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留言 - 跟大家一起集思廣益來想推理導向的桌遊遊戲 | Penana
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留言 - 跟大家一起集思廣益來想推理導向的桌遊遊戲
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嵐隱
好啊!滿想看看你未完成的遊戲。對於設計遊戲小萌新的我,會有滿大的幫助!確實以推理導向,勢必一定要參考狼人殺。不過除了猜人之外,其實我是想加入找物的任務。(有時候純猜人或是純找物)(找物類似時空膠囊概念)
你建議確實是該注意的方向,感謝大大。
ps.如果艾大煩惱美術的話,要不要考慮委託給我看看XDD
忽然想到我大學有找人製作電玩遊戲,結果沉寂了……
4 年前
回覆
悲艾
找物品的遊戲可以用探索方式,山中小屋或是矮人礦坑,不過這就不符合TRPG就是
4 年前
回覆
悲艾
找物品的遊戲可以用探索方式,山中小屋或是矮人礦坑,不過這就不符合TRPG就是
4 年前
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嵐隱
@悲艾
,嗯?山中小屋不是TRPG嗎?還是我對TRPG的定義還不夠了解?
我只看過矮人礦坑的規則,還沒去玩過。果然要先玩過一些遊戲,再來思考規則會比較容易……。
4 年前
回覆
悲艾
@嵐隱
,我對TRPG的想法是養成或是經營之類的,要純粹的定義TPRG我也不是很瞭解呢
4 年前
回覆
嵐隱
@悲艾
,了解。
雖然說我在這開推理桌遊創作是一時興起的,但實際上我有正在想另一款用“紫微星辰”概念的卡牌對戰遊戲,有參考各種遊戲,然後混A+B+C的規則。
所以有先將推理的規則擺一邊。如果兩個同時想規則,我可能腦袋會先短路……
4 年前
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ps.如果艾大煩惱美術的話,要不要考慮委託給我看看XDD
忽然想到我大學有找人製作電玩遊戲,結果沉寂了……
我只看過矮人礦坑的規則,還沒去玩過。果然要先玩過一些遊戲,再來思考規則會比較容易……。
雖然說我在這開推理桌遊創作是一時興起的,但實際上我有正在想另一款用“紫微星辰”概念的卡牌對戰遊戲,有參考各種遊戲,然後混A+B+C的規則。
所以有先將推理的規則擺一邊。如果兩個同時想規則,我可能腦袋會先短路……