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話說我一直都對老梗情有獨鍾,所以看到勇者總會覺得很親切,但我並不是太喜歡傳統王道熱血的路線,勇者在我心中已經扭曲成一個玩不壞的玩具了(等等)。過了有點多天,我已經忘記初看時後面寫了啥,所以以下回應會按照從頭到尾的順序看下去,看到啥就說啥XD
開頭第一段第二句就讓我有了親切感,我以前在指導寫作時,總會見到很多「XXXX著。」的寫法,當然不是說不行,但的確會降低一點文筆品質,因為會進而影響閱讀的流暢度,所以最好是能避就避,而且也並不是無法更換,試想一下,「兩道身影對峙著」和「兩道身影正在對峙」哪一句讀起來會比較順,我主觀認為是後者啦,因為「著」這個結尾就感覺很像突然斷掉了,要接著念下一句或下一段,彷彿會有很大的斷層存在。當然這是我個人的體感,但以前指導時,被指導者也很快有意識到這點,平常寫作並不會特意思考這件事,所以沒覺得奇怪,但也察覺到現實講話或聊天打字就都不會那樣XD
後面魔王第一句對白也有一樣的問題,和前面說的一樣,「著」是現在進行式,所以嚴格來說,對白寫完了,才去描述「正在進行(說)」是不合理的,不過很多人沒意識到這點,可以有「XX說著」的情況,適用於「穹葉正說著(話),卻被一隻突然竄出來的狐狸嚇得大叫一聲」,關鍵是「正(正在)」。後面有一樣的問題都不會再說了~
當然寫作會下意識產生的問題不只這點,但通常文句會產生無法言說的怪異感,大多是因為不符合口語,有太明顯的「寫作感」,但這就影響了「閱讀」中的讀,不管讀者讀不讀,作者自己最好也都在心裡把文字唸出來看看,這可以判斷基礎的流暢度,絕對不要怕「字會太多」,如果敘述不流暢,反而才會去在意其他東西。
第二段的第一句「索雷舉盾在前」也有同樣的小問題,主要是因為,這句是全篇的第一個近景特寫,卻並不明確,到底是把盾舉在前面哪裡?貼在胸前作一般防禦?擋在臉前你別看我?和身體拉開距離去抵擋攻擊?所以在主角的動作特寫一開始就亂了,第一個動作不知道什麼樣子,第二個動作很難拼接上,當然劍的姿勢也有疑慮,是前平舉呢還是側平舉呢,當然不用說這個,只要說明劍的指向就可以了。
抱歉,讓我們倒轉回去一下,回到「開頭場景」這件事上,剛開始的遠景,會建議可以多描述一些,至少把那對峙的倆身距離解釋一下,這又要說到「著」這個字了,「XX著」代表了「現在進行式」,因此他們應該是持續對峙,不會出現有角色靜止特寫的情況,除非這裡的對峙不是在打架,但就是,也因此我前面才會改寫成「正在對峙」,因此如果遠景的動作停下了,敘述中請進行說明,不然角色的特寫應該會是「動態的打鬥」,不過靜止後,雙方的距離說明還是滿重要的,「另一端」並不能說明距離,而且他們剛才明明在打架(老實說究竟有沒有近戰打架,還是遠距打架,我們並不清楚,也建議可以簡單說明怎麼對峙的),如果是近戰打架,那按理說雙方還是臉貼臉的狀態,因此本篇開頭的情況,有太多種可能性,馬上就讓我陷入了困惑。(我一定是中了魔法)
寫開頭場景基本有兩個選擇,第一就是直接上遠景或全景,把等下會用到的都先點出來,避免後續的地鼠感(突然冒出來,還是要說鬼屋感XD);第二就是直接特寫角色(或某物),以角色(或某物)為中心,跟隨角色目光或剛才經歷去描寫場景,某物則沒有目光問題,而是慢慢將畫面拉遠,帶出周圍的東西。
平常都聽到「德魯安」,「魯安德」好特別XDD
接著往下看,突然提到了「一旁窗外」,這個遠景的部分,也建議可以提前釐清,先告訴讀者這裡是有窗的,而且窗外的景色並不影響他們對峙,先寫景、中間寫事件、最後用景去輔助事件,比較不會突兀,可以減少讀者「作者是不是想到啥就寫啥」的質疑。
吐槽,索雷你對勇者是不是有刻板印象,認為勇者都要長得很帥很正直,所以你是在老王賣瓜,自賣自誇對吧我發現了XD
等等,原來在這個城堡大廳裡,主角身後是有倒下的戰友們嗎!開頭的遠景確實是一片空白,跟窗戶是一樣的處理方式,所以之後有類似的問題不會再提了,但有的話,我還是會吐槽(?)
