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穹葉
【小葉的評文評如下,一點小心得、意見、方向,將以「未看過原作的路過民眾」角度來述!】
整個故事架構雖說不算新穎,但對這類題材有興趣的小夥伴肯定會手刀觀看的,開頭幾篇能不能留住讀者的心就很重要了,需要伏筆,並且體現出類型說的反烏托邦、懸疑。
然後,男女主的名字真的俗得很有趣XDDDDDDD
以香港為範本的故事,確實很難吸引到海外讀者,除非對於這類題材、對香港有興趣的人。我其實挺喜歡這種輕科幻的感覺,不過我沒看過文字的,都是影劇、動漫那類的哈哈哈。
對於結論說的,寫實、黑暗、絕望,但對主角來說卻是充滿希望,這點挺吸引人的,是否真如缺點二所說,他們理所當然,我們看的卻莫名其妙。那點也不算缺點,畢竟是世界觀需要,但不失是一點小問題,部分情感過深的讀者會很難接受。嘛,這便是目標族群的問題了。
在這篇評文中,主要只針對作品風格、安排闡述,並未對文風、文筆、文字上有所描寫,或許那些並非這部作品的重點,也或許作者對自己的文筆有些信心XD
那麼,再次感謝阿虎的參與,祝文思泉湧,腐虎生威!
5 年前
回覆
生若虎
謝謝葉姐評文~
其實男主角是諧音取自 陳近南,至於女主角很顯然了。
(因為的確曾經有拍微電影的朋友看完,認為角色沒有靈魂,不像一個正常人,所以我很深刻)
才沒有信心呢~其實是對文筆評論完全摸不著頭腦
我有抽離了看一下,覺得描寫很差很直接,沒有透過間接事件深化角色,文字也太淺白,畫面感不夠。至於文風……我也不曉得這算是什麼文風,不算西方也不古風,就是普通的直白文風?
5 年前
回覆
穹葉
@生若虎
,謝謝腐虎回應~
角色名字很有趣也是個特色和優勢,而且是符合整個世界觀的,自是屬於加分項目。
那其他部份我也不好說,因為我是站在沒看過原作的角度!(雖然也真的沒看過(小小聲)
我不認為透過間接事件深化角色是必要的,但或許這類型的作品的確適合添加那種手法,當然,這些都得視故事安排而定,直接暴力,也會有自己的用武之地。
文風就是現代文風,這其實沒啥好探討的啦,我只是官方說法哈哈哈XDD
角色沒有靈魂的問題,多半是描寫的不夠生動,而且都是扁型人物,但那個扁型人物又描寫的不夠獨特和極致,塑造不完全,就會看起來假假的像在演戲,試著給角色一個「標籤」,將那個「標籤」發揮到極致,或許會有些幫助噠!
我滾惹~~~
5 年前
回覆
生若虎
@葉墨生花❈穹葉
,
其實我一直對於改名字是苦手,特別是要讓人對角色有印象的名字(要容易聯想,很考究)
(竟然突然換成官腔XD)
我又學到了~~特別是標籤,也就是角色特質
芳芳是話癆、吐糟王
二小姐是寡言、高冷
唐三小就是害羞內向
(大約是這意思吧?)
5 年前
回覆
穹葉
@生若虎
,wwwwwwwww
(我一直都很官腔#)
唐三小:害羞內向。
唐小三:傲嬌。(選我正解!)
沒錯噠,就是角色特質~一個角色都必須先有一個「扁形」(核心性格),再決定是否發展成「圓形」(多面性格),兩者各有優缺,扁形容易記憶,角色單純有趣,圓形就……不好說,但也別設定的太極端就是了,在一個標準上就好XD
(滾走)
5 年前
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穹葉
打賞了
第23篇
50
!
50元!這篇自評已列入過關名單~
感恩腐虎遊玩!
5 年前
回覆
生若虎
為什麼我已經變了腐虎~ (幸好過關了)
5 年前
回覆
穹葉
@生若虎
,哎?你的名牌就寫著腐虎啊(ゝ∀・)
(有空我再給這篇自評一點心得XD)
5 年前
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整個故事架構雖說不算新穎,但對這類題材有興趣的小夥伴肯定會手刀觀看的,開頭幾篇能不能留住讀者的心就很重要了,需要伏筆,並且體現出類型說的反烏托邦、懸疑。
然後,男女主的名字真的俗得很有趣XDDDDDDD
以香港為範本的故事,確實很難吸引到海外讀者,除非對於這類題材、對香港有興趣的人。我其實挺喜歡這種輕科幻的感覺,不過我沒看過文字的,都是影劇、動漫那類的哈哈哈。
對於結論說的,寫實、黑暗、絕望,但對主角來說卻是充滿希望,這點挺吸引人的,是否真如缺點二所說,他們理所當然,我們看的卻莫名其妙。那點也不算缺點,畢竟是世界觀需要,但不失是一點小問題,部分情感過深的讀者會很難接受。嘛,這便是目標族群的問題了。
在這篇評文中,主要只針對作品風格、安排闡述,並未對文風、文筆、文字上有所描寫,或許那些並非這部作品的重點,也或許作者對自己的文筆有些信心XD
那麼,再次感謝阿虎的參與,祝文思泉湧,腐虎生威!
其實男主角是諧音取自 陳近南,至於女主角很顯然了。
(因為的確曾經有拍微電影的朋友看完,認為角色沒有靈魂,不像一個正常人,所以我很深刻)
才沒有信心呢~其實是對文筆評論完全摸不著頭腦
我有抽離了看一下,覺得描寫很差很直接,沒有透過間接事件深化角色,文字也太淺白,畫面感不夠。至於文風……我也不曉得這算是什麼文風,不算西方也不古風,就是普通的直白文風?
角色名字很有趣也是個特色和優勢,而且是符合整個世界觀的,自是屬於加分項目。
那其他部份我也不好說,因為我是站在沒看過原作的角度!(雖然也真的沒看過(小小聲)
我不認為透過間接事件深化角色是必要的,但或許這類型的作品的確適合添加那種手法,當然,這些都得視故事安排而定,直接暴力,也會有自己的用武之地。
文風就是現代文風,這其實沒啥好探討的啦,我只是官方說法哈哈哈XDD
角色沒有靈魂的問題,多半是描寫的不夠生動,而且都是扁型人物,但那個扁型人物又描寫的不夠獨特和極致,塑造不完全,就會看起來假假的像在演戲,試著給角色一個「標籤」,將那個「標籤」發揮到極致,或許會有些幫助噠!
我滾惹~~~
其實我一直對於改名字是苦手,特別是要讓人對角色有印象的名字(要容易聯想,很考究)
(竟然突然換成官腔XD)
我又學到了~~特別是標籤,也就是角色特質
芳芳是話癆、吐糟王
二小姐是寡言、高冷
唐三小就是害羞內向
(大約是這意思吧?)
(我一直都很官腔#)
唐三小:害羞內向。
唐小三:傲嬌。(選我正解!)
沒錯噠,就是角色特質~一個角色都必須先有一個「扁形」(核心性格),再決定是否發展成「圓形」(多面性格),兩者各有優缺,扁形容易記憶,角色單純有趣,圓形就……不好說,但也別設定的太極端就是了,在一個標準上就好XD
(滾走)
感恩腐虎遊玩!
(有空我再給這篇自評一點心得XD)