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吳種子chelly
打賞了
第23篇
100
!
打賞給夜臨~
謝謝你的書評喔~^口^
1 年前
回覆
夜臨 Yalin Hayami
謝謝種子的打賞與鼓勵,祝寫作順利!
1 年前
回覆
吳種子chelly
夜臨看小說的速度真的超快的!!!
讓你幻聽聽了五十幾章~XDDD
非常感謝你幫森櫆紀寫書評~
真的超感恩~^口^~(跪拜)
關於書評提到的東西~
我來解惑了~XDDD
(一)「幫派」中的人物撿到一顆巨大榴槤~
「幫派」這個詞讓我很想笑~XDDD
我在故事設計上~
都是寫「組織」~不是寫「幫派」~^^
幫派感覺好像要去幹啥大事XDDD~(誤)
芬霖羽化社是私人公司(殯葬業)~
不是一般的幫派~XDDD
和濟匡幫(武林門派)是不同組織~
但都算是「中原正道」的範圍~
用「組織」來形容芬霖羽化社比較貼切喔~XDDD
(二)關於場景描寫~
我當然寫得出來~^^
但是在設計小說的過程~
我會注意兼顧小說的「全面性」~
如果每一幕都描寫場景的話~
那每章的字數應該都會爆炸~XDDD
也會讓整體故事的節奏和進展速度變慢喔~^^
在寫不同幕的內容時~
自己要清楚知道~
需要強調描寫這一幕的哪些層面~
我會有所拿捏和取捨~^^
我的做法是~
「越重要的場景,文字描寫會越清楚~
越不重要的場景,文字就會減少寫景~」
舉例~(以文戲和武戲區分)
1.文戲的部分~
櫆樾奇森、聖櫆壇是故事非常重要的場景~
重要場景剛出場時~
我的文字描寫會很多~^^
甚至是以景入情~寄情於景~
但如果是市集、客棧等過場場景~
出現的次數很少~
這類場景我的描寫會比較少~
除非有設計特殊場景~像「宓龍島」~
我就會針對特殊場景進行描寫^^
2.武戲的部分~
受到布袋戲劇情影響~
我設計的武戲多數是在外面的「荒野」~
因為布袋戲的荒野景象都是鏡頭直接帶過去~
沒有文字描寫~XDDD
所以我在寫武戲的當下~
也就忘記要寫荒野的景~XDDD
不過~話說回來~XDDD
一般對「荒野」景色的認知其實都差不多~
都是一些樹木~石頭~泥土這樣~
如果每一場荒野戰鬥都要寫景的話~
寫出來的景色可能會太雷同~XDD
這樣帶給讀者的閱讀感受~
讀者會覺得景色怎麼都很像~XDDD
我的武戲文字強調戰鬥的強烈感、氣勢感、緊逼感~
如果加上荒野景色的描寫~
讀者的閱讀心理時間會被拉長~
可能會影響閱讀武戲的節奏和速度感變慢~
所以~一般的荒野戰鬥~
我會比較著重描寫戰鬥的強烈氣勢感~
對於場景的描述就會比較少~^^
除非~有設計特殊場景來戰鬥~
我就會在戰鬥開始前描寫特殊場景的樣貌~^^
森櫆紀後面的劇情有設計特殊場景的戰鬥~
如果夜臨有繼續看的話~
之後就會看到特殊場景的描寫了~XDDD
3.角色的外觀特徵~
我的習慣是角色初登場時~
就會描寫角色的外觀~
謝謝夜臨提的建議~^^
角色出場後的描寫~
我之後會適當補充他們的外觀描述~^^
再次感謝你的閱讀和書評~
真的非常感恩喔~^口^~(膜拜)
1 年前
回覆
夜臨 Yalin Hayami
感謝種子分享創作思路與自己有所考量的部分。我的意見僅供參考w
如果種子自己已經有想法,那麼按照自己想要的方式走就行囉~
不客氣XD
1 年前
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吳種子chelly
@夜臨
,另外想問夜臨~
我可以把你這篇書評的連結~
放在森櫆紀的簡介嗎?~^^
就像我把鈴鈴寫的書評放在簡介那樣~XDDD
1 年前
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夜臨 Yalin Hayami
@吳種子chelly
,可以唷w
1 年前
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吳種子chelly
@夜臨
,好喔~謝謝夜臨~^口^
1 年前
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木刻
突然看到秘笈
1 年前
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吳種子chelly
@木刻
,什麼秘笈~XDDD
木刻看到哪種秘笈呢?
我也要看XDDD~(喂)
1 年前
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翩翩
推推,真的好看XD
1 年前
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夜臨 Yalin Hayami
原來你也有追!
1 年前
回覆
吳種子chelly
謝謝翩翩的推推~XDDD
我再找時間去看你的作品~
但是要等我一陣子~
我還有好多人的作品還沒看~XDDD
非常感謝翩翩喔~^口^
1 年前
回覆
翩翩
@夜臨
,想不到吧XD
1 年前
回覆
翩翩
@吳種子chelly
,沒有問題慢慢來!
