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其實您的建議我目前也是這麼調整的,
甚至把一些我認為必須早早提及的內容移到第二集去了.如今已經盡可能分散更多資訊在故事中,
不過看起來還是很慢熱。
哲學底蘊也說不上,一知半解罷了,
裡面提及的很多東西應該大部分都不是哲學。
感謝你的回覆喔,礙於篇幅的關係,還有我個人不想過度介入作者寫作等原因,有些內容我並沒有在分析報告提出。
若你有想擴大受眾的想法,你可以參考以下建議。
對於慢熱的問題,我個人的作品會採用比較大膽的手法,也就是「倒敘」。像是我的小說《怪物新人 》序章就是採用倒敘。
以你的作品來看,如過開頭主角直接用「晶片」的能力來應對一場武力衝突。這樣做會有兩個優點:
1. 展示武器的運作邏輯,製造戰鬥的爽快氛圍。
2. 解決故事慢熱的問題。讀者會好奇主角的能力以及過去。
後續章節,再回到過去的時間線,來說明為何主角會變成今日的高手。
只是一個調整的方向,給你參考一下。
加上我故事想寫的特徵還真不是晶片戰鬥,而是受難者們的苦難與反抗.或是說我想寫的東西就是兩個字:「龐克」。
所以說那些主角買不起,隨插即用功法晶片在我的故事中定位是更像是展現階級差距的一種情節道具,而不是主角拿來戰鬥的主要力量來源。
你所推薦的倒敘,可能要我足夠累積夠多的戰鬥內容才有辦法想到怎麼寫。(我只想好了他改變後的社會型態的模樣)
畢竟主角的故事定位不全是靠拳頭打爛一切的鬥士,比較像是一個外來的觀念解構者與重構者,他團隊中始終不是最能打的那個,
我目前尚沒有辦法想像他獲得力量,並展現自己強大之處的模樣,反而一直在描寫他每次覺得自己好像很帥立刻被吐槽,畢竟這世界的困境也沒辦只靠拳頭解決。
感謝大大的耐心解釋
看來你也為了作品,做了許多嘗試,祝你後續的創作一切順利~