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留言 - 互評大亂鬥 第二彈 評文心得放置區 | Penana
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瑤光
沒想到第一個就是這麼認真的評文,其實我是有點嚇到,在看完之後有去稍微思考了一段時間,確實點出了很多我沒有注意到的問題,之後的章節也會從大大的建議之中慢慢去調整。
最後謝謝大大這麼精細的評文,不管是什麼部分,都點出了很多我的缺點,我知道我的功力還不足,今後會更加努力和注意。
3 年前
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林立
我花了不少時間看了你的作品,所以就寫了。你也花了很多時間寫,那就寫到好。重複看自己的作品然後修改是很重要的步驟,至少完成新的章節要重頭檢查一次(所有已完成部分),才會知道有沒有矛盾之類的。那就加油吧。
3 年前
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林立
https://en.wikipedia.org/wiki/Bob_Anderson_(fencer)?fbclid=IwAR2mHLP4Casn9R1vkt5BkpSjKKUtvcDsmXLeV1UC2E8URFfbeY3N2ji9s88
我剛好看到。可以看看Bob Anderson有協助指導過的電影場景。
3 年前
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瑤光
@林立
,感謝你的提供
3 年前
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林立
@瑤光
,https://www.youtube.com/watch?v=jVlanmPu_qM
歐洲中世紀武器和護具以及戰術,歷史學家的觀點
3 年前
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瑤光
@林立
,謝謝提供
3 年前
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傀演PuppetActor
大哥很認真噢~
不過我也認同動作描寫要顧及方位/方向的清晰度,每名角色都有自己的「上下左右」。
至於應否喊招式名,我覺得要看作品本身想建立的形象/風格,世界觀設定固然是重要的考慮因素,但人不中二枉少年,作者自己想喊就喊吧( • ̀ω•́ )✧解釋總會想到的。而且一個令人深刻的喊招式名也能創作記憶點。
(看到大悲咒忍不住笑了🤣)
3 年前
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林立
只要給個理由我就覺得可以接受,但不能不解釋直接喊。大悲咒就是完整詠唱啊,威力會提升。
3 年前
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最後謝謝大大這麼精細的評文,不管是什麼部分,都點出了很多我的缺點,我知道我的功力還不足,今後會更加努力和注意。
我剛好看到。可以看看Bob Anderson有協助指導過的電影場景。
歐洲中世紀武器和護具以及戰術,歷史學家的觀點
不過我也認同動作描寫要顧及方位/方向的清晰度,每名角色都有自己的「上下左右」。
至於應否喊招式名,我覺得要看作品本身想建立的形象/風格,世界觀設定固然是重要的考慮因素,但人不中二枉少年,作者自己想喊就喊吧( • ̀ω•́ )✧解釋總會想到的。而且一個令人深刻的喊招式名也能創作記憶點。
(看到大悲咒忍不住笑了🤣)