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留言 - 【黑暗遊戲】祭壇已開!我不入地獄誰入地獄~ | Penana
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留言 - 【黑暗遊戲】祭壇已開!我不入地獄誰入地獄~
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菜根
創作挑戰的部分:
1.要素:懸疑感開局、校園日常
2.印象點:開頭的懸疑感,最令人印象深刻。
3.殺嗎?編輯既然開口~那就殺吧~
小說家在開頭的時候發揮得很好,充分創造出懸疑感!為啥沒考上就像是被死刑?為啥這三名考生,在一開始面試搞得像是,沒考好就會死!?
完美!後續的一系列日常,全部捨棄!
因為日常,現實就受夠了!不夠勁!!
對於開頭進行更改,人數要增多!!
讓學生們看看,不好好讀書的鮮血下場是什麼!
但設定級數在輔導級,因為菜根心如觀世音~噗薩!
設個十人開局,給他們編號!
進行考題設定,怎樣的考題?怎樣的懲罰?
這些考題,要像是給人關卡的感覺!
身為主角,自然要留到最後!!
但是他必須要膽戰心驚!看著一個一個人被刷掉!
西裝黑道把它們拖走!走之前順便說:「這學生需要進行水牢教育!」,擦!!震爆讀者!錯一題就水牢?
這樣震撼讀者教育,刷掉了好幾人!
然後主角終於入學!!
插入伏筆或是故事主題:我就要迎接了──
「港市人上人新式教育!!!」
開局完,後面更需要進行更多設定!本小說使用劇情走向、鬥智、答題,這樣要素進行書寫!
接下來的劇情,就很重要了!!
但菜根會這麼做!
入學的學生,一起合作應付嚇死人考試的場景!
但是在期中考、期末考,卻又挑戰人性的底線!
因為,倒數前三名,就會有懲罰!
對於鬥智和心理掙扎的描寫,尤為重要!
你要描寫,學生的筆戰!心理戰!的狀態~
以此去鋪陳,所謂的「港市人上人新式教育!!!」是啥!!!(最好再加上可以得到的社會、經濟地位,作為強大合理的動機,人上人教育畢業的,薪水有一定保障!幾裡孤魯~)
大法好逼逼~
7 個月前
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子不語
這個要配上「超武鬥組」服用,保證爆炸。
7 個月前
回覆
菜根
@子不語
,那代表他也要走上 殺書道!
7 個月前
回覆
菜根
驚覺這篇還沒評完!
編輯最後評語:
日常部分寫得不錯,但建議加入一些幻想的部分,以增加可看性。(不然那些見鬼的校園喜劇,也不會受歡迎。)
7 個月前
回覆
菜根
呼,編輯方面先來吧。我擦,十一點半了!
你的開頭,其實挺好的。
為什麼?因為你營造出一種詭譎的感覺。
你用了死刑這樣的字詞,會讓人覺得吃驚?
讀者會有~哇喔!上不了學就死刑!?
因此會激起他們的好奇心,我也有。
所以呢,我就會好奇,接下來的校園生活,會不會很勁爆?
這就像,
「來了!」,小名從床上起床,但他三秒鐘徹底醒過來,他不得不如此,雖然說,他只有十一歲!可是這時代,跟過去完全不同了!!十一歲的戰鬥,從起床就開始了!
你好奇嗎?11歲要戰鬥啥?
這也同樣是我好奇,為啥學生沒考上就死刑?
對我來說,這會是一個伏筆。讓我想像,這校園生活說不定充滿血腥暴力與陰謀?
不過我從2-6就失望了,因為後面只是紀錄文、某人的日記。(我還以為你的校園/日常是用來唬爛我的!)
雖然我不太喜歡下面這句話,不過呢,他還是被我放在菜根心得文。
小說,是一種娛樂。既然是娛樂,那他就需要協助人類逃避現實的痛苦與無聊,類似這樣的話。
所以,如果你以記錄日記的方式寫小說,而且是非常貼合現實的方式,寫小說。
讀者會連讀小說的時間,都聯想到現實生活的煩悶與無趣。
也就是他精神上沒有休息時間。
所以,編輯的建議如下:
1.在現實的段落,思考一些搞笑/快樂的片段插入文章。就算是主角,也應該會有一些感興趣的東西?
2.血腥添加,既然考試沒上如此殘酷,那考不好的人理所當然有被社會懲罰的措施。
(限制級的是血腥死亡、輔導級的就是施加電擊、痛楚或折磨。)
3.目前,我沒有在故事中看到什麼方向性,例如說主角有沒有想要完成的目標、達成的事情?
或是他在學校生活中被捲入什麼事情?造成他不得不去處理某個危機?
如果你的故事沒有方向性,讀者會混亂,他不知道要朝哪方面來想像接下來的劇情,既然不會想像,
那你覺得......他會期待你更新嗎?
現實生活有時候很無聊,所以才會需要故事啊~
其他的明天繼續~
7 個月前
回覆
新世紀鍵盤戰士
謝謝大大點評!
