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其實看完之後,發現這確實是個老梗。主角失憶導致了讀者跟隨主角一起陷入了一個全然未知的世界,男主遇見了一個似乎對他懷有敵意的中年男子,男主憑主觀臆測大叔,認為他是個殺了女兒的變態殺人犯;這裡的安排其實似乎是有意誤導讀者,然而因為男主失憶的身份,所以讀者也對他有所警惕。
最後反轉,震撼度是有的,畢竟葉子真的是非、常、擅、長血腥場面的描寫啊!這個很明顯是讚揚對吧(點頭)。雖然結尾的反轉屬於可預料範圍,但是主角恢復記憶且以血腥描寫加熱高潮,也不失為一個增加結尾震撼感的方法。在恢復記憶這段情節中,還添加了內心矛盾的戲碼,例如恢復記憶的場景描寫和現在線的男主角難以置信的內心描寫,是交錯描述的,雙倍的閱讀刺激,這個方面也增強了畫面感;也是體現出作者對於敘事的掌控力很不錯。
另外一點我比較欣賞的是對於主角不同狀態的描述很恰當,也銜接得很流暢。簡單概括一下:噩夢的恐懼→失憶的茫然與新環境的接受→對於不善來者(大叔)的不安與敵對感→想解除誤會(消除潛在危機)的嘗試→老太太和大叔反常舉止的激烈反抗→記憶在潛意識層的朦朧喚醒→關鍵物件(蝴蝶髮夾)的刺激→恢復記憶vs抗拒之心→過去自我的徹底覺醒+似乎來自親人的復仇。
故事中多次強調的7月13日,在我記憶中這個日子是2012年第三個黑色星期五,充滿西方的不祥數字;也是本年的黑色星期五。葉子也是在7月13號發文,所以......為了這個有著儀式感(?)的細節,就幫葉子你作額外加分吧。然後,葉子你哪來的初入江湖(摳鼻?),你的文章無不在叫囂著:我是老司機我是老司機XD。
最後,睡覺了。如果明天葉子你看評的時候發現一大堆錯字,那代表......我的一腔熱血!
ps:為甚麼要叫柯犀啊?
對吧我就說是老梗XD因為想不到梗,所以只好拿拿一堆老梗來唬人,誰說劇情不可能是失憶的主角所猜想的呢?又或者他的方向是對的,但事實卻比他想的還要震驚,沒錯,這結局就是一種「可猜得的範圍中最可能出現的一種情況」!
非、常、擅、長、血、腥、場、面、的、描、寫啊!如果師傅你這麼認為,我一定要為我自己澄清一下,我以前雖然就黑暗黑暗的,但真的不會對細節做出什麼「我的天哪」(不知如何形容XD)的描寫,都是來到這個地方參加創挑之後開始養成的特殊技能(?)
我就接受這個特殊的讚揚吧(?)
震撼度有就好,在劇情反轉的地方我當初不是這麼設定的,但實際寫文的時候發現沒辦法跟著預想的走(總是即興發揮?)
概括很好,非常簡單明瞭,雖然不夠精準XD
很高興你喜歡劇情上的安排跟劇情轉變的銜接,另外沒見你提到惡夢中出現的物品與畫面都是刻意安排的,什麼?你說你忘了?沒關係等你問起我再告訴你。什麼?你說你一看就知道了?那太好了XD
對,7/13是我刻意安排的儀式啊感謝加分XDD(可惜等不到第13篇發文)
我的初入江湖的江湖是說寫這種題材的構思,什麼老司機,就是菜鳥不知道寫啥才從老梗下手啊XDD
欸其實好像沒有錯字,辛苦師傅啦!最近正在改變血腥暴力的風格呢!雖然我還是要說,都是創挑題目的關係XDDDD
最後,感謝新生勇者的努力,和平小村又再一次恢復了和平。
(咦不是沒人了嗎)
我不反對用老梗啊,只要玩得起,玩老梗也能有一千種玩法。我覺得會對於血腥暴力場景的描寫能力也很好啊,很多新寫手都處理不來,導致描寫的血腥場景讀來乾巴巴的。
寫故事經常會這樣吧,常常寫著寫著可能就走偏了,然後出軌。所以,我覺得這也是寫故事的一個樂趣吧,沒寫到最後,也不知道故事最終會是個怎樣面貌的孩子(笑)。
那個概括是我邊看文一邊根據一些比較淺顯的描述標記的,不準確是肯定有的了,尤其在作者的全能之眼的審視下。
我確實忽略了噩夢中出現的物品與畫面這些特意安排的意象。最近經常在不同人的故事裡看到血蝶這種意象,我想表示我其實也很喜歡血蝶XD。噩夢中的比火焰還要鮮艷的紅蝴蝶其實就是娟娟碎裂了的髮夾吧?以及夢中的大火,其實在回憶這裡好像沒有特別提及,其實是暗示被血染紅的用餐區?
