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「復活接受太快」的確是 bug,這部分會補上綺的引導與角色的遲疑來修正。
不過其他像「節奏太慢」「黑化缺乏爆點」「給結衣太多幸福」等,和我的創作方向不同。
這部作品定位是文學小說,奇幻只是背景,真正的核心是探討人在慾望推動下如何逐漸喪失自我(第一部大序有提到:以「吾」自敘開場,「審判」等字眼,顯示其為神位)
結衣的悲慘與幸福是刻意鋪陳的(包含各種小確幸)因為心理學上失落的痛苦往往取決於「曾經擁有多少」。她必須先擁有幸福,後續的失落才會造成強烈反差。
她的黑化並不是權力或復仇,核心動機是「想要留住幸福卻逐漸迷失」。這部分我將參考各種心理理論與架構,一步步藉由後續故事去完整描述。
而且,第一部結束的時候,就是結衣故事的結束。她的篇章是完整閉合的,後續主角會轉移,不是為了長線爽感而拖延(但是後面的主角們都會有不同的問題,彼此串連在一起,就是個大大大大悲劇)
我還是會維持慢熱、深沉的鋪陳,因為我要的不是速食爆點,而是讓讀者感受到結衣的黑化與結局是心理必然的結果。
這是一次非常刺激的書評活動,有看到bug後續會修正www其他就繼續走自己的路啦哈哈哈
AI的角色是「輔助」,是協助我們找出思考「盲區」的工具。它就像一位知識淵博的第三方讀者,能客觀反映初見作品時的感受,但它無法洞悉我們腦中的完整思想鏈與創作藍圖。
因此,哪些意見值得採納、如何修改,最終的決定權還是在作者手上,畢竟你才是作品真正的靈魂。
這也正好能說明這次AI評文的狀況。
在這次活動中,我拔掉所有關於小說的所有世界觀、設定、點子想法等等所有附件,目的就是讓三位AI編輯們模擬一位「真正的第一印象讀者」,進行所謂的「冷讀」(Cold Read)。
所以它的反應,並非不準確,而是忠實呈現了一個對小說完全陌生的讀者,最直接、最客觀的第一感受。
這份回饋的價值,正在於它的「真實陌生感」。
換句話說,未來如果需要AI進行更深度的腦力激盪,只要將你的背景資料、任何想法提供給它,它就能轉換角色,成為更貼近您思考模式、能一起激發想法的創作夥伴了。
只是時代真的變了吧🥴,我以前高中在寫小說時,身邊的讀者(或是圈子不同?)很喜歡細細去解剖作品、挖掘背後的深度。現在卻完全感受不到這種氛圍,也許是受眾不同,或是這個平台本身就不太適合我發展。
我個人還是偏向文學性的路線,不太喜歡爽文,因為那樣常常沒有重點。
我更喜歡能「痛」的作品,痛了才知道自己還活著,才會被記得更久。
也喜歡在文字裡留白,讓讀者有思考的空間,而不是把答案全說死。
這可能也是我跟現在的潮流比較不一樣的地方吧 XD
另外,要是可以的話,我會希望奈奈編(上次沒被奈奈評過~)能試著分析看看我這幾天的練習文〈雨中的告白〉。
連結在下面👇
https://www.penana.com/article/1891972
1.寄居蟹雖然遇到災難,但有好多朋友幫忙,最後破除了詛咒,大家都很開心
2.第二篇是在提醒我們不要懷疑自己,其實每個人都很漂亮、很特別!紫色兔兔好特別🐰,一定很貴(?)
這是我的小小心得,希望妳女兒看了開心😍