/comment.php?chapter=1&id=14390
留言 - 亂世の哀歌 | Penana
arrow_back
留言 - 亂世の哀歌
info_outline
format_color_text
toc
comment
0
exposure_plus_1
取消
搜尋故事、作者及社群
顯示更多標籤
繼續閱讀
全部清除
更多
別人在看
刷新
更多關於「
」的結果
X
開啟推送通知以獲得 Penana 上的最新動態!
開啟通知
稍後
以 Facebook 帳號登入
或
註册/登入
以留言
秦映丹
人設有出來,這點不錯,但要說的是:整體而言進展真的太快了,而且對話太多,讀者看來便是一群人自說自話自導自演,照著看下來根本就是一頭霧水。
文章這種東西便是要讓人看的懂。
還有作者的句號,請作者記得補上哦,這是文章的致命傷,簡單的標點符號可以看出這名作者專不專業。
總結:對話不要過多,中間要參雜角色們的互動。
寫作的進度切記不要過快,不是每個讀者都跟得上作者的拍子。
標點符號一定要使用正確,發布前再次檢查有無漏缺。
最後祝福作者的文章更上層樓。:)
8 年前
回覆
聽風旅人
要隨時記得標句號這點真的好困難阿……,作者動不動就會忘記呢(非常不好意思),嗯嗯,關於進展的問題嗎……,話說這故事中的第一天都還沒過一半呢……,雖然作者希望把字數壓低,所以可能進展會稍快一點,非常不好意思,至於自導自演這方面的問題……,男女主角之間的對話的確是有點多了……,但畢竟什麼事都還沒發生,所以作者也不知道要寫什麼,畢竟校園戰鬥系統的設定作者還沒講到阿……(等等,我是不是劇透了?),而且關於各類魔法的專業術語問題請不用太在意,那些名字都是作者自己隨便編的XD,如果真的看不懂的話,作者未來會考慮要不要騰出一個篇章來講解一下;總之,現在還處於作者正在進行主軸前的鋪陳的狀態,想不到在寫主軸之前該寫什麼,所以只好寫點日常了,而作者又不太希望一直日常下去,所以導致進度過快真是不好意思,再說,畢竟是校園生活嘛…對話多是一定的,但我會盡量多描寫些動作的(雖然本人真的很不想增加字數),最後,謝謝您的提議,我會盡量改進的!
8 年前
回覆
秦映丹
@聽風旅人
,首先先感謝作者的大長篇回覆!身為作者願意聽取讀者建議且願意改進是非常好的態度!
但是我想詢問一下作者是否有寫出大綱來呢?篇幅過短和文章進展快慢是可以用大綱來調整的,如果沒有大綱建議先停更,列完大綱在回來寫,這樣便不會發生不知道寫甚麼的情況哦!
如果作者真的擔心自己的文筆不好或時常漏標點符號,可以去找一個編輯,在文章發布前編輯再次審核,便可以解決這種遺漏情況,同時也可以使您的小說更完美。
再來關於字數問題呢,其實讀者我看過大多數的小說,每章普遍字數都是兩千字到四千字左右,作者若是達不到這個要求,那盡量將字數抬到一千字上下,這樣文章內容便會豐富很多。
小說這東西不是怕字多,而是怕讀者因為無趣而不看。
再次感謝作者的長回覆,願作者的文章越來越好。^_^
8 年前
回覆
聽風旅人
@秦映丹
,呃……不!本人不是怕字多,本人同樣也認為小說的字數的確是需要至少1000以上才會有那種feel,但我寫另一個系列寫到有點手軟,所以這個系列只是我開來想試試看自己能不能在把字數壓低的前提下,寫出一個新的故事!至於編輯問題,其實本人有學校同學也有再看我寫的小說,如果要找編輯的話,應該也是會找他的樣子(他好像也有寫過小說的樣子,聽說當時的網友給他的評價還不錯),在這裡只能回絕您的好意了,十分抱歉!至於大綱嘛……本人在寫小說時不太喜歡先行介紹,畢竟如果有臨時的靈感,在沒寫大綱的前提下會比較好插入,畢竟連我自己都不知道會發生什麼事呢……每篇的內容都是作者邊寫邊想的,所以可能走向會怪怪的(被那個同學糾正過了…),但我應該是不會寫出太奇怪的東西啦!應該吧……,總之,作者應該是不會停更吧…畢竟作者在學業閒暇之餘很喜歡寫這些玩意兒,本人下載的手機程式基本沒有遊戲了呢~(全刪了),如果進展真的太快,作者會適度放慢節奏的(比如:來點小日常之類的?),最後,謝謝您的提議,作者會盡量去達成的!
