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1. 我承認暫時有關「民主」、「自由」的議題層面第一篇中頂多只是接觸到皮毛,主要是因為寫第一篇時我的主要目的是介紹人物、設定etc, 可以說是「人物向」/「劇情向」多於「議題向」(尤其太多原創的事物要交代的同時要兼顧說故事的部分,所以決定議題部分在這篇內點到即止);再者,這些議題其實很複雜,我也不想在前期便把自己的見解急速地硬塞給觀眾,所以打算會以比較「慢條斯理」的方式「滲出」,由最開始的兩極化收窄,「議題向」內容的比例會在後續篇章慢慢增加(前期篇章還是會以人物/劇情作主導居多)。
我能肯定的是此作不是為了「神聖化」/「惡魔化」任何一方而寫的。
2.第一篇中戰鬥理由不是「主動追隨理想」,而是「為勢所迫」的成分居多。這樣安排是因為要達成前者想必要花更多時間/筆墨才能深入得達「合理程度」,而且此作如終同時是一同「英雄番」,所以我想盡快讓科幻戰鬥的部分出現(蜘蛛俠、Ironman 之類的也不會在電影過了大半時間後才登場,多數是先獲得戰鬥力量才發展出更深層的理由)。而且我也想塑造出由最淺層的戰鬥理由(eg, 安危)慢慢演變成更深層的理由(eg.理想)的效果。
3. 你說的沒錯,二位主角的背景設計便是「在扮演抗爭者的抗爭者」。女一行動動機就是「養父交代的任務」,以「不自由」的初衷去為「自由」以戰; 男一或多或少有「跟風」成分,若你問現階段的他「自由、民主」為可物,他也只能給你一些「文宣官方答覆」給你,同時也就那種會說甚麼是「不民主不自由」,但「民主了自由了」又是怎樣卻沒確實想法的人。二者都不是「理想化的坑爭者」,會這樣定案的原因是:A.預留成長幅度(主角本身已有極度堅定的答案的話還演甚麼)B. 我不打算「聖人化」抗爭者,過分吹捧不會帶來思想進步。而且現實或多或少也有這種人...吧?總之人設方面是以不討喜/不成熟的地方為前提寫的。
4.人頭那段戲我的見解/安排是: 人遇到不幸總是喜歡把責任推給離已方關係最疏遠的一方。普提「救場」前,比起恐懼,人民把不幸怪罪於天齊(他們絕對不會怪罪國家/公安,而且人都是天齊打敗混世後「鞭屍」期間才出現,他們大部分都沒見識到天齊的能力),當時是非理性憤怒居多,大部分人都是天齊解除了裝甲後才動手的;普提的行動則是先distract(分散人民憤怒的集中力)再喚起恐懼(怕死如終是人的天性),就變相由全心全力地憤怒變成憤怒和恐懼參半。
當然,我不能控制讀者的見解,反正當時主要是不想有解決一個boss就能「萬事順意」、「一天都光哂」的感覺,不是暴力就能根治問題/不會有後果。
5.風格方面的話,老實說我個人有點「神經刀」;雖然往重點劇情方面不打算零鋪排就來個「急轉彎」,但mood swing 往後或多或少會出現。此作本身就是打算可輕鬆搞笑玩梗亦可嚴肅噁心派刀,二者沒主次之分。但前期劇情怎樣也會以前者居多。
最後,若想像不到機械人的樣貌,那就把它們都當成異色渣古/扎克就好~(σ°∀°)σ..:*☆