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凶讀
印象中,老酒鬼這樣的角色,我好像沒在達歐的作品中看過。
這讓我有些耳目一新,頗有一種,原來達歐寫這種角色是這樣的感覺啊!的想法。
迅速進入我的看法:
一開始的幾段有些凌亂,第一人稱的代表──我,感覺有點太慢出來了。
這讓我看到我那一段時,還特地拉回去把上面看了幾次,確認不是轉視角,而是由主角的視線去掃視。
所以導致前面開頭的地方稍顯凌亂,不易閱讀。
不過,這只是小問題。
我猜你努力控制在3300的時候應該刪除了大量的字,所以這也是沒辦法的事情,總會有顧及不到的部分。
另外,個人覺得,可以利用一些例如:撒潑打滾之類的詞,來給予老酒鬼更精確的感覺,雖然現在的表現程度已經很高,但總覺得如果是有字數上的考量,用精準簡短的詞彙會更容易製造出老酒鬼的氣質。
這樣也有助於減少鋪墊的部分,雖然重點部分有很好的詮釋出來,但因為字數限制的關係,中間鋪墊過多的情況下......最後老酒鬼死的時候就稍顯無力,因為字數不夠了,對吧?
而且我能看出,為了省略字數,達歐似乎把一些句子同時塞了很多意思進去,例如這句:「終於回來的領主慌張的很奇怪」=>它同時表達了「終於回來」、「領主」、「慌張」、「慌張的很奇怪」這幾點,說實話有些繁複了,反倒讓這幾段的情緒少了些,有種急轉直下的突兀感。
以及,雖然是第一人稱,卻似乎沒有完全利用到第一人稱關於主角個性口吻的優勢。
雖然最後主角評價了這一場追愛之旅,有稍微顯示出來。但我覺得第一人稱應該可以做到更多,讓人更有感覺。
有時候第一人稱選視角的時候,會考慮到角色的個性,這樣可以在文中帶入大量符合他個性的動作、觀感和心裡話,這樣就可以給人更強的帶入感和對角色的感受。
這點如果缺乏了,就會有一些,偽裝成第一人稱的感覺。
總體來說,這是一篇很棒的文章。
以上是個人看法,僅供參考。
感謝參加創挑~
1 年前
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達歐利
感謝大哥的評論~
老酒鬼意外地好寫,讓他無賴起來就好(`・∀・)b
我太少寫短篇,不用鋪墊而是標籤的寫法還習慣不起來,覺得這樣不夠真實_(´ཀ`」 ∠)_
關於第一人稱的部份,我也很想多寫些勞拉的內心話,但就是……字數不夠_(:3 」∠ )_
老酒鬼最後的對話原想再多一段,顯示出他的特殊能力兼表達為什麼他最後停在了河邊,但一樣——字數不夠+1
結果原來不是角色話癆是我話癆嗎Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
1 年前
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凶讀
@達歐利
,XDDDD竟然出現這樣的領悟嗎
1 年前
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達歐利
@凶讀
, 我已經習慣一章3500到4000字的節奏惹,不能怪我(๑•́ ₃ •̀๑)
1 年前
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凶讀
@達歐利
,好,如果還有機會我再......
1 年前
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達歐利
@凶讀
, 這是你說的唷( ͡° ͜ʖ ͡°)
1 年前
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凶讀
@達歐利
,(沒有了)
1 年前
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達歐利
@凶讀
, 嘖ಠ_ಠ 我還沒盡全力呢
1 年前
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凶讀
@達歐利
,XDDDD我懂
1 年前
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晴空下的雨
居然今天有圖了!哀可憐的老酒鬼....R.I.P.
1 年前
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達歐利
莫名有點CP感的老少配XD
他走到了蒲公英能飄到得最遠的地方,相信神靈能帶著他跨越時空ಥ_ಥ
1 年前
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晴空下的雨
@達歐利
,其實最慘的應該是回到家鄉,發現昔日的姑娘已經兒孫成群.....咳咳咳!
1 年前
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達歐利
@晴空下的雨
, 感覺他會衝上去又哭又笑又罵……
看來還是需要有個人在現場制住他呢ಠ_ಠ
(就決定是妳了!力大無窮的勞拉!)
