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AIKEN
這個高低起伏的問題,確實是一個難題。對作者來說,他寫的故事必然是有趣的。如果他覺得無趣,就不會繼續了。可是,對讀者來說,也許不一樣。讀者希望看到自己所想看的作品,想知道更多的劇情,這些期望有時候可能跟作者創作的原意出現衝突,導致作者和讀者的期望得不到一個平衡。在網絡上,也經常看到作者寫自己喜歡寫的,卻沒有讀者懂得欣賞,最後在沒有得到認同和支持的情況下,作者只好放棄,令作品無疾而終。
8 年前
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LiBr@RisU
醫生說得好。
作者與讀者的關係永遠都是建立在奇妙的線上。
例如我自己有時也會覺得明明寫得不怎麼樣的卻有讀者很喜歡。反而自己覺得寫得很有心的卻未必得到讀者認同。
所以我比較相信緣份!所以交給它!(笑)
每一個作品都總會遇到喜歡它的讀者的。
8 年前
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十三郎(多媒體廢作人)
其實想了很久也沒有回應,因為找不到可以正面一點的想法。唯有如LIBR@RISU所說,等
作品都遇到喜歡它的讀者。
因為事實都是這樣。
8 年前
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文維
絕對認同醫生的說法
我自己就認為,作者自己不可以因為沒有人看而放棄,變成無尾故或爛尾故。因為這是對自己的交代,對別人的交代。
我相信沒有人會支持一個會放棄自己作品的作者。
今天沒有人看,不等於明天沒有人看,堅持下去就是勝利。
8 年前
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AIKEN
@文維
, 哈哈!你的態度很積極和樂觀!說得很有道理。
8 年前
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十三郎(多媒體廢作人)
這點我也十分迷茫,就如你舉的例子,
我相信虐心或日常也有自己的做法,很難一概而論。
但我十分認同故事的高低起伏,就算虐心也好,
主要是谷底的情況,也需要有一點點的緩衝或反高潮,
最後再加一把令他無法返身之類,哈哈哈(有點過火了-.-)
8 年前
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+° Zoe 御秋× °
哈哈哈這樣也很好玩的………
8 年前
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LiBr@RisU
@
十三郎寫作團隊
有想過讓主要角色賣鴨蛋嗎?
8 年前
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十三郎(多媒體廢作人)
@LiBr@RisU十三郎寫作團隊
,
死...是解決不到問題...
生不如死才是「虐道」的基本原則~~哈哈哈~~(不好意思,掩飾不來了)
8 年前
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LiBr@RisU
@十三郎寫作團隊
,可以無限死完又死,無限復活,主角就係咁XDDD
8 年前
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文維
@LiBr@RisU,有啊,我獵巫個女主角死左呀,仲要無復活~
8 年前
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作者與讀者的關係永遠都是建立在奇妙的線上。
例如我自己有時也會覺得明明寫得不怎麼樣的卻有讀者很喜歡。反而自己覺得寫得很有心的卻未必得到讀者認同。
所以我比較相信緣份!所以交給它!(笑)
每一個作品都總會遇到喜歡它的讀者的。
我自己就認為,作者自己不可以因為沒有人看而放棄,變成無尾故或爛尾故。因為這是對自己的交代,對別人的交代。
我相信沒有人會支持一個會放棄自己作品的作者。
今天沒有人看,不等於明天沒有人看,堅持下去就是勝利。
我相信虐心或日常也有自己的做法,很難一概而論。
但我十分認同故事的高低起伏,就算虐心也好,
主要是谷底的情況,也需要有一點點的緩衝或反高潮,
最後再加一把令他無法返身之類,哈哈哈(有點過火了-.-)
有想過讓主要角色賣鴨蛋嗎?
死...是解決不到問題...
生不如死才是「虐道」的基本原則~~哈哈哈~~(不好意思,掩飾不來了)