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您好,感謝本次邀請,我是今天打開平台才看見通知而得知這個消息。
非常榮幸也非常感謝邀請參加本次活動,因現實考量實在無法參加本次活動實在非常可惜,
非常感謝。
3 年前
回覆
另外這邊給一點建議,我還不太會操作平台,所以沒看見大家活動的方式。
以下只是我多年來的經驗,請大家當作參考:
如果是小說模式或文章模式的跑團遊戲方式,個人建議主辦者要先設定好人數上限問題。以及慎選人選,至少風險與爭議會減少一點,但我不確定是否能在本平台上適用,畢竟是活動發起的大型活動,也難以得知每一位作者的文筆與風格類型。
希望能夠給予您一點思考上的幫助。
3 年前
回覆
悲艾
@眠眠
,謝謝您的留言,受益良多,想必全職寫作會沒什麼時間參與創作挑戰吧?
也祝福您的文筆留下好故事ヾ ^_^♪
3 年前
回覆
@悲艾
,不會
3 年前
回覆
依聖=尊聖
我比較在意的是有人無視之前的設定,
又再開一個新篇這樣
例子我就不舉了, 始終這樣做傷感情
人家已經設定好了,就不能按着人家的設定走下去嗎?
這種行為令人感覺很不尊重
令人不想再玩下去
3 年前
回覆
悲艾
感謝您的留言~
造成您的體驗不佳非常的抱歉,
再次感謝您參與這次創挑~m(_ _)m
3 年前
回覆
依聖=尊聖
@悲艾
,嚴格嚟講這不是你的錯
不用道歉🙇🏼♀️而且這次也是一次很好的體驗感謝大大舉辦這次創作挑戰
3 年前
回覆
依聖=尊聖
是否惡意卡位其實很容易看得出
比如說會不會持續有更新?卡位後多久沒有發言?
3 年前
回覆
悲艾
卡位屬於灰色地帶,
難介入畢竟創作挑戰是屬於開放自由式的寫作
我們只能改變方式無法強求卡位的人感謝您的回覆~
3 年前
回覆
水無月 楓
打賞了
200
!
剛剛才發現原來這文也可以打賞的!
3 年前
回覆
悲艾
感謝您的打賞喔(o^^o)♪
畢竟創挑發的文也算是小說嘛~
3 年前
回覆
夢墨輓歌
原來不一定會有正式版啊,那我還是先說說我自己的想法關於離開的四個理由:
1.卡位我是覺得真的要開放卡位的話,應該要有一定的限制雖然主辦已經有說不應該拖延太久的之類的但我覺得卡位本身就算一種偷吃步的行為有點像是大家一起起跑,結果有人半途突然宣布我得獎囉!拿著獎盃走路到終點,其他努力賽跑的人也只能乾等對方到終點才繼續下一回但我也知道會出現搶文的現象,所以覺得要卡文至少要完成三分之二然後把選項放出來,之後要再補充或是增加內容,再由發布者自行處理當然這是我的想法,如果其他人有更好的意見也可以提出來
2.發文衝突不管有意無意,一定會發生25、26的事件26下面主辦的回覆其實已經破壞了遊戲體驗和平衡(對我來說)今天25是在幾乎遵守規則的情況下發布文章然而26的失誤卻要由25和27共同承擔(25要退讓,自己的故事不一定會被選上只因為比26早發,27要選擇25還26的選項,但重點在於幾乎不會有人去看留言,26開頭也尚未標註從25才是正篇,這才導致平行世界必須出現才能勉強合理化故事,這樣說起來27唯一的問題就是沒把標題打好而已,接續的內文是沒問題的)如果是正式版,這個處理方法對所有遵守遊戲規則的人來說非常不公平因為每個人都是用自己的時間,和心力去撰寫這個短文並不是有人哭了說自己寫了多久,就可以插隊把選項強行塞給下一個寫手這裡建議主辦方應該要求26刪除底下的三則選擇,或是由主辦方成為27將25的選項延續下去主辦應該也有看到,有人說自己寫到一半結果沒辦法發布,因為有人先發了對吧我第一次玩也遇到這個問題,但我也沒說什麼,就是趕快改內文然後發佈(儘管當時已經深夜)這個遊戲就是比快,慢的人就應該等到下一回,而不是改變遊戲規則同意插隊否則每個衝突的文都可以說自己是平行世界、自己打了很久應該被重視所以未來如果有正式版,希望主辦能稍微多想一下衝突文的處理方式那這次是體驗版,我就只是給個建議這樣
