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先回答第一條。我覺得世界觀的玩法有很多。可以是全虛構的架空世界 (像盜夢空間、哈利波特、權力遊戲),可以在前人基礎上創作 (像平行時空、多重宇宙、虛擬世界包括遊戲、META:現實侵入虛擬/ARG:虛擬侵入現實、吸血鬼、希臘/北歐/中國神話、名著西遊記等等等等)。
但我覺得一部好的作品,不管其世界觀的虛構成分佔多少,它都必然跟我們的真實社會有一定的串連,反映一些人們關注的、有共鳴的議題,可能有宏觀的層面,也有個體心靈的層面。
還有,我認為虛構世界的主要設定必須與[人物及劇情]形成一種緊密互動的關係,這些設定不管多麼天馬行空,都不能脫開故事主體存在。比如哈利波特,[魔杖的材質與特性]跟[人物的本質和個性]是成對的;護法咒的形態、意若思鏡反映的慾望 等--它們不但推動了劇情、塑造了人物,還貼合了作品的中心思想--愛能帶來真正強大的力量。
所以,設定一個世界不只是憑空的想像,裡面的巧思還蘊含了作者想要傳達給讀者的思想與隱喻訊息。