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留言 - 【搞事】讓只有一點血的戰鬥狂讀者來翻書是否搞錯了什麼?(投稿區域) | Penana
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留言 - 【搞事】讓只有一點血的戰鬥狂讀者來翻書是否搞錯了什麼?(投稿區域)
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菜根
菜根試著衝刺閱讀,不過會遇上磚塊──
1.包括那帶著三個神通廣大小鬼頭的黑髮少年。
2.或許也已準備出手
3.其實,想到這招....不是我,是夏奇......(第一人稱)
希洛心裡滴咕著。(第三人稱)
撞三次之後,後面看到斷斷續續的對話,頓時充滿問號。
然後上下反覆拉了三次,喔!這應該是夏奇的說話方式。大概是中途插入的關係,所以會需要腦補一下。
路過菜根~到此一遊~
6 個月前
回覆
魯嚕嚕
XD~有沒有這麼賺,買一送一還不夠,還有額外BONUS!
感謝菜根來玩跨欄(?
第一句想想確實可以直接明說是主角希洛,這邊因為在寫的時候,視角在埃爾戈上,就變成以埃爾戈的口吻來敘述了。
第二句句子本身應該沒問題,下一句有提到「埃爾戈一夥猜得沒錯」,所以我想也是敘述口吻的鍋,簡單來說,旁白不夠客觀XD
簡單修改一下,拆分成兩段,一段全知敘述,一段埃爾戈團的內心獨白:
敲著金條的,是破解遺跡謎題與迷宮的另一名女孩,但同樣瘦小的身子,不可能抵禦得了強大的三頭三目,埃爾戈一夥絕望地做出了一致的判斷。
但他們隨即想到,既然兩個小鬼都出現了,那個帶領她們的少年,或許......也已準備出手。
果不其然,清脆的金屬響聲立刻又從第三處響起......
大概是這樣。
第三句三一人稱混用我是覺得沒什麼問題,「心裡嘀咕著」說明了前一句是獨白,如果要更明確一點,可能會再用斜體字等方式特別標示,或是把「希洛心裡嘀咕著」直接銜接獨白,讓他們組成一整句。
斷斷續續對話那邊,的確是夏奇薇雅的講話風格。會突然在這邊插入,是因為前一章結尾時,她有跟主角說她有對付怪物的方法,但沒有明說就章節收尾,然後直到這裡才公布他們的策略。算是採用先演示,後解釋的方式去呈現這一段。對於直接從這章節開始看起的讀者來說,的確會有如Happy喵大說的,由於有很多前置,會有比較難理解和突兀的情況。
再一次感謝菜根的衝刺心得,辛苦了~
Run 菜根, Run!
6 個月前
回覆
Happy喵
需要多看兩遍才知道發生什麼事。
相信這Part的情節有很多前置,不了解情況的外來人會比較難以吃用。(有角色的問題,還有設定的問題。)
看第一遍我是不行的。但第二遍是能看出一些東西,劇情在後面挺燃的,特別是希洛已經用不了光牆之後,夏妹子的救場,寫法上我是覺得有點老派,現代人吃不了這麼多資訊的東西了,加上設定的問題,即使說得多麼詳細,也是看不懂的。
關於戰鬥⋯⋯我是覺得以文字方式去描,倒不如運用大量的「意境」去讓別人想像,只需要「形似」就足夠了,但不是叫你去寫意識流喔!沒記錯,即便是金庸後期的作品,在打鬥上都是很挺簡單的(特別是簡化招式的寫法),對比早期詳細的打鬥寫法,這就是他意識到文字沒辦法做到的事情(後期的打鬥也就其實也挺長的==,但沒以前那麼詳細就是啦)。
小說這東西本來只能靠讀者去想像,過分描述會失去觀眾的焦點,就好似是拍攝,又或者是我們的眼睛一樣,我們在看靜物的時候,其實只會Focus一件物品,其他的景象都會模糊化。
6 個月前
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魯嚕嚕
感謝!開心!又賺到一篇詳細的分析與建議啦!