1 年前
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晴空下的雨
@達歐利
,可能會直接被旁邊的小朋友們圍著拖走XD
1 年前
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達歐利
@晴空下的雨
, 哪來的酒鬼老頭XD
不過世界觀惡意,他見不到對方的呢( ͡° ͜ʖ ͡°)
1 年前
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晴空下的雨
@達歐利
,太慘了QwQ
1 年前
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紫小絢
……是不是喝醉時拿起信物看著,還在內心爭執時,不小心失足撲通掉進河裡🤔
1 年前
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達歐利
任君想像惹🥹
1 年前
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晴空下的雨
這麼剛好3300字....XD
話說老酒鬼最後究竟有沒有成功回去呢?
真是讓人替他操心啊!
1 年前
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達歐利
我調了超久,不刪減大概會有四千字以上_(´ཀ`」 ∠)_
很遺憾,我也希望他能回去,但不樂觀……QwQ
1 年前
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晴空下的雨
@達歐利
,完蛋,肯定是因為凶毒的創挑,所以大家不自覺的都寫出凶毒喜愛的幸福式結局呢....
1 年前
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達歐利
@晴空下的雨
, 是世界觀的惡意,不是作者的惡意啊ಥ_ಥ
我可不能為了老酒鬼扭曲掉設定,只能祝福他惹・゜・(PД`q。)・゜・
1 年前
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晴空下的雨
@達歐利
,太慘了!作者們身不由己
ಥ_ಥ
1 年前
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一開始的幾段有些凌亂,第一人稱的代表──我,感覺有點太慢出來了。
這讓我看到我那一段時,還特地拉回去把上面看了幾次,確認不是轉視角,而是由主角的視線去掃視。
所以導致前面開頭的地方稍顯凌亂,不易閱讀。
不過,這只是小問題。
我猜你努力控制在3300的時候應該刪除了大量的字,所以這也是沒辦法的事情,總會有顧及不到的部分。
另外,個人覺得,可以利用一些例如:撒潑打滾之類的詞,來給予老酒鬼更精確的感覺,雖然現在的表現程度已經很高,但總覺得如果是有字數上的考量,用精準簡短的詞彙會更容易製造出老酒鬼的氣質。
這樣也有助於減少鋪墊的部分,雖然重點部分有很好的詮釋出來,但因為字數限制的關係,中間鋪墊過多的情況下......最後老酒鬼死的時候就稍顯無力,因為字數不夠了,對吧?
而且我能看出,為了省略字數,達歐似乎把一些句子同時塞了很多意思進去,例如這句:「終於回來的領主慌張的很奇怪」=>它同時表達了「終於回來」、「領主」、「慌張」、「慌張的很奇怪」這幾點,說實話有些繁複了,反倒讓這幾段的情緒少了些,有種急轉直下的突兀感。
以及,雖然是第一人稱,卻似乎沒有完全利用到第一人稱關於主角個性口吻的優勢。
雖然最後主角評價了這一場追愛之旅,有稍微顯示出來。但我覺得第一人稱應該可以做到更多,讓人更有感覺。
有時候第一人稱選視角的時候,會考慮到角色的個性,這樣可以在文中帶入大量符合他個性的動作、觀感和心裡話,這樣就可以給人更強的帶入感和對角色的感受。
這點如果缺乏了,就會有一些,偽裝成第一人稱的感覺。
總體來說,這是一篇很棒的文章。
以上是個人看法,僅供參考。
感謝參加創挑~
老酒鬼意外地好寫,讓他無賴起來就好(`・∀・)b
我太少寫短篇,不用鋪墊而是標籤的寫法還習慣不起來,覺得這樣不夠真實_(´ཀ`」 ∠)_
關於第一人稱的部份,我也很想多寫些勞拉的內心話,但就是……字數不夠_(:3 」∠ )_
老酒鬼最後的對話原想再多一段,顯示出他的特殊能力兼表達為什麼他最後停在了河邊,但一樣——字數不夠+1
結果原來不是角色話癆是我話癆嗎Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
他走到了蒲公英能飄到得最遠的地方,相信神靈能帶著他跨越時空ಥ_ಥ
看來還是需要有個人在現場制住他呢ಠ_ಠ
(就決定是妳了!力大無窮的勞拉!)
不過世界觀惡意,他見不到對方的呢( ͡° ͜ʖ ͡°)
話說老酒鬼最後究竟有沒有成功回去呢?
真是讓人替他操心啊!
很遺憾,我也希望他能回去,但不樂觀……QwQ
我可不能為了老酒鬼扭曲掉設定,只能祝福他惹・゜・(PД`q。)・゜・