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阿塞彌勒 = 阿修羅 + 賽亞人 + 彌勒佛?🤔
還是指「阿撒瀉勒(Azazel)」?🫣
替罪羊🐑?
高手登場SOP:先喊「住手」→ 慢慢走出來 → 踹飛人 → 瀟灑離開~ 帥氣~~XDDD✌️😎✨
教訓一下拉薩也是好的,他才不會那麽囂張。
要是法嘯是拉薩的哥哥,天天拳腳相向搞不好還算天經地義XD
如果是的話,法嘯本身就是帶有「歧視偏見」,以高序列者的視角,貶低低序者的能力。
如果是指拉薩本人的話,他抱怨的是低序列者被壓迫這件事😶
其實每一種世合屬性只要精通,都能發揮到一定程度呢~😌
但爆炸為什麼在這邊會被看不起?我相信在後續章節內容,能帶給語者大大答案哦😉👍
從世界觀來看,知識相對普及,不知道能力強弱是否跟稀有度相關,但如果爆炸非常稀有,我只會覺得爆炸哥只是個抱怨哥
因為能力越常見,只要知道對方的能力,就會知道對方可能的進攻方向、防守手段,可預測的敵人再強,都會有處理方法的
可怕的是不可預測的敵人,能力越少見,越多人瞧不起,是能力弱嗎? 有沒有可能只是因為人口基數相對少,使用難度較高,所以適合的戰法比較少呢?
那不就代表自己能成為這個稀有能力戰術的開發者,並且開發出來的戰術,只要沒有宣傳開來,沒有人猜到自己的手段,畢竟大部份人只注意自己的世合力,就算是謹慎的能力者,也頂多注意幾個常見的世合力,浪費時間在不常見的世合力?效率實在太低
期待後面的章節可以看到爆炸這個聽起來強大的能力會怎麼樣的廢物XDD
這邊先針對這篇,簡單提部份主要內容~ 海城世界有個「核心價值觀」,一出生的基因「序列等級🧬」基本上決定了一位海民在這個社會上的地位和觀感🤔
等級分爲「世合等級1~100級」,「序列等級由低至高:N < C < S < SR < TR」。
前者可靠努力和運氣提升改變,後者則是一出生就定型。
這邊拉薩最被人看不起的,是他一出生的「N級序列」,而非他的「罕見屬性」🤔
序列等級決定了一位海民的「力量上限」,也就是「進階世合力」、還有多種高階世合力etc.
知識多寡、「情報戰」確實是這世界主要的戰鬥手段😎✨!到後來的戰鬥戲或許能逐漸感受出來~
而世合屬性的稀有程度,在「特定情況」下,有時會成為作戰有利的條件,就像前面海森林出現的「奇術師-夢茲」,他的世合屬性太過罕見,因此更難以掌握這類對手的攻擊特性和戰鬥手段,因此往往會成為棘手的敵人🧐
常見屬性也有相應優勢,比較多資料可以協助提升能力的開發,罕見屬性就容易失去這類的資源優勢~
比如現實中的熱門科系和冷門科系,不談專業技能的熟練程度,只看資源分配,就會有明顯的差異性。
結論上來說:常見屬性和罕見屬性,從「全方位」角度來看的話,一時間很難區分其高低,要看應用在什麼場合、什麼環境、什麼組合搭配,還有……「什樣的人使用!」😆