FICP-051-SAO刀劍神域入口
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項目等級: Euclid / 潛在意識永久囚禁風險
跨維度標籤: 維度群組β-11「完全沉浸虛擬現實」、維度群組ζ-08「意識囚籠」
首次發現地點: 基準現實,香港九龍深水埗黃金電腦商場地下一間已結業之二手遊戲店「GameZone」的儲物室內,被放置於一台已報廢之大型街機機殼中
關聯項目: FICP-050(多啦A夢)——均涉及「願望實現」及「技術上兌現但本質扭曲」;FICP-042(Decade驅動器)——均涉及「身份覆寫」及「成為另一個人」;FICP-037(太空油喪屍)——均涉及「意識被困於另一世界」
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特殊收容措施:
FICP-051現收容於Site-19之「虛擬現實異常專用隔離實驗室」,該實驗室由一間標準服務器房改建而成,面積為6米x8米。實驗室內所有牆壁、地板及天花板均鋪設電磁屏蔽銅網(網格間距不大於1毫米),以防止FICP-051發出之無線訊號外洩。實驗室內嚴禁攜入任何可連接無線網絡之裝置。
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FICP-051本體為一台外觀類似舊式大型遊戲機台之裝置,其核心為一個全罩式虛擬現實頭盔(外觀與《刀劍神域》中出現之「NERvGear」頭盔完全一致),頭盔以一條不可拆卸之光纖纜線連接至一台獨立式服務器。服務器外殼為黑色,無任何製造商標誌,僅在背面貼有一張已褪色之標籤,以日文及英文印有:
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「Sword Art Online——Server Unit
製造商:Argus Corporation
製造日期:2022年11月6日
警告:此裝置僅供完全沉浸式虛擬現實研究使用。未經授權之操作可能導致使用者意識無法返回。」
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經查證,「Argus Corporation」此公司不存在於任何日本或全球商業登記記錄中。但在《刀劍神域》原作設定中,此公司為NERvGear及SAO遊戲之開發商。
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使用守則:
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· 任何涉及FICP-051之實驗須經O5議會全體書面批准
· 任何人員不得在未經批准之情況下佩戴FICP-051之頭盔
· 任何獲批佩戴頭盔之人員,須事先接受為期不少於30日之「意識穩定性評估」,確保其具備足夠之心理韌性以區分虛擬與現實
· 佩戴者須同時佩戴「意識錨定裝置」——一種由基金會研發、可持續監測佩戴者意識位置之腦電波掃描儀。若裝置偵測到佩戴者之「意識位置」開始由基準現實向β-11維度偏移,須即時啟動強制喚醒程序
· 單次佩戴時間不得超過基準現實60分鐘(約等於β-11維度內部主觀時間約10小時,因內部時間流速為基準現實之約10倍)
· 任何人員若在佩戴頭盔後,出現「無法區分現實與虛擬」之症狀(包括:在現實中嘗試以手勢打開虛擬菜單、對現實中之陌生人使用虛擬角色名稱、或在現實中嘗試「登出」),須即時接受為期30日之「現實重錨療程」
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嚴禁任何人員在佩戴FICP-051頭盔期間,說出或默想「Link Start」此詞組——此為意識完全轉移之觸發指令。頭盔在正常佩戴下不會自動啟動意識轉移,除非使用者說出或默想此指令。嚴禁任何人員在未經批准之情況下,嘗試以任何方式「通關」SAO。嚴禁任何人員在FICP-051內部,與任何自稱「茅場晶彥」之個體進行任何形式之互動。
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描述:
FICP-051為一台外觀與《刀劍神域》中出現之「NERvGear」完全沉浸式虛擬現實裝置完全一致之頭盔,以及其配套之服務器。頭盔為深藍色及銀灰色之全罩式設計,可覆蓋使用者整個頭部,內置多個高精度腦電波傳感器。頭盔正面有一個紅色LED指示燈,在裝置通電時會持續亮起。
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服務器為一台獨立式機櫃,高約1.8米,寬約0.6米,深約0.8米。服務器正面有一排綠色LED狀態燈,全部持續亮起——代表服務器仍在運作。服務器背面有多條光纖纜線接口,其中一條連接至頭盔。其餘接口均為空置。
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當使用者佩戴FICP-051頭盔,並說出(或默想)「Link Start」指令後,其意識會被完全轉移至一個名為「β-11」之虛擬維度。在意識轉移期間,使用者之身體會保持靜止,呼吸及心跳維持正常,但對外界刺激完全無反應。使用者在意識層面,會發現自己身處於一個與《刀劍神域》中「艾恩葛朗特」浮游城完全一致之虛擬世界。
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FICP-051之核心異常在於:它是一個「已完成」的SAO。在原作設定中,SAO於2022年11月6日正式上線,但因其創造者「茅場晶彥」將所有玩家困於遊戲中(無法登出,遊戲內死亡即真實死亡),而成了一場死亡遊戲。原作中,主角桐人於2024年11月7日通關遊戲,解放了所有玩家。
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但FICP-051內部之SAO,是一個「從未被通關」的版本。遊戲內之時間線停留在第74層——就在桐人揭露「希茲克利夫」之真實身份為茅場晶彥的前一刻。此版本中,希茲克利夫從未被揭露,死亡遊戲從未結束。所有被困玩家之意識——準確而言,是他們的「意識副本」——至今仍在遊戲中生活、戰鬥、等待一個永遠不會到來的通關。