「雙方先前交戰數十回~」這段裡面的「強弩之末」是指什麼,雙方嗎?還是主角覺得對方是?或者主角覺得自己是?應該比較少人會雙方一起都形容成強弩之末,關鍵是我從前面來看,覺得魔王滿游刃有餘的,因為對魔王沒啥狀態上刻劃,至少從魔王說話來看,我覺得不像是強弩之末。
一樣是這段裡的「只消再有一次致命傷」,都說是致命傷了,還能有兩次三次的問題嗎,致命傷就是可以一次定生死的傷害,不然為什麼叫致命傷,這跟強弩之末不強弩之末的沒啥關係XD或許換成「再一次有效的攻擊,就能徹底擊碎/擊垮對方的架勢/抵抗/從容/偽裝/巴拉巴拉」之類的,會比較適合,不然現在跟講幹話是差不多的,任何時候能造成致命傷,都能分出勝負。(從老梗設定來說,只有主角受了致命傷會變得更強,但反派都只有一條命XDDD這不重要)
接下來勇者和魔王有「正在進行」的互動了,然後就暴露出,其實前面就有、但還可以接受、一旦互動可能會出事的敘述問題,也就是人稱代名詞的問題。就從出現這個問題第一次的「眼看勸不聽勇者~頓時遮擋住他所有視線!」這兩段來作舉例吧。
前一段,主詞和視角是魔王,這個沒問題,因為是寫「(魔王)眼看勸不聽勇者」,接到第二段,雖然視角依舊是魔王,但作者換段了,換段代表什麼,代表視角可以是接續上一段的人,也可以是換一個人,而換段後唯一出現的名字,是另一個人的,而前一段也沒有將「他」這個代名詞固定在任何人身上,所以在有一人以上時,代名詞會跟著主詞。但第二段之所以沒有寫壞掉,是因為索雷沒有更多動作了,如果這裡的索雷有一連串的動作,並且用魔王的視角去寫,這個「他」基本就會亂掉,同時也會出現大量的索雷怎樣、索雷幹嘛。
後面也有同樣的問題,這邊好幾段都是魔王的視角(先不說單篇作品中,要固定主角的話,盡量不要用其他角色視角去描寫主角動作,而是固定用主角作為主視角,連載作品則不需要,只是要注意比例)。
後面依舊有大量換段後主詞(主視角)缺失的問題,就不多說了,除非產生了更大的問題。
那前面一樣的問題在哪,在「一身漆黑~冷冷回望他」、「索雷說不定都要以為他是~」這些地方(並不是說這兩句是錯的,而是作者恐怕沒有考慮太多),前者的問題在於,換段後沒有繼續固定成索雷的視角,主詞明明變成金髮男子(這是旁白視角),除非先把「他」寫出來,代表著前一段的角色,比如「在他的另一端~」。而後者的問題,跟後面提到的處理方式差不多,就是盡量不寫「他」這種沒有相對性的代名詞,其實開頭就有正確的寫法,「但他依舊死死緊盯著前方之人」、「都是眼前的魔王所造成」,變成了「前方之人、眼前的魔王」,有明確的相對性,而最普通的角色相對說法就是「對方」這個詞,甚至是「那傢伙」。
有一種模式是,全篇的「他」都是固定的一個人(也就是單一主視角),不會換成其他角色,但「他」和其他角色還是有互動,如果現在的寫法,去寫那種模式的話就會出大問題了,而這也不一定只能是單篇作品,連載作品也可以有,只是作為一個段落去完全固定某角色作為主視角,這種寫法可以刻意忽略另一角色的心理活動、加強對主視角的心理刻劃,和第一人稱概念一樣。
那麼,換成魔王當主視角呢?對魔王來說,索雷是什麼?對了,是「勇者」!前面明明才剛寫過,就是那句「眼看勸不聽勇者」,而不是寫「眼看勸不聽索雷」,將人稱代名詞改寫成「身分」,並且是對主視角來說的身分,也能作出很好的區分,而且更能貼近兩者角色之間的關聯性。
比如說A跟B已知是夫和妻,「A深情的看著B,表達了濃濃的愛意」,或是「A深情的看著老婆,表達了濃濃的愛意」,哪一個能加強角色身分、相對性、角色關係?我個人是覺得,如果全篇的特寫互動都是前者,尤其在沒有第三者干擾的情況下,那角色之間相當生疏,用現實來舉例,就是A自己在陳述這件事,A如果本來就會喊老婆,那講述時基本也會說「我對我老婆表達愛意」,而非「我對B表達愛意」。
