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打賞了
第26篇
10
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4 年前
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穹葉
打賞了
第26篇
10
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感謝參加!
任何類型都是可以被接受的,只是我沒辦法給什麼意見就是了~
話說回來,我腦子裡也有計畫選選項前往不同發展的小說想像(不過算是恐怖故事吧選錯了主角就翹辮子www)
不過我看著,這篇跟我一般的認知似乎不一樣。
為什麼需要多個角色?難道劇情不是你自己設計嗎?然後安排多種選項讓讀者跳轉到不同發展嗎?(你的第三段是這麼說的)
可聽你之後的意思應該是,劇情是隨著讀者們的選擇不同,再臨時撰寫該選擇的發展,那你應該還是會提供選項,那你自己其實可以把所有選項的發展都先寫好,以備不時之需,也方便在互動人數不足時,直接對選項加上超連結,讓讀者自行去探索。
因為可能讀者a想要選1,讀者b想要選2,然後2選項獲勝了,讀者a沒有得到滿足,讀者數很可能會一直減少。(好像淘汰賽#)
我最不解的是,角色太少的角色是說什麼角色?創挑徵人(明顯是說角色)又是要徵什麼東西?
我個人認為,你考慮得還不夠周到,也並沒有想好完整的規則,存有漏洞,作者自己也應該擔起所有責任,不管是啥角色,太少就自己想,自己設計一個世界和多條劇情,這才是互動,不然就變成官民合作了。
那麼加油!要玩互動的話,其實單純用創挑也可以,只是時間上比較嚴謹,所以後台設定需要更清楚。
4 年前
回覆
印佳布蘿
其實自己想徵角色,想說這樣互動感比較多,可是我覺得如果參加角色的作者想要A路線,但選出來的是B路線,可能會吵架。
我覺得你的建議不錯,一個世界和多個劇情。
4 年前
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穹葉
@印佳布蘿
,參加角色🤔?不是說讀者扮演風靈使者嗎🤔?(類似第二人稱第一視角的那種遊戲)
4 年前
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印佳布蘿
@葉墨生花❈穹葉
,想說中途遇到一堆角色,比較好玩?
4 年前
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穹葉
@印佳布蘿
,嗯我感覺這應該是作者自己要安排的wwww
就跟玩單機遊戲一樣,npc都是製造方設計好噠,至於好不好玩,當然就看作者功力如何🤔
4 年前
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印佳布蘿
@葉墨生花❈穹葉
,好的,謝謝指導。好奇問一下,如果我開了,你會來玩嗎?
4 年前
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穹葉
@印佳布蘿
,sorry,大概是沒空的(つд⊂)
4 年前
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穹葉
哈囉,感謝參加,不過...............請乖乖看規則TAT標題的大類型請不要超過2個(四個字)!
另外內文的類型/元素也請務必包含標題噠!
4 年前
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印佳布蘿
那……怎麼改比較好?
4 年前
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穹葉
@印佳布蘿
,請參考其他樓層哦🤔簡介範例也相當清楚了
4 年前
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But
嘛嘛~妳可以把這當做文字遊戲寫喔~
4 年前
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印佳布蘿
對啊~想說沒什麼互動性的故事,不如我來創一個😄
4 年前
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But
我可以幫妳
反正已經當了一位懶癌末期患者的責編
4 年前
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印佳布蘿
@湮
,再看一下未來情況,如果效果不如預期那也不會開
4 年前
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But
是嗎~?如果預期不錯可以邀我幫忙
4 年前
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任何類型都是可以被接受的,只是我沒辦法給什麼意見就是了~
話說回來,我腦子裡也有計畫選選項前往不同發展的小說想像(不過算是恐怖故事吧選錯了主角就翹辮子www)
不過我看著,這篇跟我一般的認知似乎不一樣。
為什麼需要多個角色?難道劇情不是你自己設計嗎?然後安排多種選項讓讀者跳轉到不同發展嗎?(你的第三段是這麼說的)
可聽你之後的意思應該是,劇情是隨著讀者們的選擇不同,再臨時撰寫該選擇的發展,那你應該還是會提供選項,那你自己其實可以把所有選項的發展都先寫好,以備不時之需,也方便在互動人數不足時,直接對選項加上超連結,讓讀者自行去探索。
因為可能讀者a想要選1,讀者b想要選2,然後2選項獲勝了,讀者a沒有得到滿足,讀者數很可能會一直減少。(好像淘汰賽#)
我最不解的是,角色太少的角色是說什麼角色?創挑徵人(明顯是說角色)又是要徵什麼東西?
我個人認為,你考慮得還不夠周到,也並沒有想好完整的規則,存有漏洞,作者自己也應該擔起所有責任,不管是啥角色,太少就自己想,自己設計一個世界和多條劇情,這才是互動,不然就變成官民合作了。
那麼加油!要玩互動的話,其實單純用創挑也可以,只是時間上比較嚴謹,所以後台設定需要更清楚。
我覺得你的建議不錯,一個世界和多個劇情。
就跟玩單機遊戲一樣,npc都是製造方設計好噠,至於好不好玩,當然就看作者功力如何🤔
另外內文的類型/元素也請務必包含標題噠!
反正已經當了一位懶癌末期患者的責編