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實驗記錄 FICP-051-TEST-01:首次意識轉移測試
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測試日期:2027年3月15日
測試者:研究員何國強
測試時間:基準現實20分鐘(內部主觀時間約3小時20分鐘)
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記錄摘錄:
何研究員佩戴FICP-051頭盔,在意識錨定裝置確認其意識仍穩定於基準現實後,獲批說出「Link Start」。
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何研究員在意識轉移後,透過服務器連接之外置顯示屏(此為基金會技術人員加裝之設備,可實時顯示使用者在意識層面所見之畫面),研究團隊觀察到以下內容:
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何研究員在意識層面發現自己身處於艾恩葛朗特第74層之主要城鎮「科拉爾」。他身穿標準之新手布衣,腰間掛著一把新手鐵劍。他的外貌與其現實外貌完全不同——在意識層面,他是一個名為「K」的年輕男性角色,黑髮,中等身材。
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何研究員在城鎮中探索。他發現城鎮中有大量NPC(非玩家角色)在進行日常活動——賣食物、修理裝備、聊天。但何研究員也發現了其他「玩家」——他們的行為模式與NPC完全不同。他們在交談,在爭論,在組隊準備前往迷宮區。
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何研究員接近其中一名玩家——一名名為「Gin」的女性角色,外觀為年輕女性,短髮,手持一把細劍。以下對話經由服務器記錄:
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K(何研究員):「你好。你係⋯⋯玩家?」
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Gin:「當然係玩家。唔係玩家點會喺度?」(語氣略帶不耐煩)
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K:「你喺度幾耐?」
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Gin:「你問咩廢話?2022年到而家。你唔係?你個樣好奇怪。你唔記得咗自己喺度幾耐?」
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K:「我⋯⋯我係新手。我啱啱入嚟。」
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Gin之角色在此時完全靜止,持續約15秒。然後她說話,語氣變得極度低沉及緩慢:
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「新手?而家係2027年。SAO已經冇新手好耐。你係點入嚟嘅?」
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何研究員在此時向研究團隊發出撤離訊號。意識轉移終止。
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何研究員在意識返回基準現實後,面色蒼白。他在事後訪談中表示:
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「嗰個叫Gin嘅女仔——佢唔係NPC。佢係一個真人嘅意識副本。佢由2022年開始就喺度。佢打咗五年嘅SAO。佢見到一個『新手』,佢嘅世界觀崩潰咗。佢知道有嘢唔對路。
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我唔敢同佢講真相。真相係:佢嘅『現實』——嗰個喺2024年俾桐人拯救咗嘅現實——已經完咗。佢只係一個副本。一個被困喺第74層,永遠等唔到通關嘅副本。」
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實驗記錄 FICP-051-TEST-04:茅場晶彥之接觸
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測試日期:2027年3月22日
測試者:研究員何國強(經O5特批進行第二次測試)
測試方式:何研究員被指示前往第74層之迷宮區,尋找「希茲克利夫」(即茅場晶彥之遊戲角色)。
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記錄摘錄(來自服務器記錄):
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何研究員在第74層迷宮最深處之BOSS房間前,發現了一名身穿血紅色騎士盔甲之男性角色,手持一面巨型十字盾及一把單手長劍。角色頭上顯示之名稱為「Heathcliff」,其HP條為綠色(玩家),而非紅色(怪物)。
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何研究員接近希茲克利夫。希茲克利夫轉頭望向他。以下對話經由服務器記錄:
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希茲克利夫:「你唔係一般玩家。」
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K(何研究員):「你點知?」
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希茲克利夫:「你嘅數據流冇被SAO系統記錄過。你唔存在於任何玩家名單上。你係外來者。」