我現在也在修文當中,希望種子到時候滿意XD
1 年前
回覆
吳種子chelly
@翩翩
,好喔~翩翩寫作加油~^w^
1 年前
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夜臨 Yalin Hayami
@翩翩
,嚇到我了XDD
1 年前
回覆
綠木柚子(ゆず)
打賞了
第23篇
100
!
哦喔 種子的書耶xd推一下
1 年前
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夜臨 Yalin Hayami
大家推起來w
1 年前
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吳種子chelly
謝謝柚子的推推喔~^口^
1 年前
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海貍
為什麼這篇段落中間沒有空一行,嗚嗚
1 年前
回覆
夜臨 Yalin Hayami
因為我不會檢查四遍。
1 年前
回覆
海貍
@夜臨
,XDDDD 我發現有作者甚至會檢查七八遍~
1 年前
回覆
吳種子chelly
@海貍
,檢查7.8遍的作者也太強了吧~XDDD
1 年前
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謝謝你的書評喔~^口^
讓你幻聽聽了五十幾章~XDDD
非常感謝你幫森櫆紀寫書評~
真的超感恩~^口^~(跪拜)
關於書評提到的東西~
我來解惑了~XDDD
(一)「幫派」中的人物撿到一顆巨大榴槤~
「幫派」這個詞讓我很想笑~XDDD
我在故事設計上~
都是寫「組織」~不是寫「幫派」~^^
幫派感覺好像要去幹啥大事XDDD~(誤)
芬霖羽化社是私人公司(殯葬業)~
不是一般的幫派~XDDD
和濟匡幫(武林門派)是不同組織~
但都算是「中原正道」的範圍~
用「組織」來形容芬霖羽化社比較貼切喔~XDDD
(二)關於場景描寫~
我當然寫得出來~^^
但是在設計小說的過程~
我會注意兼顧小說的「全面性」~
如果每一幕都描寫場景的話~
那每章的字數應該都會爆炸~XDDD
也會讓整體故事的節奏和進展速度變慢喔~^^
在寫不同幕的內容時~
自己要清楚知道~
需要強調描寫這一幕的哪些層面~
我會有所拿捏和取捨~^^
我的做法是~
「越重要的場景,文字描寫會越清楚~
越不重要的場景,文字就會減少寫景~」
舉例~(以文戲和武戲區分)
1.文戲的部分~
櫆樾奇森、聖櫆壇是故事非常重要的場景~
重要場景剛出場時~
我的文字描寫會很多~^^
甚至是以景入情~寄情於景~
但如果是市集、客棧等過場場景~
出現的次數很少~
這類場景我的描寫會比較少~
除非有設計特殊場景~像「宓龍島」~
我就會針對特殊場景進行描寫^^
2.武戲的部分~
受到布袋戲劇情影響~
我設計的武戲多數是在外面的「荒野」~
因為布袋戲的荒野景象都是鏡頭直接帶過去~
沒有文字描寫~XDDD
所以我在寫武戲的當下~
也就忘記要寫荒野的景~XDDD
不過~話說回來~XDDD
一般對「荒野」景色的認知其實都差不多~
都是一些樹木~石頭~泥土這樣~
如果每一場荒野戰鬥都要寫景的話~
寫出來的景色可能會太雷同~XDD
這樣帶給讀者的閱讀感受~
讀者會覺得景色怎麼都很像~XDDD
我的武戲文字強調戰鬥的強烈感、氣勢感、緊逼感~
如果加上荒野景色的描寫~
讀者的閱讀心理時間會被拉長~
可能會影響閱讀武戲的節奏和速度感變慢~
所以~一般的荒野戰鬥~
我會比較著重描寫戰鬥的強烈氣勢感~
對於場景的描述就會比較少~^^
除非~有設計特殊場景來戰鬥~
我就會在戰鬥開始前描寫特殊場景的樣貌~^^
森櫆紀後面的劇情有設計特殊場景的戰鬥~
如果夜臨有繼續看的話~
之後就會看到特殊場景的描寫了~XDDD
3.角色的外觀特徵~
我的習慣是角色初登場時~
就會描寫角色的外觀~
謝謝夜臨提的建議~^^
角色出場後的描寫~
我之後會適當補充他們的外觀描述~^^
再次感謝你的閱讀和書評~
真的非常感恩喔~^口^~(膜拜)
如果種子自己已經有想法,那麼按照自己想要的方式走就行囉~
不客氣XD
我可以把你這篇書評的連結~
放在森櫆紀的簡介嗎?~^^
就像我把鈴鈴寫的書評放在簡介那樣~XDDD
木刻看到哪種秘笈呢?
我也要看XDDD~(喂)
我再找時間去看你的作品~
但是要等我一陣子~
我還有好多人的作品還沒看~XDDD
非常感謝翩翩喔~^口^
我現在也在修文當中,希望種子到時候滿意XD