金庸的後期作品,是說鹿鼎記嗎XD韋小寶打法是比較特別一點,不過整體來說一招一式還是交待得挺清楚的。要說留白的話,古龍應該比較算這方面的大師,最著名的就是「小李飛刀」,整個系列看完,基本上還是不知道這刀怎麼射的,但確實能令讀者萬分嚮往,這也是我參考學習的對象之一。
歐美文學那邊的話,我自己是比較喜歡山神的寫法,而由於同為奇幻,比起金古,某方面來說山神的作品對我幫助還更大一些。
再次感謝給予意見,我會試著用這些觀點,再去從這些大師的作品裡汲取經驗,然後內化成我之後能夠運用的技法。
6 個月前
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諾蒂西亞
我大概看到第二篇左右陣亡了,歸納出作者的特徵是,長句子,詳細到讓人髮指的描述,以及會用括號來加強重點詞語的習慣。
長句子本來不算一個問題,可能是一種個人特色,但是來到戰鬥,長句子再加上詳細的描述導致整個戰鬥情節變得很緩慢,簡直就像每個戰鬥鏡頭都在用慢鏡跑給我看一樣,因為描寫得很細,所以我從每個角度看清楚了敵人受攻擊的方式甚至每個角色出招的動作。
小說和電影的差距有時就在這裏,小說適當的留白能讓讀者有豐富的幻想空間,不像電影所有的鏡頭也在視角交代。維持了三個篇章的長句子和詳細描述戰鬥,讓我的耐性到了極限。
(沒有生還!)
6 個月前
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魯嚕嚕
感謝如此詳細的分析與講評~
6 個月前
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子不語
@魯嚕嚕
, 我要說一聲,我很喜歡這樣的戰鬥描述 XD
6 個月前
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魯嚕嚕
@子不語
,謝謝子不語大大的喜歡~我也很高興收到諾蒂西亞大大用心的評價,讓我能收獲不同的意見,並藉此檢視自己的技巧與筆法。
就像我自己跟同好討論武俠小說時,我常說金庸就像正式規矩的滿漢全席,古龍則是放蕩不羈的江湖野味,兩者對於打戲的描述南轅北轍,但都是大師,都是我喜愛與尊敬的作者,而我該做的,就是站在這些巨人的肩膀上,摸索出屬於我自己的寫作技法。
再次感謝兩位的建議與鼓勵。
6 個月前
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諾蒂西亞
@魯嚕嚕
,一些場景像是機械狗跳起來但是竟然沒有擊中,加強了戰鬥的不確定性我覺得是難能可貴的,就是在劇情張力上作者有不錯的控制!
我上面想說的主要是,能挑選出戰鬥重中之重來描寫,強調更重要的場景或者突顯角色性格特質甚至對劇情推進有進展的戰鬥部份,然後有些轉接部份可以用較簡略的文字,也許能加強部份讀者的閱讀趣味這樣!
6 個月前
回覆
魯嚕嚕
@諾蒂西亞
,感謝!沒想到還能再收穫大大進一步的建議,我先記下了,之後改稿會參考您的意見去做補強~
小機甲表示:「嚕嚕嚕,誇獎,高興。嚕,狗狗?不不!嚕嚕嚕,是,嚕嚕嚕。」
6 個月前
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菜根
@諾蒂西亞
, 認同對劇情有進展的戰鬥描述0.0
6 個月前
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1.包括那帶著三個神通廣大小鬼頭的黑髮少年。
2.或許也已準備出手
3.其實,想到這招....不是我,是夏奇......(第一人稱)
希洛心裡滴咕著。(第三人稱)
撞三次之後,後面看到斷斷續續的對話,頓時充滿問號。
然後上下反覆拉了三次,喔!這應該是夏奇的說話方式。大概是中途插入的關係,所以會需要腦補一下。
路過菜根~到此一遊~
感謝菜根來玩跨欄(?
第一句想想確實可以直接明說是主角希洛,這邊因為在寫的時候,視角在埃爾戈上,就變成以埃爾戈的口吻來敘述了。
第二句句子本身應該沒問題,下一句有提到「埃爾戈一夥猜得沒錯」,所以我想也是敘述口吻的鍋,簡單來說,旁白不夠客觀XD
簡單修改一下,拆分成兩段,一段全知敘述,一段埃爾戈團的內心獨白:
敲著金條的,是破解遺跡謎題與迷宮的另一名女孩,但同樣瘦小的身子,不可能抵禦得了強大的三頭三目,埃爾戈一夥絕望地做出了一致的判斷。
但他們隨即想到,既然兩個小鬼都出現了,那個帶領她們的少年,或許......也已準備出手。
果不其然,清脆的金屬響聲立刻又從第三處響起......
