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某種程度上來說,小少爺還滿好哄的呢,能從自殺者變成這樣真是太好了~
另外,我覺得可以稍微注意一些地方,讓整篇故事更好讀:
看起來某些段落是第一人稱視角的敘述獨白,卻夾雜著第三人稱視角的環境描寫和敘事,可能要統整一下視角,讓視角切換不要那麼頻繁
第一人稱什麼的最麻煩了
有點好奇為什麼要特別用顏色標示角色(?
中間有點像是劇本體,不太像是小說,可能要統整一下改成小說的風格
唔,如果是髮色的話,感覺不用特別標在對話中⋯⋯?或許在外觀描寫稍微描述一下,丟圖也是個不錯的方式
遊戲有遊戲適合的方式,而且多半都會有聲音、場景、動畫、圖片可以輔助讀者沈浸到世界中。但這些東西要弄起來很麻煩,我是覺得如果要用純文字的方式還是考慮小說會比較好幫助讀者理解~
或者是說那種遊戲小說?比如主角可以開啟系統面板之類的,方便讀者理解到是遊戲?
我覺得比較卡的地方是視角切換,一開始的旁白描寫像是全知視角或是第三人稱,可是後面的描述又變成第一人稱,會不太清楚視角、畫面,或者你想成鏡頭是怎麼轉的。
接下來的對話標示也變成劇本體(?)省略太多東西了反而很難有畫面感。