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另外,純粹看這邊的介紹,的確這部作品好像會給人一點《進擊的巨人》的既視感,不知道作者當初有沒有對這方面的考量,比如說添加額外的元素做出區隔,或是核心價值上嘗試訴說不同的故事呢?
而且從序章可以看到,狩護在戰鬥方面更偏向奇幻冒險,不是巨人那種真實軍武風。(不同形象的「武氣」和能力各異的「才賦」是關鍵,後面還有其他具特色的戰鬥技巧)
還有裂顱不會主動攻城,只想守護牠們住的地方而已。
順帶一提,上半部及前傳是圍繞同一條主線,同時下半部則延續主線及帶出世界的真相。
看起來是世界觀會逐漸隨著進程展開的類型呢,那麼想要體驗故事的讀者們,就趕進縱身投入吧!
@生若虎
生若虎的作品似乎常常是以反烏托邦為主題,而且都是把大家關在一個小小空間囚禁起來呢!不知道是不是出於作者的偏好呢?
不知道作者有沒有興趣和我們說明一下?
謝謝提問~
短篇的話是剛好有個反烏托邦系列(就是852,鳥不起和家畜),但其實我也有寫奇幻(狩護)和武俠(弄武)🤣
至於小空間和囚禁,我認為小空間比較適合聚焦描寫裡面的獨特性,但說不上囚禁,通常是某些事令他們倖存或是與世隔絕。
然後說到狩護,前面所謂的圍城只是榥子,其實世界觀很大,看小半就會知道提及城外的事,之後更會提及斷世壁後面的事,外海的事甚至整片大陸的來源
@白牙