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留言 - 矛盾挑戰: 圓滿的悲劇versus遺憾的喜劇 (第二屆) | Penana
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留言 - 矛盾挑戰: 圓滿的悲劇versus遺憾的喜劇 (第二屆)
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朱諾(Juno)
打賞了
第18篇
10
!
謝謝參與wee
5 年前
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大便大
謝謝,你的評語讓我獲益良多
5 年前
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大便大
感覺好像太短了......
5 年前
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朱諾(Juno)
問題其實不是長度,而是小說要素缺乏。
故事(story)是一連串事件經過時間順序排列,而情節(plot)則是如何是排列,所謂三幕劇、五幕劇都是排列方法。
讓我們抓出三幕劇來探討,三幕劇的構成是起因-衝突-解決。透過不斷的重複起過程來推進。和散文沒有進展的狀態不同,小說是流動的。所以大便大這篇只停留在幕。還沒構成plot
那為什麼沒有進展?因為這篇沒有衝突,衝突分為內部和外部。內部、心裡衝突好比哈姆雷特 to be or not to be 生存還是滅亡,死後便不用面對凡塵的凌辱,卻要墜往更深的淵藪。
外部、生理衝突好比受傷,患病,甚至是被人追緝。讓主角面對困境,使他脫離舒適圈,展開冒險。
大便大這篇的衝突是什麼?也許悲劇是奶奶失去了老伴,子女不再身邊。是的,轉折點是有,奶奶的子女來找母親了。但書寫方式讓整體看上去非常平淡。我覺得我只看見開場跟解決,最重要的衝突、高潮被掐去了。(除非刻意要不要高潮)
奶奶這個敘述者因為沒有衝突、沒有改變,所以很扁平。我覺得可以更多涉入她的心理,這樣的情況是不會顯得堆疊,反而能讓讀者讓了解她,展現出更多面向。
5 年前
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大便大
@朱諾(Juno)
,啊!我本來想說昨天太晚,先把東西放上來今天下課再來改,沒想到朱諾已經評文到這裡了(驚訝),真的很對不起,先放了一個沒有很完整的東西上來。
然後對於朱諾的評語,沒有錯,這一篇我必須說真的不是小說的敘事方式和寫法,這是我的錯誤,也是我在投稿前就必須知道不該這麼做的,可是我還是想嘗試看看,一種不見棺材不掉淚的想法,用像是寫劇本的方式,盡量不去寫角色內心,透過場景描敘,角色的一舉一動,對白等等去呈現。可能我也還在練習寫劇本,對於劇本的寫作方法還不是非常純熟。
再來這篇我也是刻意用平淡的方式敘述,我不希望用太誇張的方式去描述老奶奶,畢竟這一篇的主要觀點就是老奶奶,所以希望透過敘述方式讓人覺得一個已經年近終老的老人家,對於任何事情已經沒有太多要求,只希望平淡、穩定的過著。
總而言之目前整體看下來我覺得這部作品也沒有達到自己的期望,我想我還需要更多的磨練才是。
最後感謝朱諾的評語,這幾個星期已經被教授們電的歪七扭八,又來這裡被電了一番,不知道為什麼蠻開心的~
5 年前
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朱諾(Juno)
@大便大
,劇本不是長這樣的🤔 我寫過劇本所以知道不是,相反的劇本是大部分對話,必要的地方加入動作跟描述。劇本的功能性是演,大量留白給演員發揮,不會有那麼多描述。
大便大的方式比較屬於冰山寫作,我自己很支持冰山寫作。可是我覺得筆墨有點在不該堆疊的地方浪費,該呈現的地方反而沒有琢磨。另一個原因就是篇幅太短,那如果只是半成品,我之後再讀。
平穩平淡我沒有看出來,反而給我感覺希冀跟子女團圓。
5 年前
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朱諾(Juno)
@大便大
,https://www.penana.com/article/428825
放一下我非常海明威的一篇,冰山寫作是可以的,但該呈現的地方要呈現
5 年前
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大便大
@朱諾(Juno),我知道劇本不是這個樣子的www,只是試著用劇本的方式,像是只描寫對白、動作、場景、光影等等,但是我也沒有全部都這樣照著寫,還是用平常寫小說的敘述方式,導致整體看起來四不像。最主要是因為想盡量去描述畫面景象,想要讓這篇文章有畫面感,所以遺漏了描繪人物心境跟背景等等相關部分,不過這個也是可以改的:)(電腦沒辦法使用表情符號)
抱歉,我表達可能有些錯誤,這篇不是半成品,應該說在短時間內草率地把所有想法和構思打完後來不及細修的草稿吧?
