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但始終缺少一條主線,很難讓讀者投入。
還有因為跳脫的思維太多,顯得那些角色都沒有沒有常識的感覺,讓人很無語。
這麼說吧 ~ 以刀劍神域為例,第一季劇情,桐人可以跑去和月夜黑貓團玩耍、可以去陪人復活寵物、可以去調查兇殺案。
但所有人都知道故事的主線是突破100層死亡遊戲啊~
你缺的就是這個。
還有一個問題就是,讀者無法理解角色們為何會有這樣的行徑。
犯傻的人物不是不可以,但你要讓讀者明白,這個犯傻的人物,就是會這樣犯傻,所以他犯傻很合理。
但目前不是做得很好。
明明三個都應該很獨立,很能幹才可以一直發展到今日的角色,但目前感覺都很沒想法,行動都很被動,很後知後覺的感覺。