好的嘗試。
天才作家很多,但也不是想像中那麼多;市場上的作家更多的是努力(讓自己變成「天才」)和運氣(遇上伯樂/風來了便乘風)。如果已經用了很多方法去讓自己進步,讓自己能描寫心目中的畫面,至少也對得住自己了。
至於孩子語調,也不是語感或文學水平的事,而是本來就很難。我寫孩子時也頭痛得很!始終長大了就是長大了,可不是天真無邪的小可愛了QAQ。
這篇的連貫性對比世界反而比較好。
可能是因為篇幅和字數縮短,重點的血腥場面本身足夠構成畫面感。
還有這小說的主場景是在家裡,外景很少。
世界生存感覺上像是作者內心的神聖作品~
如果是神聖的作品,還是把他完成比較好。
但如同我心得文說的,通常,那是寫給小說家自己的作品。
這部應該是真正意義上殺死作者的最初作品,但同樣地也是用了喵喵最為擅長的偽裝,角色存在正反面的設計構思。
其實結構算得上簡單,只有明暗雙線,並很巧妙地避開了輪迴設計的時間BUG,因為全篇的時間線是一直有在流動,到後日談時,女主就已經是十六歲,換言之她這六年的空白時間都在發夢,也對應她在故事中的時間是靜止的。
然後是關於黃金三回的WTF設計,很感謝殺書魔因為這個點一口氣看下去,最初我的原意不是RE:0、命運石之門or明日邊界(日輕:All you need kill)這麼高大上,這只是來源於日式RPG恐解《操》,主角會突然被荊棘刺到便毒死,走過被電話旁邊被突然響鬧的電話驚死,從二樓跳進坑裡,頭落在馬桶裡等等奇奇怪怪的死法上(《操》本身大約有二百多種死法還是一個成就)。
其實這種黑色幽默又或者地獄梗一直都是熱門話題,像2.5條悟啊!《我推》裡的結局等等,讓人們意識到死亡並不是一種恐怖、黑暗、壓抑,又或者是悲傷,而是一種爛俗的搞笑什麼的XD,也反映當今世代可能只是需要WTF的惡趣味笑料也說不定。
當然喵喵本人對這東西並不感冒,反而是受眾之一,但確實讓我反思了一下黃金三回的設計需要怎樣做。