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留言 - 【黑暗遊戲】祭壇已開!我不入地獄誰入地獄~ | Penana
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留言 - 【黑暗遊戲】祭壇已開!我不入地獄誰入地獄~
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菜根
@諾蒂西亞
IF線,菜根藉由酸菜的到了能量!
3. 殺!!
藉由多角色混合起來的劇情,每一部短作角色的死亡接力,最後一步一步造就出最後的主角!!
另闢設定集!
a.短作角色,他們都有個蛋蛋憂傷的願望!蛋蛋我不改啦!直到它們死了,那願望都沒有達到!(草!啊不就向星願!?)
b.主角獲得它們的幫助,可能他們真的是隨性而為、也可能是因為過去的痛楚實在太難熬、肌理瓜啦自己想!湊個十二生肖就可以好棒棒!
或是你要來個12星座的悲戀故事!
c.主角一步一步見證它們的悲慘、知曉它們過去的故事!然後朝著某個目的、阻止世界危害圈圈,之類的!
d.結局分段:本故事需要採用多結局路線!
g8難寫!但你可以!
首先壞結局!好結局!真結局!
三個願望一次滿足!
釋迦波羅批批密~
6 個月前
回覆
菜根
創作挑戰:
1.要素:故事、故事連接故事、不同人的故事、完美銜接。
2.印象點:每一夜,都有不同的故事。
3.不殺~~(偷懶XD)
主要是因為,這樣類型的故事呢!
不只考驗作者的連接不同故事的能力。
還需要收集足夠多的設定集,創造出古老的故事!
然後這些故事還要有關聯!
我想作者可能已經用出來了,藉由不同小故事提供的寓意碎片,去湊齊整個大故事更深層的寓意。
所以才會取名為,最後的十二夜。來對此作為最終呼應,不知,我猜的可否正確?
(當然,我想大大應該會說,看了就知道XD)
4.評價:代表作!
6 個月前
回覆
菜根
看到了15。
編輯部分:
沒有呢!
人物描寫與劇情銜接得很順暢。
可以猜想的是,每一夜都是一個故事,故事與故事之前連接的接近完美。這應該是個劇情為主的故事。
除此之外,每個故事都有其寓意,而且很好找。
心得,諾蒂大大也有呢,港式風格~
備註:5
6 個月前
回覆
菜根
這裡快要成為港式燒賣店了,回去趕稿啊!喂!
6 個月前
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菜根
分開啊= =" 一標題一作品~
6 個月前
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3. 殺!!
藉由多角色混合起來的劇情,每一部短作角色的死亡接力,最後一步一步造就出最後的主角!!
另闢設定集!
a.短作角色,他們都有個蛋蛋憂傷的願望!蛋蛋我不改啦!直到它們死了,那願望都沒有達到!(草!啊不就向星願!?)
b.主角獲得它們的幫助,可能他們真的是隨性而為、也可能是因為過去的痛楚實在太難熬、肌理瓜啦自己想!湊個十二生肖就可以好棒棒!
或是你要來個12星座的悲戀故事!
c.主角一步一步見證它們的悲慘、知曉它們過去的故事!然後朝著某個目的、阻止世界危害圈圈,之類的!
d.結局分段:本故事需要採用多結局路線!
g8難寫!但你可以!
首先壞結局!好結局!真結局!
三個願望一次滿足!
釋迦波羅批批密~
1.要素:故事、故事連接故事、不同人的故事、完美銜接。
2.印象點:每一夜,都有不同的故事。
3.不殺~~(偷懶XD)
主要是因為,這樣類型的故事呢!
不只考驗作者的連接不同故事的能力。
還需要收集足夠多的設定集,創造出古老的故事!
然後這些故事還要有關聯!
我想作者可能已經用出來了,藉由不同小故事提供的寓意碎片,去湊齊整個大故事更深層的寓意。
所以才會取名為,最後的十二夜。來對此作為最終呼應,不知,我猜的可否正確?
(當然,我想大大應該會說,看了就知道XD)
4.評價:代表作!
編輯部分:
沒有呢!
人物描寫與劇情銜接得很順暢。
可以猜想的是,每一夜都是一個故事,故事與故事之前連接的接近完美。這應該是個劇情為主的故事。
除此之外,每個故事都有其寓意,而且很好找。
心得,諾蒂大大也有呢,港式風格~
備註:5