3.連貫接文之前有人提到發文的頻率,主辦的答覆是可以複數、連續這個還是看大眾就受程度,我個人是可以接受複數但不連續我對連續的定義是指A發完B接手,B發完A又接手,A發完C接手,C發完A又接手我必須說,這很容易造成「獨大」的場面所謂團體創作,應該是由各式各樣的人加入各式各樣的劇情我知道很多寫手,包含我自己,都有個人特色和喜歡的設定因此在寫文的時候,會偏向某方面發展間隔只有一的情況下就會逐漸被某個風格掌控那我覺得,說直白一點就是變成別人寫作的墊腳石罷了反正我不管怎麼轉彎,下一個A就會強行拉直,那我其實不必寫什麼啊,因為現在的節奏都掌握在一個人手裡,但如果中間穿插了B、C等等以外的發展,A的主導權就不會那麼明顯,這才會讓有一種「我也有機會主導」的感覺不過這個問題是遲早會發生的,畢竟文章拉得越長、設定越多,新的參加者就會越難介入,所以不難想像在之後會只剩幾個寫手,只是覺得如果真的有正式版,主辦方應該制定一個冷卻值,就算後期慢下來也盡量不要出現「獨大」,至少是四大或五大但這是我個人的看法,其他人不一定介意
4.設定大雜燴這算是我自己的問題主要還是設定越來越多,會越來越不知道怎麼插手(畢竟接文者是可以直接捨棄前面所有設定,只寫自己想要的,那我的習慣是會試著把前面的設定融合到現在,讓文章整體處於相連狀態,不過現在能力不足跟不上節奏,自知跟不上所以想退休了)雖然主辦方有人製作了懶人包,我也認為這是很好的幫助,但計畫敢不上變化嘛!這是個人能力挑戰第四點的部分,是建議主辦正式版的時候,可以有簡單的世界觀基礎這是我個人的問題,主辦方不一定要有設定,因為這樣做也會侷限創作的範圍
以上是我個人的心得這樣我還是要說這遊戲確實挺好玩的,大家寫得很有趣也希望越來越多人加入這個遊戲~
3 年前
回覆
夢墨輓歌
等等!回復竟然沒辦法排版嗎OAO!
3 年前
回覆
水無月 楓
我懂!*拍肩*
3 年前
回覆
曉月冰喵
回復可以排版,請使用編輯
@夢墨輓歌
,
3 年前
回覆
悲艾
謝謝您的見解~~也感謝加入這個創挑
3 年前
回覆
夢墨輓歌
@曉月冰喵
,原來如此!感謝教學
3 年前
回覆
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非常感謝。
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如果是小說模式或文章模式的跑團遊戲方式,個人建議主辦者要先設定好人數上限問題。以及慎選人選,至少風險與爭議會減少一點,但我不確定是否能在本平台上適用,畢竟是活動發起的大型活動,也難以得知每一位作者的文筆與風格類型。
希望能夠給予您一點思考上的幫助。
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例子我就不舉了, 始終這樣做傷感情
人家已經設定好了,就不能按着人家的設定走下去嗎?
這種行為令人感覺很不尊重
令人不想再玩下去
造成您的體驗不佳非常的抱歉,
再次感謝您參與這次創挑~m(_ _)m
不用道歉🙇🏼♀️而且這次也是一次很好的體驗感謝大大舉辦這次創作挑戰
比如說會不會持續有更新?卡位後多久沒有發言?