大概是這樣。
第三句三一人稱混用我是覺得沒什麼問題,「心裡嘀咕著」說明了前一句是獨白,如果要更明確一點,可能會再用斜體字等方式特別標示,或是把「希洛心裡嘀咕著」直接銜接獨白,讓他們組成一整句。
斷斷續續對話那邊,的確是夏奇薇雅的講話風格。會突然在這邊插入,是因為前一章結尾時,她有跟主角說她有對付怪物的方法,但沒有明說就章節收尾,然後直到這裡才公布他們的策略。算是採用先演示,後解釋的方式去呈現這一段。對於直接從這章節開始看起的讀者來說,的確會有如Happy喵大說的,由於有很多前置,會有比較難理解和突兀的情況。
再一次感謝菜根的衝刺心得,辛苦了~
Run 菜根, Run!
相信這Part的情節有很多前置,不了解情況的外來人會比較難以吃用。(有角色的問題,還有設定的問題。)
看第一遍我是不行的。但第二遍是能看出一些東西,劇情在後面挺燃的,特別是希洛已經用不了光牆之後,夏妹子的救場,寫法上我是覺得有點老派,現代人吃不了這麼多資訊的東西了,加上設定的問題,即使說得多麼詳細,也是看不懂的。
關於戰鬥⋯⋯我是覺得以文字方式去描,倒不如運用大量的「意境」去讓別人想像,只需要「形似」就足夠了,但不是叫你去寫意識流喔!沒記錯,即便是金庸後期的作品,在打鬥上都是很挺簡單的(特別是簡化招式的寫法),對比早期詳細的打鬥寫法,這就是他意識到文字沒辦法做到的事情(後期的打鬥也就其實也挺長的==,但沒以前那麼詳細就是啦)。
小說這東西本來只能靠讀者去想像,過分描述會失去觀眾的焦點,就好似是拍攝,又或者是我們的眼睛一樣,我們在看靜物的時候,其實只會Focus一件物品,其他的景象都會模糊化。
金庸的後期作品,是說鹿鼎記嗎XD韋小寶打法是比較特別一點,不過整體來說一招一式還是交待得挺清楚的。要說留白的話,古龍應該比較算這方面的大師,最著名的就是「小李飛刀」,整個系列看完,基本上還是不知道這刀怎麼射的,但確實能令讀者萬分嚮往,這也是我參考學習的對象之一。
歐美文學那邊的話,我自己是比較喜歡山神的寫法,而由於同為奇幻,比起金古,某方面來說山神的作品對我幫助還更大一些。
再次感謝給予意見,我會試著用這些觀點,再去從這些大師的作品裡汲取經驗,然後內化成我之後能夠運用的技法。
長句子本來不算一個問題,可能是一種個人特色,但是來到戰鬥,長句子再加上詳細的描述導致整個戰鬥情節變得很緩慢,簡直就像每個戰鬥鏡頭都在用慢鏡跑給我看一樣,因為描寫得很細,所以我從每個角度看清楚了敵人受攻擊的方式甚至每個角色出招的動作。
小說和電影的差距有時就在這裏,小說適當的留白能讓讀者有豐富的幻想空間,不像電影所有的鏡頭也在視角交代。維持了三個篇章的長句子和詳細描述戰鬥,讓我的耐性到了極限。
(沒有生還!)
就像我自己跟同好討論武俠小說時,我常說金庸就像正式規矩的滿漢全席,古龍則是放蕩不羈的江湖野味,兩者對於打戲的描述南轅北轍,但都是大師,都是我喜愛與尊敬的作者,而我該做的,就是站在這些巨人的肩膀上,摸索出屬於我自己的寫作技法。
再次感謝兩位的建議與鼓勵。
我上面想說的主要是,能挑選出戰鬥重中之重來描寫,強調更重要的場景或者突顯角色性格特質甚至對劇情推進有進展的戰鬥部份,然後有些轉接部份可以用較簡略的文字,也許能加強部份讀者的閱讀趣味這樣!
小機甲表示:「嚕嚕嚕,誇獎,高興。嚕,狗狗?不不!嚕嚕嚕,是,嚕嚕嚕。」