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一般寫戰爭的作品,多數是以主角或某一個參與者的角度做主觀描述,又或者會像我一樣是群像劇。
其實如果偏真實的機甲作戰,基本上很快會定勝負。即使是機甲的老祖宗高達也是如此,兩部機決鬥基本上幾招之內就定勝負。
這不像你的中世紀奇幻類魔法/冷兵器戰鬥,也不像星野大大的異能格鬥戰。你們的無論是誇張手法抑或是真實手法去寫,同樣可以大戰300個回合(除非戰鬥雙方差距太過大)。
而我的因為是熱武器,基本上勝負很快可以分出(無論是強打弱或者弱勝強),而因為想寫得比較貼近,所以沒可能和你們的一樣,兩部機甲或戰艦之類的作戰幾個小時(熱武器“戰爭”可以持久,但“戰鬥”不可能持久)我很害怕會寫得不夠精彩。
能夠得到文友的認同, 真的淚目😭
大定也要支持星野大大的<女武神之約-起源物語>
https://www.penana.com/story/165362