更重要的是,這能較為有效的區分「旁白視角」和「特定角色視角」。
但接下來這段「魔王心頭猛跳~」中的「重重擊在手肘護甲的縫隙」,確實是缺失了目標的相對性,因為目前的寫法不能肯定他是擊中魔王,因為在某些情況時,角色是會對自己做什麼事情的,而非完全對著對手去做,而在兩人的狀態、動作都描寫完後,這才出現「他」這個人稱代名詞,我們必須從文字中自己去判斷這個代名詞代表著誰,而非從代名詞本身就知道是誰,那是作者的工作,不是讀者的,前面提到的也都是一樣的問題。
這段尤其嚴重,因為索雷重擊後,根據反作用力,索雷自己的手也可能會抖,所以我們反而要跳過緊隨的這一句,再看下一句,才能確定到底是誰手在抖,而這還要歸功於最開始有提到魔王是巨劍,那假設雙方武器相同,或者沒有武器呢,是不是又爆炸了XD
下一段問題一樣,而且主視角改成索雷了,但魔王就消失了,明明是兩個人的互動,卻始終有一人沒有姓名,如果全篇就把這一段「一擊成功~」抓出來,不知道前面在跟魔王打架,那是不是索雷就是在唱獨角戲而已。
接著往下看。吐槽,索雷不就在魔王旁邊嗎,而且是近身的那種,魔王火焰燃起來然後爆炸,不就會炸到索雷嗎,蛇蛇還需要追嗎,但老實說,魔王在詠唱(X)的時候,索雷難道就呆呆在旁邊看嗎,按理說早就要閃躲了,誰家的好勇者等到對手詠唱(X)都結束了才瞪大眼睛「下意識」要閃躲,看來這個勇者戰鬥經驗不太足夠。這裡主要是因為,前面講完索雷的動作後他就消失了,不知道他在幹嘛,鏡頭只有魔王。
等一下,原來魔王你在一連串的被打後,還是背對勇者的嗎,然後索雷你就真的繞到魔王背後就不管啦,前面說好的致命傷呢,為什麼不補刀,我搞不懂你動作到底是快還是慢了,我知道了,因為創挑規定主角要死。先給索雷記一個大放厥詞的過,然後索雷到底閃躲了嗎,「下意識就要閃躲」不等於已經閃躲了,「就要」是欲做而未做,比如「我就要餓死了=還沒餓死,但馬上要了」,閃躲是下意識觸發,結果後面索雷的表意識還能念頭一轉,沒有念頭可以轉吧,如果轉的是下意識閃躲的念頭,代表索雷真的沒閃躲,那他應該直接被蛇蛇咬了才對。
該怎麼說呢,勇者和魔王都在各演各的,就是這個情況,回合制戰鬥,寫打鬥或比較緊湊的互動時,要注意「連貫性」、「同時性」,而非寫完這個寫那個,動作跟心理活動也是分開寫的,會有比較重的割裂感,要多多注意。
結果後面,索雷都已經心理活動完了,而且都能夠動作了,蛇蛇(像蛇的魔焰啦這樣比較好懂我在講啥)「轉眼間」就爬上索雷的身體了,我很確定那不是轉眼間……有閒工夫在那邊想東想西的,連蛇蛇都特定停下來讓他想了。這邊如果有畫面的話就會是,蛇蛇猛然竄出,衝向索雷,索雷抬起手表示自己要進行一場心理活動,請稍等一下,蛇蛇就停在索雷面前乖乖等候,之後索雷心理活動結束,舉起劍作為告知(不講武德(X),本來就在面前的蛇蛇重新開機。這一大段有強行降智的疑慮,跟反派死於話多是同個概念。
打鬥最忌諱破壞節奏,因為打鬥雙方的狀態並非「膠著」,分明就是連續行為,卻被硬生生截斷了,把一秒鐘拓展成一分鐘,像是影視劇故意的慢鏡頭(因為技術不足),的確是要注意的問題。
「與魔王金色髮尾下的蒼白肌膚」,為什麼是髮尾下……髮尾是頭髮的尾端,如果一直有動作,尾端和身體的相對位置會一直變化,如果沒有相對位置的變化,代表相對角色(索雷)的位置也沒有變化。我大概可以理解作者想表達的鏡頭,是慢鏡頭中,從索雷的目光去看,是看到劍鋒、魔王髮尾、魔王肌膚,但說法不對,變成魔王髮尾跟魔王肌膚被綁定了。
