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看一遍大概需要整體一下該段的角色視角,人物在粉髮加蘇祈和另外的師父之後就有點模糊了😅,如果說重點在打鬥上,倒不如說是用強大的文筆描繪各種角色的心理,包括安魂曲。
因為沒看過前置,所以打鬥對我來說是有點慢,加上大量的內心描述,讓我有點頭暈。(因為內心敍述需要故事去支撐信念,沒有前置會看得沒太多代入感。
文筆支撐了很多的血量,但打鬥我不太行,太暈了。
第二遍 事實上能對應那個角色,安魂曲是愛師父但誤殺了他,另兩個牽制著安魂曲,最後師父復活反殺安魂曲。用書法的戰鬥讓人耳目一新,有牽制的蛛網行書,還有暗殺的楷書,安魂曲的暴雨梨花針也挺炫的。
總結是⋯⋯入門難度挺高的。文筆有點過於炫技,加上長句和大量修辭,導致打鬥節奏很慢,其實真看上去沒什麼動作,整體比較難評。
我寫戰鬥橋段時其實有參考一個很喜歡的作者,她的文風就是華麗那掛的,可能我學到了酷炫的外殼沒有學到精彩的內涵(笑
但我的確希望讀起來能有更多動感,感謝點出問題!
我一邊看一邊回頭去看,確認自己有沒有什麼看錯了名字還有對象,很容易一掃而過以為是什麼描述的一部份,結果要好幾次才能確認清楚每句句子的主題是誰!
這個稍為反人類啊?
其實文筆是不錯的,但句子稍長,例如一整個三行的段落都是同一句,需要回頭復讀才能確認作者的描寫,以致閱讀節奏有點打亂。關於這裏的建議,我只能說,要善用標點符號來增強節奏。
偶然會出現一些奇怪的名詞例如「治癒系統」,我不知道這些系統,是不是你先前的設定,還是你隨手黏來的詞語,但給人一種感覺你是在描述類似「免疫系統」的一整個架構,單純的自療應該不需要弄得這麼複雜?
用水墨構成的世界,以及各式各樣用書法的技能,很有創意,也很讓人期待會演化出怎麼樣的戰鬥系統。XD 說不定行書草書楷書瘦金體全部都有不同的效果?
(但由於後面的戰鬥變得有些混亂,我是徘徊在生與死之間)
果然得由其他人點出問題啊!不然我都沒發現句子拖太長和主詞問題(疑似是老毛病了),剛剛找老半天找不到治癒系統在哪裡XD當初寫得太嗨了
自己真的很喜歡墨跡的戰鬥系統,書士這邊的各種書法流派和污點那邊使用的墨術都是百花齊放,但設計的初衷,果然就只是想看大家拿毛筆打架!
另外另外,一個人可以重複投稿嗎(⁰▿⁰)
對話的部分,就沒有特別的感想了,畢竟這只是小說中間的一部分,沒有從頭看到尾,不好代入。