有關故事太日常方面,我在一開始構思的時候也想到好幾個和日常關係較遠的篇章(還是現實世界有可能發生的事情) , 但無法在故事前段就交代,最後我為了讓故事前期看起來不要那麼平淡,把本應在故事較後段發生的事件搬至第一大章,在第二大章又刪了與學生會和校運會無關的所有日常,又加了賭錢的部份。
有關方向性的問題,其實我在寫日常時也有意識到這個問題,所以決定分開了一個個大章,一個事件結束就到另一個事件準備開始。
不過主角的方向性問題,現時四個戲份較多的主角都還沒有甚麼很明確的人生目標,倒是後面有角色會帶著很明確的方向性登場。
我會再好好思考一下如何加入更多自己的幻想。
7 個月前
回覆
菜根
你確定你最後那句,不是幹話XD
7 個月前
回覆
子不語
聽起來像是暖心的問候。
7 個月前
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菜根
@子不語
,擦XD
7 個月前
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2.印象點:開頭的懸疑感,最令人印象深刻。
3.殺嗎?編輯既然開口~那就殺吧~
小說家在開頭的時候發揮得很好,充分創造出懸疑感!為啥沒考上就像是被死刑?為啥這三名考生,在一開始面試搞得像是,沒考好就會死!?
完美!後續的一系列日常,全部捨棄!
因為日常,現實就受夠了!不夠勁!!
對於開頭進行更改,人數要增多!!
讓學生們看看,不好好讀書的鮮血下場是什麼!
但設定級數在輔導級,因為菜根心如觀世音~噗薩!
設個十人開局,給他們編號!
進行考題設定,怎樣的考題?怎樣的懲罰?
這些考題,要像是給人關卡的感覺!
身為主角,自然要留到最後!!
但是他必須要膽戰心驚!看著一個一個人被刷掉!
西裝黑道把它們拖走!走之前順便說:「這學生需要進行水牢教育!」,擦!!震爆讀者!錯一題就水牢?
這樣震撼讀者教育,刷掉了好幾人!
然後主角終於入學!!
插入伏筆或是故事主題:我就要迎接了──
「港市人上人新式教育!!!」
開局完,後面更需要進行更多設定!本小說使用劇情走向、鬥智、答題,這樣要素進行書寫!
接下來的劇情,就很重要了!!
但菜根會這麼做!
入學的學生,一起合作應付嚇死人考試的場景!
但是在期中考、期末考,卻又挑戰人性的底線!
因為,倒數前三名,就會有懲罰!
對於鬥智和心理掙扎的描寫,尤為重要!
你要描寫,學生的筆戰!心理戰!的狀態~
以此去鋪陳,所謂的「港市人上人新式教育!!!」是啥!!!(最好再加上可以得到的社會、經濟地位,作為強大合理的動機,人上人教育畢業的,薪水有一定保障!幾裡孤魯~)
大法好逼逼~
編輯最後評語:
日常部分寫得不錯,但建議加入一些幻想的部分,以增加可看性。(不然那些見鬼的校園喜劇,也不會受歡迎。)
你的開頭,其實挺好的。
為什麼?因為你營造出一種詭譎的感覺。
你用了死刑這樣的字詞,會讓人覺得吃驚?
讀者會有~哇喔!上不了學就死刑!?
因此會激起他們的好奇心,我也有。
所以呢,我就會好奇,接下來的校園生活,會不會很勁爆?
這就像,
「來了!」,小名從床上起床,但他三秒鐘徹底醒過來,他不得不如此,雖然說,他只有十一歲!可是這時代,跟過去完全不同了!!十一歲的戰鬥,從起床就開始了!
你好奇嗎?11歲要戰鬥啥?
這也同樣是我好奇,為啥學生沒考上就死刑?
對我來說,這會是一個伏筆。讓我想像,這校園生活說不定充滿血腥暴力與陰謀?
不過我從2-6就失望了,因為後面只是紀錄文、某人的日記。(我還以為你的校園/日常是用來唬爛我的!)
雖然我不太喜歡下面這句話,不過呢,他還是被我放在菜根心得文。
小說,是一種娛樂。既然是娛樂,那他就需要協助人類逃避現實的痛苦與無聊,類似這樣的話。
所以,如果你以記錄日記的方式寫小說,而且是非常貼合現實的方式,寫小說。
讀者會連讀小說的時間,都聯想到現實生活的煩悶與無趣。
也就是他精神上沒有休息時間。
所以,編輯的建議如下:
1.在現實的段落,思考一些搞笑/快樂的片段插入文章。就算是主角,也應該會有一些感興趣的東西?
2.血腥添加,既然考試沒上如此殘酷,那考不好的人理所當然有被社會懲罰的措施。
(限制級的是血腥死亡、輔導級的就是施加電擊、痛楚或折磨。)
3.目前,我沒有在故事中看到什麼方向性,例如說主角有沒有想要完成的目標、達成的事情?
或是他在學校生活中被捲入什麼事情?造成他不得不去處理某個危機?
如果你的故事沒有方向性,讀者會混亂,他不知道要朝哪方面來想像接下來的劇情,既然不會想像,
那你覺得......他會期待你更新嗎?
現實生活有時候很無聊,所以才會需要故事啊~
其他的明天繼續~
有關故事太日常方面,我在一開始構思的時候也想到好幾個和日常關係較遠的篇章(還是現實世界有可能發生的事情) , 但無法在故事前段就交代,最後我為了讓故事前期看起來不要那麼平淡,把本應在故事較後段發生的事件搬至第一大章,在第二大章又刪了與學生會和校運會無關的所有日常,又加了賭錢的部份。
有關方向性的問題,其實我在寫日常時也有意識到這個問題,所以決定分開了一個個大章,一個事件結束就到另一個事件準備開始。
不過主角的方向性問題,現時四個戲份較多的主角都還沒有甚麼很明確的人生目標,倒是後面有角色會帶著很明確的方向性登場。
我會再好好思考一下如何加入更多自己的幻想。