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我在寫作初期也會追潮流想寫多人看的作品,但寫著寫著還是覺得自己大概寫不出來,還是寫自己高興的文章就好了。什麼角色曲線、三幕劇結構,根本沒人在意啦!
我覺得這潮流跟網文作品數也有關係,像是Penana這類小說網,作品這麼多,要吸引人就是要夠火爆,要舖陳心理描寫之類的太慢熱,大部分讀者也不會想花時間看。
而且,在小說網裏的作者的功力也很參差,如果看了十回或更多的心理描寫後才發現作者寫爛了就浪費不少時間。這些類型很難寫得好,於是令很多人覺得太多心理描寫 = 有機會是地雷 (就像是我在網上聽見有人說第一人稱的小說都很爛,但其實爛的是作者功力不夠……)
我寫了一段時間思考出來的結論就是,還是寫自己想寫的文章就好。總有一天,會有一個人欣賞你的作品。讀者不求多,要的是好讀者,有時只有一個人就已經夠了,不是嗎?
11 個月前
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黑夜鏡像
或許是這樣沒錯吧,但總是會希望有人能看見自己的作品,因為多少我希望能靠寫作增加一點收入。
11 個月前
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鶄
其實我認為這也和網路小說的性質有關,很多人都是心血來潮就開坑,連大綱也沒有,最後情節就變得一致性了。
我認為最重要的是儲稿+寫大綱,就算多不喜歡寫也起碼要一個好看,令人滿足的結局。儲稿後還要修文才連載,這才能令小說變得圓滿。
還有,除了你寫故事是為了流量,不然一律建議不要追潮流,寫自己擅長喜歡的東西就好了。
1 年前
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黑夜鏡像
我創作都會寫大綱,然後照著大綱一個scene一個scene像拍電影一樣寫下去,至於儲稿雖然不是很多,姑且也是會做的。
不過我還是希望能靠寫作賺點錢,當初我就是為了走這條路放掉清華的學位,儘管只差20學分就畢業,不然我現在打工不知道可以打到什麼時候。
1 年前
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夏夏
@黑夜鏡像
,為了想靠寫作賺錢放棄學位嗎.....哇好勇阿,現在寫作很難賺吧(雖然我不是很懂但作家好像都這樣說)你加油吧www
1 年前
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濁酒屋
我認為,所謂的好看很主觀,每個人有興趣的都不一樣,但若講到是否能被編輯或出版社看上,這又是另一回事。
首先,PENANA的廣告本來就不是依據作品的好壞來排放的,要申請,所以你看到的東西都是運氣運氣的。沒有吸引到你或是其他人很正常。
若是新人,我會建議腳色與劇情都偏簡單塑造,這樣比較能讓自己把握住。而網路小說家,通常是知道前三章必需吸引人這點,所以網路小說前三章會大爆發,但通常能堅持那種新奇點的不多。
你說,你著重在腳色上頭,沒有變成觀看數。這就是速食文化的問題了。大部分的人看小說只是殺時間、娛樂用的。沒有什麼人會去討論,腳色曲線、故事發展的好壞等等,又不是國文課。說實在話的,免費的故事大家都不會計較這些,畢竟不用付出金錢。
所謂的心理狀況和劇情的相悖,那可能就得自己比重,不需要的部分不要出現,刪減自己的稿子也很重要。我會認為要進行取捨。至於脫穎而出的要素,其實現代的出書條件都只看重爆點啦,新不新奇就這樣。若你要小眾又脫穎而出,我的想法是算了吧。這裡脫穎而出的點是指,出書大賣這件事。
回到好看的作品,我會推薦讓主角有個明確的目標,無論這目標是不是很無聊簡單。至於你後面講到的劇情,其實大部分的故事都能用一句話說完,像是擊倒惡龍、成家立業。這不是不著重劇情或者覺得劇情很無聊的原因。
若你說要很成功的作品,那就必然是劇情好、腳色好、設定好等等缺一不可。我會認為現在這個階段將劇情與腳色放在首位與次位,可能還太早了。若是新人的話,首要任務都穰是讓兩者都進步,而不是分出先後。
1 年前
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黑夜鏡像
謝謝題主的剖析,我會朝著這樣的方向去試試
1 年前
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我覺得這潮流跟網文作品數也有關係,像是Penana這類小說網,作品這麼多,要吸引人就是要夠火爆,要舖陳心理描寫之類的太慢熱,大部分讀者也不會想花時間看。
而且,在小說網裏的作者的功力也很參差,如果看了十回或更多的心理描寫後才發現作者寫爛了就浪費不少時間。這些類型很難寫得好,於是令很多人覺得太多心理描寫 = 有機會是地雷 (就像是我在網上聽見有人說第一人稱的小說都很爛,但其實爛的是作者功力不夠……)
我寫了一段時間思考出來的結論就是,還是寫自己想寫的文章就好。總有一天,會有一個人欣賞你的作品。讀者不求多,要的是好讀者,有時只有一個人就已經夠了,不是嗎?
我認為最重要的是儲稿+寫大綱,就算多不喜歡寫也起碼要一個好看,令人滿足的結局。儲稿後還要修文才連載,這才能令小說變得圓滿。
還有,除了你寫故事是為了流量,不然一律建議不要追潮流,寫自己擅長喜歡的東西就好了。
不過我還是希望能靠寫作賺點錢,當初我就是為了走這條路放掉清華的學位,儘管只差20學分就畢業,不然我現在打工不知道可以打到什麼時候。
首先,PENANA的廣告本來就不是依據作品的好壞來排放的,要申請,所以你看到的東西都是運氣運氣的。沒有吸引到你或是其他人很正常。
若是新人,我會建議腳色與劇情都偏簡單塑造,這樣比較能讓自己把握住。而網路小說家,通常是知道前三章必需吸引人這點,所以網路小說前三章會大爆發,但通常能堅持那種新奇點的不多。
你說,你著重在腳色上頭,沒有變成觀看數。這就是速食文化的問題了。大部分的人看小說只是殺時間、娛樂用的。沒有什麼人會去討論,腳色曲線、故事發展的好壞等等,又不是國文課。說實在話的,免費的故事大家都不會計較這些,畢竟不用付出金錢。
所謂的心理狀況和劇情的相悖,那可能就得自己比重,不需要的部分不要出現,刪減自己的稿子也很重要。我會認為要進行取捨。至於脫穎而出的要素,其實現代的出書條件都只看重爆點啦,新不新奇就這樣。若你要小眾又脫穎而出,我的想法是算了吧。這裡脫穎而出的點是指,出書大賣這件事。
回到好看的作品,我會推薦讓主角有個明確的目標,無論這目標是不是很無聊簡單。至於你後面講到的劇情,其實大部分的故事都能用一句話說完,像是擊倒惡龍、成家立業。這不是不著重劇情或者覺得劇情很無聊的原因。
若你說要很成功的作品,那就必然是劇情好、腳色好、設定好等等缺一不可。我會認為現在這個階段將劇情與腳色放在首位與次位,可能還太早了。若是新人的話,首要任務都穰是讓兩者都進步,而不是分出先後。