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留言 - 《極短篇主題式創挑》─沉重篇 | Penana
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留言 - 《極短篇主題式創挑》─沉重篇
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穹葉
既然稍稍修改過了那我就來評了~
本篇的憂愁程度為:4分!
比起憂愁,我覺得更多的是溫馨,但憂愁程度只會一點點影響最終評分,主要還是看沉重核心有沒有達標,所以不用太擔心XD
細細看完之後,我覺得沉重核心是有達到,不過本創挑也很注重挑戰文筆,在文筆上有些部分較不通順,有不少修飾空間,如果合理的精簡,字數能少掉不少,或是將省出來的字數做更深層的情感描寫( ~'ω')~
承上,這邊說的「情感描寫」不是墓碑本人的,畢竟他是死物,在本創挑是不太可以有情感的出現,所以這邊的情感描寫主要是給老奶奶的,但老奶奶不是主角,所以可以請墓碑先生(是爺爺所以是先生XD)去揣測老奶奶的心情,也就是讓墓碑先生多一點困惑,畢竟他是死物,沒辦法去理解人的情感,但墓碑先生可以去觀察老奶奶,除了動作,還有神情之類了。(發現了嗎,第二人稱跟第三人稱的主角和配角的意思是相反的,變成主角是觀察者,配角才是被觀察者)
然後,這樣的文體和風格,我也會建議多一些疑問,似乎、好像等等的這類的用法,也是我上面說的,讓墓碑先生去揣測老奶奶為什麼要做那些事。目前的描寫過於清晰直白,會顯得力度不足,不過可以看出有在將沉重感用平淡的方式呈現,這點值得鼓勵👍(其實這也是我為什麼會限制第二人稱或第三人稱🤣第二人稱在本創挑其實會比較好切題,但多數人不會寫,所以開放第三人稱使用,別問我第一人稱#)
劇情上很簡單,但有點簡單過頭,也更容易讓張力不足的部分顯得更不足,轉折的部分,其實也推薦像我最開始說的,讓墓碑先生產生困惑:老奶奶為什麼不來了?之類的XD也算是跟讀者產生一點思想互動吧( ~'ω')~
以上!本篇的額外挑戰為:2點!
達成為:【二】、【四】<很難得有人達成【四】欸👍
至於【三】雖然有前進的時間軸,但結局已經明確,所以不予通過(嘿啊這就是兩個挑戰合在一起啦啦啦我錯了。)
再次感謝慕慕(誰啦)前來玩耍並嘗試新風格ヾ(´ε`ヾ)
3 年前
回覆
謝謝小葉的講評//
本來有想說第二人稱是不是用主角觀察配角比較好
可是難度好像又有點高,很難看出觀察者的本體是誰⋯⋯
3 年前
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突然想試試看第二人稱的寫法😅
3 年前
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穹葉
收👌
3 年前
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@穹葉
,🤣小葉這麼晚還沒睡,剛剛稍微改了一些字句,我就不再動了
3 年前
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穹葉
@葉悠慕
,你也還沒睡啊~因為醒得晚,所以睡得晚欸嘿嘿嘿(*´艸`*)
3 年前
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本篇的憂愁程度為:4分!
比起憂愁,我覺得更多的是溫馨,但憂愁程度只會一點點影響最終評分,主要還是看沉重核心有沒有達標,所以不用太擔心XD
細細看完之後,我覺得沉重核心是有達到,不過本創挑也很注重挑戰文筆,在文筆上有些部分較不通順,有不少修飾空間,如果合理的精簡,字數能少掉不少,或是將省出來的字數做更深層的情感描寫( ~'ω')~
承上,這邊說的「情感描寫」不是墓碑本人的,畢竟他是死物,在本創挑是不太可以有情感的出現,所以這邊的情感描寫主要是給老奶奶的,但老奶奶不是主角,所以可以請墓碑先生(是爺爺所以是先生XD)去揣測老奶奶的心情,也就是讓墓碑先生多一點困惑,畢竟他是死物,沒辦法去理解人的情感,但墓碑先生可以去觀察老奶奶,除了動作,還有神情之類了。(發現了嗎,第二人稱跟第三人稱的主角和配角的意思是相反的,變成主角是觀察者,配角才是被觀察者)
然後,這樣的文體和風格,我也會建議多一些疑問,似乎、好像等等的這類的用法,也是我上面說的,讓墓碑先生去揣測老奶奶為什麼要做那些事。目前的描寫過於清晰直白,會顯得力度不足,不過可以看出有在將沉重感用平淡的方式呈現,這點值得鼓勵👍(其實這也是我為什麼會限制第二人稱或第三人稱🤣第二人稱在本創挑其實會比較好切題,但多數人不會寫,所以開放第三人稱使用,別問我第一人稱#)
劇情上很簡單,但有點簡單過頭,也更容易讓張力不足的部分顯得更不足,轉折的部分,其實也推薦像我最開始說的,讓墓碑先生產生困惑:老奶奶為什麼不來了?之類的XD也算是跟讀者產生一點思想互動吧( ~'ω')~
以上!本篇的額外挑戰為:2點!
達成為:【二】、【四】<很難得有人達成【四】欸👍
至於【三】雖然有前進的時間軸,但結局已經明確,所以不予通過(嘿啊這就是兩個挑戰合在一起啦啦啦我錯了。)
再次感謝慕慕(誰啦)前來玩耍並嘗試新風格ヾ(´ε`ヾ)
本來有想說第二人稱是不是用主角觀察配角比較好
可是難度好像又有點高,很難看出觀察者的本體是誰⋯⋯