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另外,是否會考慮縮排,如果有這方面的考慮,編輯頁面有一鍵縮排喔~縮排可以增加部分讀者的閱讀舒適度
其實可以狂鞭我😆(M屬性
我剛開始的時候,也遇到過一些問題,這邊可以提供參考:
劇情太短,總是三言兩語就敘述完一段落(這個問題說來簡單卻很值得延伸),但我覺得這一塊可以透過增加鋪墊、情緒渲染、環境描述,還有讓情緒的過度更加圓融這一塊來下手。
1.增加鋪墊:這部分可以嘗試把腦袋裡的畫面更細部一些,多一些比較細部的敘述。
2.情緒渲染:可以增加多一些的情緒思考和內心話,當然太過倚賴也會造成一些問題,我一開始的作品因為都不擅長於寫內心話,甚至有一部作品我強迫自己整部都不能寫到內心話,我覺得這是一個很好的訓練。可以訓練我們不用心理化的方式,用更多動作來帶出情緒,而當解除限制後,這些加上心裡話的部份可以極大的增強帶入感。
3.環境描述:這部份可以深入去描寫一個畫面,但盡量不要重複描寫導致畫面陷入靜態,點出每一幅畫面的重點即可,但禎數可以放慢。
4.情緒的過度:這部分就很深了,短短幾句話不容易說完。
可以嘗試多一些小動作來帶動讀者的感受,或是增加一些心裡話,敘述主角為什麼會這樣做,這樣讀者會更認同主角的行為,無形中增加帶入感。
因為人跟人雖然大體上相同,卻也有許多不同,這個行為我們覺得很正常,但不同生長背景的人可能覺得很奇怪,所以多一些內心出發點的敘述有時候可以讓讀者理解主角的選擇。
而一些小動作也很能拉動讀者的情緒,例如表現出焦慮的時候:抓著頭腦、敲桌面、揪大腿=>這些下意識的舉動會增加讀者情緒的帶入,當然也要視乎角色的個性和習慣去發揮。
以上也是我在這一年創作學習到的東西,僅供參考~
關於內心話這部分我也正在學著拿捏,要把角色勾勒飽滿又不拖沓真的神難。
第四點偶爾能抓到一些些,但常被我寫爛,囧。
大大,標點符號、分段改好了,我就厚臉皮請你再看看還有什麼缺點,感恩🙏