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這邊想回應一下:
首先是獎勵的問題,如果我沒有寫錯,獎勵是只有秘密任務才有,而秘密任務失敗是不會死的,也就是說秘密任務是一個bonus。只有主線和支線失敗會死。
我這麼設定的原意是想「強迫」他們走主線。而且我本人認為「活著」已經是最高的目標了。
至於沒有人死的問題,實際上是有的,就是主角他們正在副本中的時候,外面其實已經變天了。
一併回應第二點,關於B4公司的陰謀。女主一離開副本就會發現學校已經被B4公司掌控了。而他們求救無門。
我設定了第一個副本作為唯一一個B4公司還沒有撕破臉、維持著表面的體面的一關。所以第一關會相對來說比較和諧。
然而女主他們組的後一組才是在進入前就已經被告知副本裡會死人,有些人不願意進入,直接死在外面,剩下的人因為缺少同伴,也死在副本中。
我不是想狡辯還是怎樣,只是想討論一下,我這麼安排會讓人看不下去嗎?😢
妳看妳的回應,基本上都是故事裡沒寫出來的東西對吧?但讀者跟著妳的文字,她們不會知道這些呀。妳認為活著是最高目標,但我作為讀者只想問為什麼?就像我前面強調的,杜小意那段自我安慰拉低了對死亡的嚴重度,自然而然會把活著也視為理所當然,搞不好就真的是beta系統只是寫寫而已不會真的死呢?畢竟陰謀只鋪了兩句,我不知道到底是不是真的啊,假如有反轉呢?不是說妳不能這樣處理,只是妳看,像我這樣比較龜毛的讀者不就沒接收到妳的設定了嗎?
現在古堡篇要寫完了,算上妳未發佈的章節大概是在兩萬七到三萬字,這是妳這部小說開頭最重要的精華,一般來說開頭這三萬字就會奠定這部作品的主基調了,妳這樣安排固然有妳個人的考慮在,但在我個人體感下老實說我並不期待後續的劇情發展,簡單說就是沒有期待感,因為真的感受不到主角們有壓力,他們連進入遊戲都是被動的抽籤,就像第一篇筆友的心得,他們應該要有思考的餘地的。即便妳後面就要展開更多的世界觀,但,有多少人能撐過前面的三萬字等妳展開劇情呢?
都是個人意見,笑笑看待就好。
感謝您的用心💓💓
這邊再吹毛求疵一下,主角群發現朱彬真的死亡後的反應有點平淡,像是每個人都習慣了,不然身為學生,第一次看見這種死狀,心理狀態應該不會這麼淡定,且被刺激之後產生強烈的求生欲也能更加合情合理,供妳參考^^