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我不喜歡旁白,所以旁白依然是避免的項目,但是追求畫面展示的執著我想我會放低一點點。帶動節奏輕重感似乎有所欠缺,我會重點摸索一下,感謝大大的建議。
場外話,高度限制視覺的描述手法是寫朗基那場戰鬥時的新嘗試,自那次之後我就走火入魔了,第18章那場大腿的戰鬥是後來修文時加入,那一場只有一千字的戰鬥我玩盡了視覺限制,到現在我依然認為是我的最高傑作,看來我的心態要調整了🫣
再次感謝@車理小龜!
兩種風格不是好與不好的分別,只是側重點不一樣。
在電影中一拳打到敵人臉門也會用重復+特寫的鏡頭去強調拳的力量感。
但有人會說電影中過多特寫之類的鏡頭轉向會打斷節奏,這是電影殺神John Wick能夠崛起的原因之一(我覺得你的風格比較接近這)
所以可以試試看自己需要和喜好試試拿來用
為了寫出下一段最理想的戰鬥,我會先在關鍵點/轉淚點的地方加重著墨來看看,謝謝你的建議!