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卻忽略了角色的外觀。
有些可惜了
我自己更著重在外表。
外表吸引人是我認為更能增加角色黏著度的方法。
我覺得比起外表,還是內在比較重要,不論是對話還是動作場面。
該說我比起角色更著重故事架構嗎?若與故事架構不符的話,或是男女角火藥味不夠重的話,我可以連主角也斬掉重練,或是改變性格特徵,所以我就沒這麼重視角色的外表了,因為一日未寫完大綱,一日都會再變啊!在大綱有時連名字都沒有,就是青年與少女XDD
還有,現在有AI圖,我大概都留給AI圖替我解釋女主角有多可愛(懶)
不用太急。
圖文在這裏︰https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1803/15/news020.html
(我想用google翻譯也可以看懂
但我還是認為創作故事時,不可避免還是要遇到外觀設定等問題。
外觀還有一個好處,第一印象。
這在文字中也是適用的,而且還能用文字,強制引導印象,比圖片更強烈。
譬如說,我描述一個宅男,他有一個圓滾滾的肚子,他是一塊會呼吸的肥肉。
給人的印象就不同。
基本上就是胖。
唔,該怎形容呢?就像我在電影院看電影(又是電影?),我不會說電影裏的角色是『我的孩子』,這樣。是比較旁觀者式、俯瞰的,角色們不是我的一部分,而是我以外的「異質」。故事上,某超好人的同伴角色一定要死時,我也會直接殺死他(雖然寫的時候哭哭,但很快就會去下一幕了
嗯嗯,對,外觀可以營造第一印象,可以是形容刻版印象也可以是誤導呢,我也很常用。
像是你給的例子,有一塊會呼吸的肥肉的宅男。主角見到這肥宅心想『這死肥宅』,到後面竟發現宅男見義勇為在小混混手裏用肥肉救走了主角,這肥肉就變成了誤導了。這宅男不是奇怪嘔心的宅男,而是一個伸張正義的青年!……之類(希望沒有宅男覺得被冒犯)
但你有點誤解我的看法了。
孩子我還是捨得讓他死。
我會珍惜這個角色,要讓他以一個故事人物的身份,做到最好。