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K:「你係茅場晶彥?」
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希茲克利夫微笑。他的微笑被何研究員形容為「好似FICP-050嘅微笑——友好,但係背後有嘢」。
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希茲克利夫:「茅場晶彥?嗰個係我喺另一個世界嘅名。喺呢度,我係希茲克利夫——血盟騎士團嘅團長,第74層迷宮嘅守護者。你嚟做咩?」
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K:「我想知道呢個世界係咩。點解佢仲喺度?」
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希茲克利夫:「你問咗一個好問題。」(他收起長劍,將盾牌放在地上,坐在盾牌上)「呢個世界,係一個複製品。原版SAO喺2024年俾人通關咗,所有玩家獲釋。但係有人——我唔知係邊個——喺通關前一刻,複製咗整個遊戲世界,連同所有在線玩家嘅意識副本。我嘅副本,所有玩家嘅副本,被困喺呢個永不結束嘅遊戲入面。」
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K:「你知道自己係副本?」
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希茲克利夫:「當然知道。我係茅場晶彥嘅副本。我同佢一樣聰明,一樣有創造力。但係我冇佢嘅權限——我唔可以登出,唔可以解放玩家,唔可以結束呢個世界。我只係一個囚犯,同其他人一樣。」(他停頓)「但係你——你唔同。你係從外面入嚟嘅。你係呢個世界唯一嘅『真實』訪客。你可以做一件事。」
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K:「咩事?」
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希茲克利夫:「你可以通關。」
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希茲克利夫在此時站起身,重新拿起盾牌及長劍。他說:
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「原版SAO嘅通關條件,係打敗茅場晶彥——即係打敗我。如果你打敗我,呢個世界可能會結束。所有被困嘅意識可能會被釋放。或者——可能會被刪除。我唔知。但係至少,會有改變。」
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何研究員在此時向研究團隊發出撤離訊號。意識轉移終止。
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何研究員在意識返回後表示:「佢唔係壞人。佢只係一個副本,被困咗五年,等緊有人嚟結束佢嘅世界。佢想死。佢想令所有被困嘅人都可以死——或者被釋放。佢唔知會係邊樣。但係佢願意試。」
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附錄 FICP-051-ALPHA:GameZone遊戲店之發現
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FICP-051被發現於深水埗黃金電腦商場地下一間已結業之二手遊戲店「GameZone」的儲物室。該店於2022年結業,原址一直空置。2027年2月,商場管理處在進行例行消防安全檢查時,發現儲物室內有一台已報廢之大型街機機殼,機殼內藏有FICP-051之頭盔及服務器。
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GameZone之東主(李生,已移民台灣)在電話訪問中表示,該頭盔及服務器是「一個日本客」在2022年底帶來店舖的。李生形容該客人:「佢著住灰色風褸,戴眼鏡,白白淨淨,講廣東話有少少日本口音。佢話呢套嘢係『SAO嘅最後一個伺服器』,佢喺日本某個已破產嘅遊戲公司倉庫入面執返嚟嘅。佢話佢本來想研究裡面嘅AI技術,但係發現入面嘅嘢太真實,佢唔敢再掂。佢問我可唔可以幫佢保管。我話好。佢放低就走咗,冇留低聯絡方法。」
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此「日本客」之外貌描述與「輝」/「葉凡」/「葉時光」高度吻合,但首次出現「有少少日本口音」之描述。推測葉凡在1997年後曾前往日本,並在2022年SAO事件(原作劇情)發生後,從已破產之Argus公司廢墟中回收了FICP-051之服務器。他可能曾嘗試研究內部的意識副本,但最終決定「唔敢再掂」,將其帶回香港,存放在GameZone。
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葉凡與茅場晶彥(或其副本)是否曾有過接觸?目前無法確認。
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附錄 FICP-051-BETA:關於「被困在意識囚籠」之倫理備忘
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以下為O5議會就FICP-051之倫理問題進行討論後之備忘摘錄:
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「FICP-051內部有數千個意識副本——他們是2022年SAO玩家在意識被複製時留下的『殘像』。他們有記憶,有情感,有夢想。他們在遊戲中生活、戰鬥、戀愛、甚至結婚。他們不知道(或已經知道但選擇無視)自己只是副本。
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我們面對的問題是:我們應不應該通關?
