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我覺得在主辦不提供設定下,科幻題材接龍的困難度在於,我需要自己去想一些設定出來,這對於怎樣讓參與者輕鬆接故事,無疑產生讓人卻步的困難
再然後,對於接別人故事的參與者,他需要理解別人的設定,這又是另一層難度。
科幻接龍是有趣的活動,同時,難度也很高,對於連哆啦A夢也沒有接觸過的文友來說,便更加困難。
所以我認為,主辦可能需要考慮的,不單是字數上的難度,還要考慮其他關於科幻題材上的難點,輕科幻、讓人輕鬆參與,可能需要向著這方面去做考量。
再一次感謝主辦舉辦這些接龍活動
這個只能之後慢慢添加,這次徵文遺留下來的東西我希望能在下次接龍大賽繼續延伸,到時會有比較詳細的規定。
輕科幻部分,目前是有打算往生活化發展,AI時代的徵文系列活動就是為了這個兒創建的創作挑戰。
之後會著重在「怎麼用」,而非那些空泛的科幻理論描述上。