「索雷強自壓下胸中顫意」這句,強自是錯字嗎,還是強迫自己的意思,不可以這樣簡稱的XD顫意又是什麼東西,我知道作者想表達什麼,但表達方式不太好,可以思考一下,那個怪怪的顫意是從何而來?我猜應該是恐懼吧。但文字是說「胸中」而不是「心中」,那我又覺得很可能是心臟的心室顫動,要用除顫儀的那種,我不是很確定這裡想表達的意思,但我認為這不太適合這個題材,現代醫學感太強了,而且前面也有提到渾身顫抖、身體感覺等等,我覺得講述一下主角的「心情」會更加合適。
再往下看我發現還真的就是要說髮尾下的蒼白肌膚(前面說過刺向後頸,並不能跟這個作連結),意思是頭髮長到脖子,但關鍵是,前面就完全沒說魔王的頭髮有多長,此刻我只想吶喊一句:什麼鬼。
吐槽,所以魔王在這麼長的時間裡也真的沒有轉身,因為從髮尾下的肌膚來看,還有前面說的後頸,索雷一直都在魔王背後,這又是什麼鬼,甚至索雷都說魔王毫無防備了XD
牧師誰啦,為什麼突然冒出個牧師,有重要到需要名字嗎,這個世界的設定越來越地鼠了,關鍵是我不知道有幾隻地鼠。當有性別之分的人稱代名詞出現時,只用人稱代名詞去區分兩者,確實也只是投機取巧的方式,因為從前面就讓我們得知,一旦出現同性別的人稱代名詞時,作者的駕馭力會下降。
看下去才發現原來勇者小隊有五個人。「身為勇者的他」,誰,國王嗎XD索雷就索雷,前面已經很多段沒固定在索雷身上了,這個問題請作者真的要重視一下。我知道看到後面會發現這一段是假的,所以要改變呈現方式,不是一直用「他們」來代表整個勇者小隊,因為前面牧師的關係,讓我們知道人稱代名詞是會換人的,那跟性別無關,必須要重新固定「他」,當然這一大段的敘述,本身就不太像以索雷的視角出發的,因為沒有和前面的敘述模式作出區分。
「橫躺」不是側躺,橫躺可以是平躺也可以是側躺,所以索雷的「前方」是天花板。「他看著前方的魔王,面露絕望。」敘述不恰當,面露絕望的角色沒有明確,從前面的敘述模式可以看出,敘述中的「他」反而不是狀態或動作的主詞,當然這跟前面的敘述模式不正確關係不大,不用害怕連續兩句敘述都有「他」,明確主詞才是最重要的,就算不說連續兩句,本篇也有大量的一段敘述中,省略了人稱代名詞的問題,卻沒有考慮到主詞的變化,而且其實已經影響到閱讀的流暢度了,但神奇的是並非所有敘述都如此,只是比例相當大。
「魔王踏步過來,停在近前處,居高臨下地望著這個快要死去的勇者。」這段敘述也是錯誤的,前兩句明顯主視角是索雷,因為是「過來」而非「過去」,但第三句主視角明顯是魔王自己,因為這裡偏偏又用了相對代名詞「勇者」。
又冒出遊俠啦,勇者小隊到底有哪些人啦XD然後遊俠的設定感覺有點問題,主角說遊俠潛伏暗殺的能力是頂尖的,那麼這個遊俠到底包不包含一開始倒下的那幾人?如果包含,說好的潛伏暗殺呢,如果不包含,為啥現在才出手?這麼講武德XD我看不懂「剛才肯定是他從~」這一段的他到底是在講誰,看起來是遊俠吧,從這裡看的話,那就是包含一開始倒下的幾人了,但這一段的解釋也太牽強了吧,而且看起來明顯是主角在強行解釋XD魔王到底要背對多少人,而且強勁的風魔法會悄悄的嗎我抱懷疑態度,他明明要蓄力,我看起來比較像強行給魔王降智。
還有,並不確定「那是一名令人敬佩的~頂尖的。」這兩句,是索雷的觀點,還是旁白的觀點,前者最好加上「在他看來/對他來說/他心目中」巴拉巴拉這類可以明確表示是索雷的觀點,目前的寫法明顯是旁白觀點,那請不要在索雷的對白描述去介紹別的角色,這時候是該換行的,或者「索雷吃力~」這句直接就換行了。
除非是全篇都固定只有一個「他」,否則要避免「對白。」他巴拉巴拉。的這種情況,因為是對白先出來的,而不是先固定主詞「他(跟隨前段)+對白」,不能因為在場只剩下索雷會講話就這樣偷懶,關鍵來了,在前面一段的「他」指的是魔王,他那句遺言!