8 年前
回覆
聽風旅人
本人倒是會先構想標題,以免真的毫無頭緒,但內容就真的即興創作了……
8 年前
回覆
聽風旅人
@秦映丹
,畢竟作者崇尚隨想隨寫,靈感這東西就是要當下就寫才有意思阿!而作者也說過,其實我有在構想標題,只是沒有內容而已,內容我都是邊寫邊想,而關於3000字內的衝突的確是要爆發了,前3篇加起來才差不多2500左右吧?而且這是作者的短篇系列喔,另一個才是真正意義上的長篇呢!而視角問題作者會反省的,在陳述某些事情時作者會盡量選用單一視角,但正常的會話則是會一群人相互講話(這不算改變視角吧?),而且畢竟只是一些人物之間的談話,所以有些部分視角作者會快速帶過(ex:元素學老師登場那邊),如果造成視角飄移,那真是十分抱歉!而且打鬥部分可能沒辦法只用3篇喔……到時您就會知道為什麼了(我不想劇透…),最後,辛苦讀者大大打那麼多字了,非常謝謝妳的提議,如果上述作者的回答中,您還有疑惑的就勞煩您再留言了,作者有點眼花了!不好意思。(附註:作者只是一名高中生而已,畢竟不是職業作家,如果有讓讀者不滿之處還請多多指點與包涵)
8 年前
回覆
秦映丹
@聽風旅人
,若說對於“好”的作者的定義是:願意聽取讀者建議,且願意改進的作者。那麼聽風大大您已經可以算是“好”作家了!(^_^)
至於聽風大大的長篇小說應該是指“超能s班”吧?那本書讀者我也有在閱讀,若有錯處我也會幫作者挑出來的!
另外,讀者我也是個高中生,所以留言有些地方可能用詞不當或是過激,還請作者海涵!
感謝作者的回覆,祝作者文筆蒸蒸日上!
8 年前
回覆
秦映丹
@聽風旅人
,感謝作者的長回覆!
讀者我也有看過一些即興創作的作者,不過讀者我還是要在這裡提醒您,那些即興作家他們在寫每一篇文章時,其實都有一個大概的輪廓在了!如果作者有臨時的靈感則是建議先筆記下來,日後作者創作時也可以找到合適的地方插入哦!
再來,若說作者有其他正在進行中的作品,建議將進行中的作品壓縮為兩部,若是作品多,作者時不時就要跳過來跳過去的想劇情,這樣那些劇情便會有殘缺,使得文章不完整!(而且其中一篇盡量為短篇作品)
讀者我在這裡給作者放上一些小指導:首先,(1)3000字必須爆發第一個矛盾衝突,矛盾衝突是最吸引人的,為什麼那麼多人喜歡八卦,因為那些熱鬧可以吸引住他們,所以3000字必須爆發一個衝突,不然劇情顯得索然無味。
(2)三章內必須亮出本書賣點,賣點這東西呢,就是可以吸引讀者閱讀的東西了,是你的書中一定會出現的東西,與整個故事都有關聯,所以要在三章內亮出來!
(3)30000內要爆發一個小高潮,解決第一個矛盾衝突。3000字爆發出來的矛盾跟著時間發展會不停的加劇矛盾的程度,解決的時候便是高潮。為什麼要在30000字內解決呢?因為如果超過三萬字不提起這個矛盾,一來讀者容易淡忘,二來呢,如果遲遲不去解決這個矛盾,讀者會覺得你的文——不爽!