難介入畢竟創作挑戰是屬於開放自由式的寫作
我們只能改變方式無法強求卡位的人感謝您的回覆~
畢竟創挑發的文也算是小說嘛~
1.卡位我是覺得真的要開放卡位的話,應該要有一定的限制雖然主辦已經有說不應該拖延太久的之類的但我覺得卡位本身就算一種偷吃步的行為有點像是大家一起起跑,結果有人半途突然宣布我得獎囉!拿著獎盃走路到終點,其他努力賽跑的人也只能乾等對方到終點才繼續下一回但我也知道會出現搶文的現象,所以覺得要卡文至少要完成三分之二然後把選項放出來,之後要再補充或是增加內容,再由發布者自行處理當然這是我的想法,如果其他人有更好的意見也可以提出來
2.發文衝突不管有意無意,一定會發生25、26的事件26下面主辦的回覆其實已經破壞了遊戲體驗和平衡(對我來說)今天25是在幾乎遵守規則的情況下發布文章然而26的失誤卻要由25和27共同承擔(25要退讓,自己的故事不一定會被選上只因為比26早發,27要選擇25還26的選項,但重點在於幾乎不會有人去看留言,26開頭也尚未標註從25才是正篇,這才導致平行世界必須出現才能勉強合理化故事,這樣說起來27唯一的問題就是沒把標題打好而已,接續的內文是沒問題的)如果是正式版,這個處理方法對所有遵守遊戲規則的人來說非常不公平因為每個人都是用自己的時間,和心力去撰寫這個短文並不是有人哭了說自己寫了多久,就可以插隊把選項強行塞給下一個寫手這裡建議主辦方應該要求26刪除底下的三則選擇,或是由主辦方成為27將25的選項延續下去主辦應該也有看到,有人說自己寫到一半結果沒辦法發布,因為有人先發了對吧我第一次玩也遇到這個問題,但我也沒說什麼,就是趕快改內文然後發佈(儘管當時已經深夜)這個遊戲就是比快,慢的人就應該等到下一回,而不是改變遊戲規則同意插隊否則每個衝突的文都可以說自己是平行世界、自己打了很久應該被重視所以未來如果有正式版,希望主辦能稍微多想一下衝突文的處理方式那這次是體驗版,我就只是給個建議這樣
3.連貫接文之前有人提到發文的頻率,主辦的答覆是可以複數、連續這個還是看大眾就受程度,我個人是可以接受複數但不連續我對連續的定義是指A發完B接手,B發完A又接手,A發完C接手,C發完A又接手我必須說,這很容易造成「獨大」的場面所謂團體創作,應該是由各式各樣的人加入各式各樣的劇情我知道很多寫手,包含我自己,都有個人特色和喜歡的設定因此在寫文的時候,會偏向某方面發展間隔只有一的情況下就會逐漸被某個風格掌控那我覺得,說直白一點就是變成別人寫作的墊腳石罷了反正我不管怎麼轉彎,下一個A就會強行拉直,那我其實不必寫什麼啊,因為現在的節奏都掌握在一個人手裡,但如果中間穿插了B、C等等以外的發展,A的主導權就不會那麼明顯,這才會讓有一種「我也有機會主導」的感覺不過這個問題是遲早會發生的,畢竟文章拉得越長、設定越多,新的參加者就會越難介入,所以不難想像在之後會只剩幾個寫手,只是覺得如果真的有正式版,主辦方應該制定一個冷卻值,就算後期慢下來也盡量不要出現「獨大」,至少是四大或五大但這是我個人的看法,其他人不一定介意
4.設定大雜燴這算是我自己的問題主要還是設定越來越多,會越來越不知道怎麼插手(畢竟接文者是可以直接捨棄前面所有設定,只寫自己想要的,那我的習慣是會試著把前面的設定融合到現在,讓文章整體處於相連狀態,不過現在能力不足跟不上節奏,自知跟不上所以想退休了)雖然主辦方有人製作了懶人包,我也認為這是很好的幫助,但計畫敢不上變化嘛!這是個人能力挑戰第四點的部分,是建議主辦正式版的時候,可以有簡單的世界觀基礎這是我個人的問題,主辦方不一定要有設定,因為這樣做也會侷限創作的範圍
以上是我個人的心得這樣我還是要說這遊戲確實挺好玩的,大家寫得很有趣也希望越來越多人加入這個遊戲~
@夢墨輓歌,