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萬洛希
打賞了
第20篇
500
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1 年前
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萬洛希
再次感謝版主!確實我有發現主軸的部分不明顯,我想是因為我的壞習慣―想一次講的東西太多,以前設計課的老師也這麼提醒過我,我會再聚焦、刪減;
再來是日常部分居多的問題,我覺得可能是因為這個故事至少70%是真實故事,所以我想完整呈現出來,導致沒有拿捏好作為小說的節奏;
最後是分隔線和出場人物的部分,我以為分隔線就是一種轉場和文章分段(太菜XD),下個作品會改善掉這點。出場人物應該也是因為上述第二點為真實故事的原因,還有因為是開頭想讓人物都出現一輪,再往後的故事裡描寫的人物就會少一些了,不過我在寫多人在場的場面時,確實有感覺到功力不到位,我得再練練~
1 年前
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葛林多
你的問題都是小細節,是那種大家都知道但有時候還是會犯的錯誤,這個就只能靠累積經驗去解決了。
如果要改編真實故事則是要看你怎麼斟酌,要還原現實還是改編多些增添閱讀樂趣都是一種選擇,同樣也是得靠經驗。
總之故事寫得不錯,很期待你之後越來越成熟的作品~
1 年前
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萬洛希
@葛林多
,果然多寫多練治百病,謝謝你~這是我第一個作品,本來很沒自信,但看了你的分析和我對自己的分析很像之後就放心了,看來我的自我分析盲點沒有想像中大XD
1 年前
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葛林多
@萬洛希
,沒事,該不自信的是我www
1 年前
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再來是日常部分居多的問題,我覺得可能是因為這個故事至少70%是真實故事,所以我想完整呈現出來,導致沒有拿捏好作為小說的節奏;
最後是分隔線和出場人物的部分,我以為分隔線就是一種轉場和文章分段(太菜XD),下個作品會改善掉這點。出場人物應該也是因為上述第二點為真實故事的原因,還有因為是開頭想讓人物都出現一輪,再往後的故事裡描寫的人物就會少一些了,不過我在寫多人在場的場面時,確實有感覺到功力不到位,我得再練練~
如果要改編真實故事則是要看你怎麼斟酌,要還原現實還是改編多些增添閱讀樂趣都是一種選擇,同樣也是得靠經驗。
總之故事寫得不錯,很期待你之後越來越成熟的作品~