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留言 - 創作者自我督促週會Week71 | Penana
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夏目
生跟死在創作中只是一種狀態,其實考慮賜死一個角色前,他的死能帶來的效果,考慮優先度可以高一點,受歡迎不是問題,想要讓角色復活其實方法很多。
漫畫神龍之謎中,主角達伊的師傅阿邦就死過一次,當時我跟很多朋友看到他死的時候也超難過,大家也都以為他不會再出場了。
然後阿邦就在作者的安排下,以拯救者的姿態再度回歸。
只有作者跟讀者完全不在意的角色,死了就是真的死了。因為這些角色死後根本不會被想起來,而真正受歡迎的,令人印象深刻的角色,就算死了也會被記著,只要時機到來,復活也很正常。
畢竟創作是自由的,沒有人說被寫死的角色就不能被救回來。就算連屍體都被發現了,死到不能再死了,也能用回憶殺來引導主角,凸顯這個角色的重要性。
我看一些運動漫畫都會搞這套,前輩活好友掛了,然後主角快到極限時突然冒出好友的回憶,就爆氣了。
所以安排角色生死的時候不用太擔心這角色的人氣或是未來發展度,我會建議先考慮他的死對整個故事有沒有決定性的效果。如果有,這賜死還是值得的。
13 小時前
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漫畫神龍之謎中,主角達伊的師傅阿邦就死過一次,當時我跟很多朋友看到他死的時候也超難過,大家也都以為他不會再出場了。
然後阿邦就在作者的安排下,以拯救者的姿態再度回歸。
只有作者跟讀者完全不在意的角色,死了就是真的死了。因為這些角色死後根本不會被想起來,而真正受歡迎的,令人印象深刻的角色,就算死了也會被記著,只要時機到來,復活也很正常。
畢竟創作是自由的,沒有人說被寫死的角色就不能被救回來。就算連屍體都被發現了,死到不能再死了,也能用回憶殺來引導主角,凸顯這個角色的重要性。
我看一些運動漫畫都會搞這套,前輩活好友掛了,然後主角快到極限時突然冒出好友的回憶,就爆氣了。
所以安排角色生死的時候不用太擔心這角色的人氣或是未來發展度,我會建議先考慮他的死對整個故事有沒有決定性的效果。如果有,這賜死還是值得的。