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拾文字戰士
打賞了
第3篇
100
!
謝謝你參加這次的創挑^^
4 年前
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小豬瑩瑩
謝謝呀!
4 年前
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荊
荊大哥是不是我失散多年的親戚www(大誤)
4 年前
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小船兒
我覺得結局有點突然。
原本我以為一去不返的是荊大哥,沒想到……
4 年前
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小豬瑩瑩
我覺得這樣的結局會更傷感,或者可以說秋娘再也受不了等待。
4 年前
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花火
是俠客與麵攤老闆娘的故事呢~(´∀`)
能感受到文字中帶給人的無奈與糾結,他們因緣分而相知;因義氣而相惜;因情意而相守;因世道而相離,情感上很有古風的美感呢~劇情鋪陳順暢平白,結局讓人惋惜。不得不讓我覺得秋娘怎麼會這麼蠢,明明還有男二田哥可以考慮啊(誤
不專業小建議:
分段部分能看到很多小短句,或許是想要製造些詩意的美感,但它們其實是同一段,在小說體裁上是可以放在一起的喔(´∀`)
4 年前
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小豬瑩瑩
謝謝評論呀!
4 年前
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穆夙芽
看完之後來個心得:
特色:
1.給人古風的含蓄美感
含蓄的情感表達在古風裡相當重要,尤其當雙方都有自己的包袱與顧慮的時候,是相當好的呈現方式。這篇給我的感覺就是荊大哥有刺客的包袱,而秋娘則有些猶豫,具體原因不明顯,可能是女子本身較為內斂的關係。
2.由旁人點破原因
田某告訴秋娘荊大哥身份時,效果比荊大哥自己說要好得多。看過很多作品是主角自己講出來的,有些用不好就顯得像在獨白,所以這點很推。
3.最後的轉折
老實說沒想到最後一幕會是秋娘的成全,看到的時候心臟被刺了一下,真的很想罵荊大哥:要是無法斬斷大業就不要答應啊啊啊啊啊!(太入戲了,咳咳)
建議:
1.用字遣詞
例如:「女生」,一般在古風會使用「姑娘」、「女子」等等這類的措辭,也會依照年紀做區分,例如:「丫頭」、「大娘」。用字遣詞決定了讀者的入戲程度,有些網路用語放太多的作品就很容易讓讀者頻頻出戲。而詞語使用上能夠讓古代感更明顯一些。
2.周遭環境的描繪
這一點之所以會強調其實跟第一點原因差不多。不需要著墨太多,而是分出一部分描寫劇情、對話、人物動作等等的段落用來具象化「對,我就在古代」這種感覺,讓古風的感覺更立體一些。這一部分的描繪在現代小說裡面很容易被忽略,原因是我們就處在現代,所以不會覺得有什麼,也有些觀察入微的作者則是得心應手,將景物融進作品,但當他們嘗試寫古風的時候就容易卡殼,畢竟不可能「觀察」到古人生活。
3.節奏的掌握
可能跟我的閱讀習慣有關,我傾向於閱讀對話跟敘述兼具的內容。敘述在很多時候可以調節對話的快節奏。例如:「她苦笑」,可以多一些人物的動作描寫或是心裡活動,會讓作品更豐富一些,也比較不會有斷裂感出現。而且,很重要的是最後一段的轉折,很大程度需要前期的鋪陳,在鋪陳中能夠讓讀者更清楚兩人暗生的情愫,會讓轉折力度更大更猛喔!
以上是小穆個人在古風裡打滾了幾個月的看法,好像不小心習慣性論述了,唔,挑重點看吧⋯⋯(不負責臉)
其實古風真的挺難的,常常寫到腦袋抽筋,所以如果想繼續寫下去,一定要加油喔~💪
4 年前
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小豬瑩瑩
謝謝評論呀!
4 年前
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穆夙芽
@小豬瑩瑩
,不會~加油!
4 年前
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小豬瑩瑩
@穆夙芽
,小豬會再努力寫的🐷
4 年前
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拾文字戰士
古風真的很難🙈🙈🙈,所以我一直覺得寫古風的人都很厲害!
原來含蓄的情感和美感表達是如此重要,又多長知識了!
4 年前
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穆夙芽
@拾文字戰士
,🤣🤣🤣感謝崇拜(並沒有)其實現代文也有人寫得很「精緻」,只是風氣上沒那麼推崇就是了
古風可以練的真的很多,平時不注意的問題都一一冒出來
4 年前
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原本我以為一去不返的是荊大哥,沒想到……
能感受到文字中帶給人的無奈與糾結,他們因緣分而相知;因義氣而相惜;因情意而相守;因世道而相離,情感上很有古風的美感呢~劇情鋪陳順暢平白,結局讓人惋惜。不得不讓我覺得秋娘怎麼會這麼蠢,明明還有男二田哥可以考慮啊(誤
不專業小建議:
分段部分能看到很多小短句,或許是想要製造些詩意的美感,但它們其實是同一段,在小說體裁上是可以放在一起的喔(´∀`)
特色:
1.給人古風的含蓄美感
含蓄的情感表達在古風裡相當重要,尤其當雙方都有自己的包袱與顧慮的時候,是相當好的呈現方式。這篇給我的感覺就是荊大哥有刺客的包袱,而秋娘則有些猶豫,具體原因不明顯,可能是女子本身較為內斂的關係。
2.由旁人點破原因
田某告訴秋娘荊大哥身份時,效果比荊大哥自己說要好得多。看過很多作品是主角自己講出來的,有些用不好就顯得像在獨白,所以這點很推。
3.最後的轉折
老實說沒想到最後一幕會是秋娘的成全,看到的時候心臟被刺了一下,真的很想罵荊大哥:要是無法斬斷大業就不要答應啊啊啊啊啊!(太入戲了,咳咳)
建議:
1.用字遣詞
例如:「女生」,一般在古風會使用「姑娘」、「女子」等等這類的措辭,也會依照年紀做區分,例如:「丫頭」、「大娘」。用字遣詞決定了讀者的入戲程度,有些網路用語放太多的作品就很容易讓讀者頻頻出戲。而詞語使用上能夠讓古代感更明顯一些。
2.周遭環境的描繪
這一點之所以會強調其實跟第一點原因差不多。不需要著墨太多,而是分出一部分描寫劇情、對話、人物動作等等的段落用來具象化「對,我就在古代」這種感覺,讓古風的感覺更立體一些。這一部分的描繪在現代小說裡面很容易被忽略,原因是我們就處在現代,所以不會覺得有什麼,也有些觀察入微的作者則是得心應手,將景物融進作品,但當他們嘗試寫古風的時候就容易卡殼,畢竟不可能「觀察」到古人生活。
3.節奏的掌握
可能跟我的閱讀習慣有關,我傾向於閱讀對話跟敘述兼具的內容。敘述在很多時候可以調節對話的快節奏。例如:「她苦笑」,可以多一些人物的動作描寫或是心裡活動,會讓作品更豐富一些,也比較不會有斷裂感出現。而且,很重要的是最後一段的轉折,很大程度需要前期的鋪陳,在鋪陳中能夠讓讀者更清楚兩人暗生的情愫,會讓轉折力度更大更猛喔!
以上是小穆個人在古風裡打滾了幾個月的看法,好像不小心習慣性論述了,唔,挑重點看吧⋯⋯(不負責臉)
其實古風真的挺難的,常常寫到腦袋抽筋,所以如果想繼續寫下去,一定要加油喔~💪
原來含蓄的情感和美感表達是如此重要,又多長知識了!
古風可以練的真的很多,平時不注意的問題都一一冒出來