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留言 - 【搞事】讓只有一點血的戰鬥狂讀者來翻書是否搞錯了什麼?(投稿區域) | Penana
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留言 - 【搞事】讓只有一點血的戰鬥狂讀者來翻書是否搞錯了什麼?(投稿區域)
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Happy喵
扣血扣到死了。
比較致命傷是「敘述上沒有感情」,所以才被說成大綱式敍事,我之前有跟題主說過關於打鬥敍事的讀者意見,發現大多數讀者更偏向強烈的情感轉折,在戰鬥上需要擁有危機、緊張等令人心跳加速的感覺。
至於其他扣血地方我不說了。
6 個月前
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Ander Wang
那個……如果方便的話可不可以說出來,稍微指點個一二呢?
(不好意思麻煩前輩了。
6 個月前
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Happy喵
@Ander Wang,
無論是什麼敘述都會有感情的,很簡單的比喻,在說話後的補述,「在和安德通話的男子名為奎克,代號暗影......」這裡的敘述是零情感,是敘述上的一種大忌。
當然,你可以說這是上帝視角的敘述,只是讓讀者清晰快速地知道信息(人物、場景、時間等等)。但小說文體裡最為讓讀者有感覺的是情感類敘述,過分追求無感情敘述只會讓別人也變得平淡。老手們都很大程度避免這種寫法的,旁白式敘事就像故事裡突然加插一句旁白在說明狀況,這類的扣血也是相當重,也算得上是大忌,除非你的文筆很好,能描到角色表情像電視劇的角色一樣,他們的演技讓人動情,但很可惜太白開水。
然後每一段敘述的割裂感也很重,很多地方都沒有前因後果,只有一些片段,其實是功力不夠,所以才覺得像內文像大綱。
6 個月前
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Ander Wang
@Happy喵
,謝謝前輩指教,小的會改進!
6 個月前
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菜根
確實是草稿,戰鬥的畫面感不夠強烈,沒辦法在腦袋飆電影,只是有人在唸台詞這種感覺~菜根到此一遊~
6 個月前
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Ander Wang
謝謝前輩指點!小的會改進。
6 個月前
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凌曉潔
我覺得對話的部分可以哦。
不過這次創挑主題是打鬥,以打鬥部分來講,好像看不太到「速度」、「疼痛」和「情緒」,於是雖然篇幅不少,看完之後內心也沒太大波濤的感覺……
然後就是分段真的切很碎,每段最後一句一定不放句號這點蠻奇妙的,不知道有什麼用意。
6 個月前
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Ander Wang
其實就是不知道要放而已……打鬥的摹寫會在多多練習,分段的部分也會再看看其他人的作品來研究,謝謝指教!
6 個月前
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銀春
雖然但是,沒有句號🫠
6 個月前
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Ander Wang
啊啊,不好意思我會再做修正。
6 個月前
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Ander Wang
請問是在哪一段呢?
6 個月前
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銀春
@Ander Wang
,除了講話外的每一句餒~舉個例子,你看諾蒂西亞在這篇文下的留言,是不是每一句結尾都有加句號?
6 個月前
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Ander Wang
@銀春
,我懂了,謝謝指教!
6 個月前
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諾蒂西亞
文筆本來可以不錯,但是句子很單調,都是最基本的句式構成,讓人閱讀起來難以有任何節奏或者速度,只為描述外觀的最基礎描寫,而描述的手法也沒有什麼創意,就是比較平舖直敘。
雖然有想過是不是要看多一些,看看之後發生什麼事,但感覺作者寫出來的東西還是有點草稿,所以就不看了。
(沒有生還)
6 個月前
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Ander Wang
謝謝老師的指教。感謝老師稍微點出了我的問題,我會再多做改進,多做點細節的處理和描述的構思,手法創意的部分自己也會多做琢磨,謝謝老師。
6 個月前
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比較致命傷是「敘述上沒有感情」,所以才被說成大綱式敍事,我之前有跟題主說過關於打鬥敍事的讀者意見,發現大多數讀者更偏向強烈的情感轉折,在戰鬥上需要擁有危機、緊張等令人心跳加速的感覺。
至於其他扣血地方我不說了。
(不好意思麻煩前輩了。
無論是什麼敘述都會有感情的,很簡單的比喻,在說話後的補述,「在和安德通話的男子名為奎克,代號暗影......」這裡的敘述是零情感,是敘述上的一種大忌。
當然,你可以說這是上帝視角的敘述,只是讓讀者清晰快速地知道信息(人物、場景、時間等等)。但小說文體裡最為讓讀者有感覺的是情感類敘述,過分追求無感情敘述只會讓別人也變得平淡。老手們都很大程度避免這種寫法的,旁白式敘事就像故事裡突然加插一句旁白在說明狀況,這類的扣血也是相當重,也算得上是大忌,除非你的文筆很好,能描到角色表情像電視劇的角色一樣,他們的演技讓人動情,但很可惜太白開水。
然後每一段敘述的割裂感也很重,很多地方都沒有前因後果,只有一些片段,其實是功力不夠,所以才覺得像內文像大綱。
不過這次創挑主題是打鬥,以打鬥部分來講,好像看不太到「速度」、「疼痛」和「情緒」,於是雖然篇幅不少,看完之後內心也沒太大波濤的感覺……
然後就是分段真的切很碎,每段最後一句一定不放句號這點蠻奇妙的,不知道有什麼用意。
雖然有想過是不是要看多一些,看看之後發生什麼事,但感覺作者寫出來的東西還是有點草稿,所以就不看了。
(沒有生還)