Reset to default
Credit card payment
Install this webapp for easier offline reading: tap and then Add to home screen.
1.承受了極刑的祭品為何能對自身遭遇表現如此淡漠,麻黃思考了許久。還有那樣型態的少年(?)騎士怎麼會覺得活下來是個理想的處置?(只是自己內心的提問)
2.青年跟少年是年齡層不太一樣的字眼建議不要用於同一個角色上!
3.少年的表現完全不像將死之人?!死得我有點措手不及!嚶嚶不過似乎少年也不知道自己要死了?
主題沒有離題喔,只是惡不惡、善(?)不夠善,尤其是雖然知道橘子努力把祭品與惡作連結,但是我覺得一直為惡徒開脫的祭品完全不惡QAQ
有兩人對同一件事情看法的對立,不過不算是純粹的善惡對立呢昂昂!
1,3受到極刑後還活下來的祭品反而覺得一切不現實,加上他是知道自己是會死的了,算是⋯⋯彌留之際?騎士原本是要殺惡祭品的,但因惻隱之心殺不了。始終他人為善嘛、看到不該死的人還是想他繼續活著吧?
2.是~我改改
因為祭品本是被擄來的少年而已,所以他還是像平凡人一樣為不惑的事發問、勸人稱善。
這故事本身不是純粹善惡對立,角色的身份雖為「善」,但當的行為真的善嗎?被強行加上「惡」的名號,本人還真的惡嗎?所以出現了小麻的問號吧www
這種亂來亂去的關係還真考功夫orz,太中二了
然後祭品的狀況在麻黃腦補之下真的感覺很慘(尤其他後面就再見了),嚶嚶、覺得將死的少年要嘛應該是「我明明是善良的無辜者,為什麼是我」或者「所以我一定真的是惡者吧不然為什麼要承受這些」會進行這類的思考🤔(我自己認為的)(當然其實橘子用的這個狀態也是可能的~
因為篇幅精小所以沒有側寫到騎士斬惡人的畫面所以讓騎士大大代表善的立場(?)沒有被凸顯出來吧?這個題材真的很有趣!!
這篇可能是篇幅的原因,所以呈現不出效果
個人覺得有時候橘子在角色塑造的時候不太有說服力
我覺得祭品就算知道自己會死也不會那麼坦然接受,任何人在面對死亡的時候都會有恐懼,他可能是麻木或是一種面對大事的平靜但那比較不是事不關己,倒像是海面看似沒有平靜但地下波濤洶湧。
祭品這樣思考也不無道理,只是這個祭品本質太善良了www
要是寫斬惡人的橋段,我怕文章重心偏了www一會再寫寫看。
謝謝~雖然感覺很中二www
1.樹立騎士立場與形象
2.把“惡”強化出來
3.提供新觀點呈現祭品處境
4.讓騎士前後表現得以有對比
不過畢竟後面兩人談話更應該是重點,如果橘子想寫寫看的話也要思考怎麼分配比重不致重心歪斜!
fgo…嗯,甘栗沒玩過/看過……😔
不要緊,對看文觀感沒大影響的
難不成還有假der……?!(我發現這裡的大家都常常誤會了呢🤔
不對!H桑不會把我拉開然後揍扁我吧……?
(白眼)什麼啊⋯⋯H桑才不會管好不好
那栗栗就放心把橘子抱起飛高高了(笑wwww