呃,很抱歉,就敘述上的問題講了非常非常多,因為這篇是很典型的「乍看之下沒問題,細看之下問題多,但又不是大問題」,為了嚴肅路線中提到的沉穩的文風,我一直是站在嚴格的角度去看待嚴肅路線作品,我也不希望自己只是提出可能的問題點,而不進行任何解釋,那樣作者應該也看不懂我在說啥,所以回應的內容非常長。
那麼說回故事本身,除了上面提到的世界觀設定像地鼠的問題,就故事本身的設定我覺得挺好的,「殺死魔王者,終成魔王」這點,但要說這一點跟主角有什麼關係嗎,那還真沒有……魔王不是主角殺的,主角也不是新魔王殺的,因為遊俠同學完全沒理過主角,但我嗅到了一絲嘲諷的味道,那就是「勇者就是工具人」,真要說有什麼關聯的話,就是主角讓魔王轉身了……對,甚至不是主角牽制住魔王這麼偉大的事。但關鍵又來了,像我前面說的,魔王居然就那樣呆呆的不轉身,而且他的傷勢看不出很重,身為一個專業的近戰魔王(?),只要不是受到致命傷,身體本能基本是會強迫轉身的,因為完全沒說是兩腿都被切了,只有一道血痕,還有另一隻腳+劍可以轉,沒倒下看起來只是在耍帥,而且魔焰發出來後,魔王確實完全沒事,這就進而導致一個問題:主角強行寫死。
最後吐槽一下新魔王遊俠同學,他是本身精神就不太穩定嗎,因為我從前魔王的言行舉止來看,沒看出成為魔王會讓人變瘋子的設定,在我看來應該是屬於,被迫成為魔王,在痛苦與掙扎後選擇接受,這樣我也比較能理解魔王為啥會降智,因為他是故意求死的,揍勇者只是工作。
啊啊啊啊寫太多啦!我一定是中了魔法!那就說到這邊,太長了我就不寫結論了,非常感謝你的遊玩<3!
比如說:
穹葉吃著晚餐、穹葉聽著狐狸嚶嚶撒嬌、穹葉說著令人寒心的話(即便前面已有對白,也代表話持續再說,只是沒寫出對白)、穹葉走著走著,在轉角處驚見一隻超可愛的狐狸。
「走著走著」就是常見的「著」在句尾,實際上就是「走在XX上」、「正在行走」的意思,但>穹葉正在行走<明顯很怪,>穹葉走在路上<要看前面有沒有提到已經在路上了,看情況變化說詞,但都改變不了「ING」的意思。
同理,其實很多時候,敘述中間的「著」也沒有一定要寫出來,主要還是看敘述是否流暢。
許多部份都做了非常詳盡的解說,也確實都是我寫作裡的習慣影響,感謝你這麼用心的評論,受益良多。
至於魔王,他真的就只是來處理完工作後,負責送死的XDDD
希望經過我殘酷(?)的提醒後,你未來在寫作時遇到同樣的情況,會有奇怪的聲音在你腦中叫你停下來思考(好可怕),然後慢慢摸索出自己喜歡、適合自己的處理方式,有意識的去熟悉,慢慢累積下來就會形成屬於自己、不會被怪人挑瑕疵的成熟文風了!(劇情是另外的東西...)
我會笑鼠😆勇者跟魔王都是工具人,遊俠同學才是王者XD呵呵哈哈哈哈(不是)
(不瞞你說,其實很多問題我以前也有,誰沒點黑歷史呢,而且根本沒人跟我講,我也根本沒想過,反而是我看別人作品的時候越看越怪,越想越不對,然後抓出來,去查查資料或解釋,確定不是自己的錯覺,之後創作、回顧時也審視自己有沒有一樣的問題,看到有,確實超怪根本就有問題,就改掉了XDD人的習慣其實滿好改變的,只要有意識到😆不過我還是比較按照主觀,所以沒啥絕對只能怎樣怎樣,也不是大家追求都一樣,希望能拓展作者的思路就好了👍)
很多缺點問題就是沒發現很難改,發現了很容易改XD (應該啦) 想我以前也是字牆一大篇,解釋設定落落長......(汗)
勇者就是工具人來的XDDD 不知道為什麼我只寫過兩三篇勇者,每篇都很慘(?)
遊俠表示:不枉我躺在旁邊裝死這麼久,終於......