(4)七分鋪墊,三分打鬥。聽風作者寫的文偏向了奇幻玄幻,所以打鬥劇情要有!但是其實很多劇情是不需要打鬥的,所以鋪墊占七分,打鬥占三分。因為矛盾的累積到形成高潮,就是需要一點一點鋪墊(劇情)!
(5)每一章裡不要超過三個場景。這個問題很嚴重,場景的頻繁置換導致整篇文像是電影電視的切換鏡頭,一閃而過。電影電視還行,但是小說是不行的,小說需要的是帶入感,在人的腦海中形成場景,這樣別人才可以帶入到作者的小說裡頭去,若是一直切換,剛形成的畫面還來不及帶入,又一下子被作者切掉了,所以一章的場景變換不可超過三次。(而聽風大大在第一章便犯了這個錯誤哦!)
(6)每一章,對話三成,情節敘述三成,描寫三成。對話是為了透露重要訊息,引導劇情,和使劇情滾動。情節敘述,是對劇情的必要交代,讓讀者對劇情有大概的觀念。描寫則是讓讀者形成畫面感的必要東西!
(7)禁止同時使用三種以上視角進行描寫。上頭讀者我也說了,讀者需要形成畫面感,如果一直切換視角,一下主角一下配角一下炮灰,那麼讀者便會眼花撩亂,那帶入便失敗了,輕點劇情味同嚼蠟,重則劇情流產!
(8)嚴禁三章打鬥。全篇打鬥其實沒有甚麼劇情,即使有劇情,但劇情站的份量也少。打鬥就是講求緊張刺激!太長便會使人有疲勞感。
以上這些是讀者我之前在網上搜集看到的!經過稍稍整理過後放了上來,希望對作者有幫助。
至於無法當作者編輯這事,作為讀者覺得十分可惜,不過作者要是需要一個編輯時,歡迎隨時來找我哦!
最後期望作者更上層樓!
……讀者我手酸酸要去休息了。
8 年前
回覆
回到故事
×
×
寫下你喜歡這個故事的地方
傳送
send
×
介面主題:
字體大小:
行距:
段距:
自動加載下一章
還原至預設
×
訂閱
前往雜誌頁面
/
+ 付小費
The tip will be charged every payment period
+ 使用優惠碼
套用
close
收件人姓名
郵寄地址
電話號碼
I prefer
not to receive
the physical benefits.
加入!
Pay with
xxxx xxxx xxxx
更新付款方式
一次性購買,不會續訂。
如果你在試訂期結束前沒有取消訂閱,我們將會每
自動向你收取訂閱費用,直到你取消為止。
每
自動扣款,直至取消訂閱。你可以隨時取消訂閱。
你可使用非信用卡訂閱
一年計劃
。
請留下你的電話號碼。
我們會於稍後以WhatsApp聯絡你。
提交
請輸入電話號碼
信用卡付款
你已經訂閱了此計劃!
管理訂閱
X
×
對此喜歡的人
x
繼續
此動作將消耗
0
Pena幣餘額:
0
(
按此購買Pena幣
)
確認
取消
arrow_back
×
×
send
傳送
×
在主頁加入 Penana 以更方便離線閱讀:按
然後按「加至主畫面」
X
註冊
登入
account_circle
email
vpn_key
我已閱讀,理解並同意Penana的
服務條款
.
加入!
email
vpn_key
記住我
登入
忘記密碼?
OR
Login with Facebook
文章這種東西便是要讓人看的懂。
還有作者的句號,請作者記得補上哦,這是文章的致命傷,簡單的標點符號可以看出這名作者專不專業。
總結:對話不要過多,中間要參雜角色們的互動。
寫作的進度切記不要過快,不是每個讀者都跟得上作者的拍子。
標點符號一定要使用正確,發布前再次檢查有無漏缺。
最後祝福作者的文章更上層樓。:)
但是我想詢問一下作者是否有寫出大綱來呢?篇幅過短和文章進展快慢是可以用大綱來調整的,如果沒有大綱建議先停更,列完大綱在回來寫,這樣便不會發生不知道寫甚麼的情況哦!