不過看完朱諾的評語,我想還是把實際的人物心境跟背景說清楚會比較好,畢竟這不像是劇本,可以附上人物表。但是這麼做需要一點點時間,不知道創作挑戰剩餘時間夠不夠我修改。
5 年前
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朱諾(Juno)
@大便大
,Hmm 我前導是有說短篇不適合堆疊。那麼鉅細靡遺的呈現要帶出什麼效果呢?我想這是我們要考慮的。而且1000字左右是極短了,極短更是要結尾驚愕。短篇還不一定要末尾無法預測,但是極短要。我覺得先了解文體的特色再寫比較好。
可以second draft 我考慮辦修個給大家改的創挑。
5 年前
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故事(story)是一連串事件經過時間順序排列,而情節(plot)則是如何是排列,所謂三幕劇、五幕劇都是排列方法。
讓我們抓出三幕劇來探討,三幕劇的構成是起因-衝突-解決。透過不斷的重複起過程來推進。和散文沒有進展的狀態不同,小說是流動的。所以大便大這篇只停留在幕。還沒構成plot
那為什麼沒有進展?因為這篇沒有衝突,衝突分為內部和外部。內部、心裡衝突好比哈姆雷特 to be or not to be 生存還是滅亡,死後便不用面對凡塵的凌辱,卻要墜往更深的淵藪。
外部、生理衝突好比受傷,患病,甚至是被人追緝。讓主角面對困境,使他脫離舒適圈,展開冒險。
大便大這篇的衝突是什麼?也許悲劇是奶奶失去了老伴,子女不再身邊。是的,轉折點是有,奶奶的子女來找母親了。但書寫方式讓整體看上去非常平淡。我覺得我只看見開場跟解決,最重要的衝突、高潮被掐去了。(除非刻意要不要高潮)
奶奶這個敘述者因為沒有衝突、沒有改變,所以很扁平。我覺得可以更多涉入她的心理,這樣的情況是不會顯得堆疊,反而能讓讀者讓了解她,展現出更多面向。
然後對於朱諾的評語,沒有錯,這一篇我必須說真的不是小說的敘事方式和寫法,這是我的錯誤,也是我在投稿前就必須知道不該這麼做的,可是我還是想嘗試看看,一種不見棺材不掉淚的想法,用像是寫劇本的方式,盡量不去寫角色內心,透過場景描敘,角色的一舉一動,對白等等去呈現。可能我也還在練習寫劇本,對於劇本的寫作方法還不是非常純熟。
再來這篇我也是刻意用平淡的方式敘述,我不希望用太誇張的方式去描述老奶奶,畢竟這一篇的主要觀點就是老奶奶,所以希望透過敘述方式讓人覺得一個已經年近終老的老人家,對於任何事情已經沒有太多要求,只希望平淡、穩定的過著。
總而言之目前整體看下來我覺得這部作品也沒有達到自己的期望,我想我還需要更多的磨練才是。
最後感謝朱諾的評語,這幾個星期已經被教授們電的歪七扭八,又來這裡被電了一番,不知道為什麼蠻開心的~
大便大的方式比較屬於冰山寫作,我自己很支持冰山寫作。可是我覺得筆墨有點在不該堆疊的地方浪費,該呈現的地方反而沒有琢磨。另一個原因就是篇幅太短,那如果只是半成品,我之後再讀。
平穩平淡我沒有看出來,反而給我感覺希冀跟子女團圓。
放一下我非常海明威的一篇,冰山寫作是可以的,但該呈現的地方要呈現
抱歉,我表達可能有些錯誤,這篇不是半成品,應該說在短時間內草率地把所有想法和構思打完後來不及細修的草稿吧?
不過看完朱諾的評語,我想還是把實際的人物心境跟背景說清楚會比較好,畢竟這不像是劇本,可以附上人物表。但是這麼做需要一點點時間,不知道創作挑戰剩餘時間夠不夠我修改。
可以second draft 我考慮辦修個給大家改的創挑。