我在簡介也說過了啊,真相可以很黑暗,也可以很溫情,端看你們。只是大部分創挑者都還是選擇了黑暗XDD 但還是有些創挑者故事的結尾是溫情或者純粹就是輕鬆風格的。
你往下看,就會發現我還有四個新手任務要完成,可能還有新任務的橫空飛來,現今小村還沒和平......
血腥場景讀起來乾巴巴……一定是因為血乾掉了(誤),渴望鮮血的勇者感到口乾舌燥(再誤)。
其實有時候我自己寫完那個畫面我會覺得很驚悚,把別人的頭還是男人的頭放到人家女生的肚子裡幹嘛啦😂雖然那顆頭確實曾經在肚子裡(子宮)。
其實也不能說走偏吧,因為結局都是設定好的,而我確實總是即興發揮過程,害我每次寫完創挑都會有一個感想:怎麼跟我想的不一樣XD(雖然我也常常在創挑結尾說這句話)
讓小葉來為師傅一一講解噩夢中的每一個安排!
其實也沒什麼XD
冒冷汗、緊張、恐懼、狂奔:以為被追殺其實是因為殺人的事被看到所以很緊張很害怕,實際上是在追殺別人(娟娟)。
大火:血花噴濺灑滿一地的紅色畫面,以及大叔有說“主角小時候親眼見到家人被大火活活燒死”,順便暗示一下主角的道德觀念也消失殆盡。
手指喀喀聲:敲碎骨頭時的聲音。
笑聲:就是主角自己敲骨頭在發笑。
石頭:敲碎骨頭用。
小草:沒啥意義,就是野外樹林XD
蝴蝶:娟娟的蝴蝶髮夾,以及主角恢復記憶之後有說“是否能和她像梁山泊與祝英台”,梁山泊與祝英台最後就是化成了成雙蝴蝶,所以蝴蝶其實就是娟娟的靈魂。
差不多就是這樣XD
我是小嫩嫩,我不知道溫馨的劇情要怎麼寫得很引人入勝,不,我根本就想不出什麼溫馨的劇情啊TwT(莫名覺得小清新特別難)
沒想到新手任務如此嚴苛,新生勇者啊!成長的道路是很孤獨的!(咦勇者不是都會有夥伴嗎,這個單機也太徹底了吧XD)
和平小村沒有人了,只剩一堆嗷嗷待哺的任務XDDD加油,旅店老闆娘的精神支持你,雖然不知道有什麼用😉
找準自己擅長的類型就行了吧,然後剩下的就自己去開拓吧。你是一片沐浴過朝露的葉子啊,小清新難不倒你的!
你沒聽過嗎?王者總是孤獨的,我是走在王者之路的孤獨勇者(非常認同地點點頭)。
而且,這種時候,新手村的旅店老闆娘不是應該給我一些輕易升級的神奇糖果啊,或者外表看起來平凡但是實際魔力超強的法寶嗎XD?
我是一片看似小清新,實則……金玉其外,敗絮其中的葉子(咦這樣說好像不對XD)
我就是想要多多開發新風格新客群(?),同時也挑戰自己的極限,不過我覺得小清新需要寫出一種舒暢感,甚至是壯烈感,讓人看了有一種淨空身心靈的感覺。(等等這其實一點都不“小”清新吧XD)
我以為孤獨的王者是魔王,原來這是一個勇者最終任務是成為魔王的遊戲XD
旅店老闆娘只提供給可愛的男孩紙女孩兒神奇糖果而已,年齡超標請前方走到底右轉自己買糖果去!
如果想要獲得看似平凡實為神器的法寶,首先要通過新手任務,才能開啟一切功能與劇情XD
或是充值開啟更多功能(刪除線)
加油,還是只能說加油,油箱滿了的話,就含在嘴裡吧勇者!