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比較致命傷是「敘述上沒有感情」,所以才被說成大綱式敍事,我之前有跟題主說過關於打鬥敍事的讀者意見,發現大多數讀者更偏向強烈的情感轉折,在戰鬥上需要擁有危機、緊張等令人心跳加速的感覺。
至於其他扣血地方我不說了。
(不好意思麻煩前輩了。
無論是什麼敘述都會有感情的,很簡單的比喻,在說話後的補述,「在和安德通話的男子名為奎克,代號暗影......」這裡的敘述是零情感,是敘述上的一種大忌。
當然,你可以說這是上帝視角的敘述,只是讓讀者清晰快速地知道信息(人物、場景、時間等等)。但小說文體裡最為讓讀者有感覺的是情感類敘述,過分追求無感情敘述只會讓別人也變得平淡。老手們都很大程度避免這種寫法的,旁白式敘事就像故事裡突然加插一句旁白在說明狀況,這類的扣血也是相當重,也算得上是大忌,除非你的文筆很好,能描到角色表情像電視劇的角色一樣,他們的演技讓人動情,但很可惜太白開水。
然後每一段敘述的割裂感也很重,很多地方都沒有前因後果,只有一些片段,其實是功力不夠,所以才覺得像內文像大綱。
不過這次創挑主題是打鬥,以打鬥部分來講,好像看不太到「速度」、「疼痛」和「情緒」,於是雖然篇幅不少,看完之後內心也沒太大波濤的感覺……
然後就是分段真的切很碎,每段最後一句一定不放句號這點蠻奇妙的,不知道有什麼用意。
雖然有想過是不是要看多一些,看看之後發生什麼事,但感覺作者寫出來的東西還是有點草稿,所以就不看了。
(沒有生還)