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我也覺得有一個引人入勝的開頭是令讀者追看的重要因素。
11 個月前
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濁酒屋
若用出版社的角度來說,就是要找到最大公約數。簡單來說,流行啥就寫啥。不過,這確實很容易變成沒有看點的故事。所以我想說,為了開心而寫跟為了數據而寫,可能會有衝突。你說了自己是為了開心而寫,那就放膽去做吧。多跟其他人交流,自然會有更多的流量、書籤等等數值提升。
至於我是怎樣看作品有不有趣,是從我是否能從這部作品中,汲取某些資訊創作新作品出來。簡單來說,在看到作品的第一眼,我就會思考,若是我創作的話會讓故事怎樣前進。我有很多作品都參考了我喜歡的漫畫,我就會覺得我喜歡的那些漫畫很有趣。像是刃牙、天國大魔境、鏈鋸人、異獸魔都、小丑、jojo之類的。
如果是出版社的話,可能會看人設判斷好或不好。再來就是看前三章是否能夠進入主題。至於他們對於故事好壞的評判標準,有時候蠻玄的,有些不怎樣的作品就是紅了,有些好作品則不。總之,開心最重要啦,其它都是其次。
11 個月前
回覆
有邑
作為讀者的角度,我的話會喜歡出乎意料的情節或設定,通常看到就會覺得有趣,對後續發展好奇~(不過前提要建立在符合故事本身的邏輯之上)
要舉例的話,我最近有看楓成大大的真山誌,開頭的代考設定我就覺得很有趣~(我這樣會不會算劇透啊(´・ω・`)
11 個月前
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至於我是怎樣看作品有不有趣,是從我是否能從這部作品中,汲取某些資訊創作新作品出來。簡單來說,在看到作品的第一眼,我就會思考,若是我創作的話會讓故事怎樣前進。我有很多作品都參考了我喜歡的漫畫,我就會覺得我喜歡的那些漫畫很有趣。像是刃牙、天國大魔境、鏈鋸人、異獸魔都、小丑、jojo之類的。
如果是出版社的話,可能會看人設判斷好或不好。再來就是看前三章是否能夠進入主題。至於他們對於故事好壞的評判標準,有時候蠻玄的,有些不怎樣的作品就是紅了,有些好作品則不。總之,開心最重要啦,其它都是其次。
要舉例的話,我最近有看楓成大大的真山誌,開頭的代考設定我就覺得很有趣~(我這樣會不會算劇透啊(´・ω・`)