Search stories, writers or societies
Continue ReadingClear All
What Others Are ReadingRefresh
×
Write down what you like about the story
Install this webapp for easier offline reading: tap
and then Add to home screen.
是說bug邊界挺酷的😂
不知為何破圖會讓我想到「薩爾達傳說」XDD
要注意的一點是,語權不像傳統的RPG遊戲,沒有等級、沒有MP,官方也無法劃分,只有簡單地分為主語者、準語者、一般語者
語者在說出口之前沒人知道是否會成真,就像一個房仲,要說服房客買房,你不知道多少價位他們會同意,你說話要能讓他們信服外,講的金額也要符合他們預期,我們能判斷每個房仲的「語權」嗎?
不能,我們只能看結果,也就是看他有沒有成功賣房出去,我們也很難直接對比兩個房仲的「語權」,這就是語權,沒辦法科學化的用數值劃分,只有成功或失敗
所謂的運氣,實際上就是未規劃但恰好發生。
舉例來說,綁匪劫持大樓時「恰好」停電,在沒有任何人去動電線,但恰好這時候台電跳電。
而發語,就是說服世界,就像有人說服你,是他恰巧說中了你想聽的,這個東西實際上是可以規劃的。
還沒有提到,但這個世界有他的規則,其中有些沒摸透的,講出來能增加語權,讓話語成功,這就是所謂的「運氣」,但實際上只是語者還沒掌握並運用的規則而已。
原來這一切居然是夢境啊!
很棒的轉折耶
太強了,語哥!!