如果作者真的擔心自己的文筆不好或時常漏標點符號,可以去找一個編輯,在文章發布前編輯再次審核,便可以解決這種遺漏情況,同時也可以使您的小說更完美。
再來關於字數問題呢,其實讀者我看過大多數的小說,每章普遍字數都是兩千字到四千字左右,作者若是達不到這個要求,那盡量將字數抬到一千字上下,這樣文章內容便會豐富很多。
小說這東西不是怕字多,而是怕讀者因為無趣而不看。
再次感謝作者的長回覆,願作者的文章越來越好。^_^
至於聽風大大的長篇小說應該是指“超能s班”吧?那本書讀者我也有在閱讀,若有錯處我也會幫作者挑出來的!
另外,讀者我也是個高中生,所以留言有些地方可能用詞不當或是過激,還請作者海涵!
感謝作者的回覆,祝作者文筆蒸蒸日上!
讀者我也有看過一些即興創作的作者,不過讀者我還是要在這裡提醒您,那些即興作家他們在寫每一篇文章時,其實都有一個大概的輪廓在了!如果作者有臨時的靈感則是建議先筆記下來,日後作者創作時也可以找到合適的地方插入哦!
再來,若說作者有其他正在進行中的作品,建議將進行中的作品壓縮為兩部,若是作品多,作者時不時就要跳過來跳過去的想劇情,這樣那些劇情便會有殘缺,使得文章不完整!(而且其中一篇盡量為短篇作品)
讀者我在這裡給作者放上一些小指導:首先,(1)3000字必須爆發第一個矛盾衝突,矛盾衝突是最吸引人的,為什麼那麼多人喜歡八卦,因為那些熱鬧可以吸引住他們,所以3000字必須爆發一個衝突,不然劇情顯得索然無味。
(2)三章內必須亮出本書賣點,賣點這東西呢,就是可以吸引讀者閱讀的東西了,是你的書中一定會出現的東西,與整個故事都有關聯,所以要在三章內亮出來!
(3)30000內要爆發一個小高潮,解決第一個矛盾衝突。3000字爆發出來的矛盾跟著時間發展會不停的加劇矛盾的程度,解決的時候便是高潮。為什麼要在30000字內解決呢?因為如果超過三萬字不提起這個矛盾,一來讀者容易淡忘,二來呢,如果遲遲不去解決這個矛盾,讀者會覺得你的文——不爽!
(4)七分鋪墊,三分打鬥。聽風作者寫的文偏向了奇幻玄幻,所以打鬥劇情要有!但是其實很多劇情是不需要打鬥的,所以鋪墊占七分,打鬥占三分。因為矛盾的累積到形成高潮,就是需要一點一點鋪墊(劇情)!
(5)每一章裡不要超過三個場景。這個問題很嚴重,場景的頻繁置換導致整篇文像是電影電視的切換鏡頭,一閃而過。電影電視還行,但是小說是不行的,小說需要的是帶入感,在人的腦海中形成場景,這樣別人才可以帶入到作者的小說裡頭去,若是一直切換,剛形成的畫面還來不及帶入,又一下子被作者切掉了,所以一章的場景變換不可超過三次。(而聽風大大在第一章便犯了這個錯誤哦!)
(6)每一章,對話三成,情節敘述三成,描寫三成。對話是為了透露重要訊息,引導劇情,和使劇情滾動。情節敘述,是對劇情的必要交代,讓讀者對劇情有大概的觀念。描寫則是讓讀者形成畫面感的必要東西!
(7)禁止同時使用三種以上視角進行描寫。上頭讀者我也說了,讀者需要形成畫面感,如果一直切換視角,一下主角一下配角一下炮灰,那麼讀者便會眼花撩亂,那帶入便失敗了,輕點劇情味同嚼蠟,重則劇情流產!
(8)嚴禁三章打鬥。全篇打鬥其實沒有甚麼劇情,即使有劇情,但劇情站的份量也少。打鬥就是講求緊張刺激!太長便會使人有疲勞感。
以上這些是讀者我之前在網上搜集看到的!經過稍稍整理過後放了上來,希望對作者有幫助。
至於無法當作者編輯這事,作為讀者覺得十分可惜,不過作者要是需要一個編輯時,歡迎隨時來找我哦!
最後期望作者更上層樓!
……讀者我手酸酸要去休息了。