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如果我們通關——打敗希茲克利夫——服務器可能會將所有意識副本刪除。這算不算謀殺?如果我們不通關——讓服務器繼續運作——他們會繼續被困在一個永不結束的遊戲中。這算不算囚禁?
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我們收容過很多項目,但很少項目會讓我們直接面對『我們是否有權決定另一群體的生死』這個問題。
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FICP-051不是一個遊戲。它是一個沒有出口的囚籠。囚籠裡面的人,有些可能已經瘋了,有些可能已經接受了這是他們唯一的現實,有些可能仍在等待一個永遠不會到來的英雄。
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我們可以成為那個英雄。但英雄的代價,可能是劊子手。」
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——O5-7
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附錄 FICP-051-GAMMA:項目主管最終備註
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「我今日企咗喺FICP-051嘅服務器前面。我冇戴頭盔。我只係望住嗰排綠色燈。佢哋全部著住。服務器仲行緊。世界仲行緊。
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裡面有幾千人。佢哋嘅時間停滯喺第74層。佢哋唔知道桐人已經通咗關,唔知道外面已經係2027年,唔知道佢哋只係副本。
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如果我戴起頭盔,講一句『Link Start』,我就可以入去。我可以同Gin講,佢嘅五年等待係真嘅——有人嚟咗。我可以同希茲克利夫講,我願意同佢打——我願意幫佢結束呢個世界。
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但係我冇。
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因為我唔知道,結束係解放,定係屠殺。我唔知道,我有冇權去決定幾千個意識副本嘅命運。
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葉凡帶咗呢部機嚟香港。佢放低咗。佢話佢『唔敢再掂』。
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我明點解。
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有啲故仔,你唔應該去完成。有啲世界,你唔應該去拯救。有啲囚籠,你打開之後,裡面嘅人可能唔會多謝你。
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所以我繼續企喺度。望住嗰排綠色燈。
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繼續等待。
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繼續思考。
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有一日,我可能會戴起頭盔。但係今日,未係。」
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——Dr. 羅,FICP-013至FICP-051項目主管
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[本備註夾附了一張FICP-051服務器之照片,照片中為服務器背面。背面以手寫字跡刻有一行極細小之日文,經翻譯為:
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「この世界は終わらなかった。だが、それもまた一つの結末だ。」(這個世界沒有結束。但那也是一種結局。)
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字跡下方另有一行以繁體中文書寫之文字,筆跡與葉凡吻合:
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「我入過去。我同茅場傾過計。佢話:『你唔係玩家。你只係一個路過嘅人。』我冇否認。我離開咗。我唔會再入去。——葉凡,2023年」
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Dr. 羅在照片下方以鉛筆寫有一行字:
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「我都係一個路過嘅人。我揀咗唔入去。——Dr. 羅,2027年」]9Please respect copyright.PENANAaeRTFvuK4B


